橙乃ままれ

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见过不少对《记录的地平线》的评价,都提到了其设定丰富、详实这一点并加以赞叹。其实在当初看动画第一期第一集,画面上一下子跳出来那么多副职业名称,以及小说第一卷附录里列出那么多副职业时,我也觉得这部作品的设定真是详尽而充实。并且,在不断阅读《记录的地平线》周边资料的过程中,确实也有像是记录的地平线数据库(ログ・ホライズン データベース)这样无论是内容还是呈现方式都很贴心的资料库。而从橙乃早期——早在2011年——的博客给出的资料笔记《初期の資料が出てきたのでメモ 》备用链接1备用链接2)中就提到了「八十二の典災に宿りて終末時計を進める」、「その鍬が幸多き実り《ルビ:ノウアスフィア》を切り開かんことを」等元素来看,典灾以及开拓智域这些核心要素在早期阶段就已经出现在橙乃对故事的构想中了。不过,同样是随着我不断阅读《记录的地平线》的周边资料,我也注意到,或许橙乃ままれ本人并不是一个热衷于提前设定好丰富资料的创作者,甚至于有证据表明,他是故意不提前对故事和角色作出详细设定的。

本文就用我考察到的3处资料,来说明这一点。

小说阶段的设定倾向于省略,到了制作动画阶段就不得不进行大量设定补充赶工

关于动画第二期制作进度超过同内容的第10卷小说的状况,不仅仅是坊间传言。橙乃自己也多次在自己的心得中提到了这一点。在2015年8月26日的《ままれウェンズディ》中,他提到自己当时同时进行动画制作的资料设定、故事大纲,以及小说的设定,他承认这种两边一起推进的方式让他觉得需要认真反省一下。而在同一文中,他也提到,执笔小说时会倾向于省略一些角色的信息,只给出一些比较重要的信息——在这里,橙乃举的例子是秋叶原Raid的全体26人成员中,有10名成员甚至连名字都没给出——而到了动画制作阶段,就不得不把这些设定做出来提交给制作组了。同样在2015年02月25日的《ままれウェンズディ》中,橙乃也举了水枫之馆少女们的设定在他执笔小说第6卷时只有几个主要角色的详细设定,而到了动画制作阶段,则必须要将更多角色设定加以补充完善这个例子。

橙乃在小说阶段省略设定是有意为之

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本文用于整理我所注意到,以及我所收集到的《记录的地平线》的资料。这里整理的内容不包括出版内容及其附属资料,例如小说外传《新たなる冒険の大地》的特典追加故事或是动画一、二期的光盘特典小册子。而仅包括那些以同人本、活动赠品等方式流通的资料。

橙乃先生&各コミカライズ先生のコメントつきカラーイラスト集

流通来源:ファミ通所举办的活动ログホラアニメ化記念祭りっっ!!中A奖的奖品。
内容简介:从标题来看,应该是橙乃以及各漫画作者的留言及美术集
收藏情况:未入手(因为没看到合适的价格,且估计画册内容与作品设定本身关系不大)

アキバ市民住民票(2013)

流通来源:上述活动ログホラアニメ化記念祭りっっ!!中C奖的奖品。
内容简介:秋叶原的户籍卡,从户籍卡签发机构署名可以看出秋叶原的权力来源。另外,内容更加有看头的资料其实是附带的一张填写指南,里面列出了许多位于秋叶原的组织机构、房屋设施的名字。可以为有关秋叶原城内故事的二次创作或TRPG设计提供创意灵感。这份资料我找寻了3年才收到。
收藏情况:已入手

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本文将会来考察一下《记录的地平线》、《魔王勇者》等各作的作者——橙乃ままれ在成为作家之间的经历,特别是其中与中国有关的一些经历,尝试以此来了解一下《记录的地平线》中,有关〈中原〉地区内容写作的背景和成因。

需要指出的是,本文考察所用到而情报,都是在互联网上公开报道或展示的内容,并不涉及独特渠道才能获得隐私信息。本文主要参考的一篇文章——《橙乃ままれ、20000字インタビュー》,也是由同人本策划者may进行的采访并收录与同人志《ままれアンソロ》中。该同人志于2012年作为实体同人本进行了印刷和销售,后来又有发布过电子版销售。从行文内容来看,橙乃ままれ在接受采访时也是知道其所谈及的内容将被刊载在同人本上这件事的。换句话说,这上面提到的信息也是公开发布的信息,是橙乃本人主动公开的。

还需说明的是,正如之前因税务问题而引发的一系列媒体报道中披露的那样,橙乃ままれ只是该作者的笔名,其本名为梅津大輔。因此,有关橙乃ままれ的信息,有些可能并非真实经历或实际描述,而是作为一种作家笔名角色的形象塑造而被编造出来的内容。在此本文无法加以辨别区分。

在此要感谢上述同人本的作者may,在如此早(2012年)的时期就关注到了橙乃ままれ,并为爱好者们带来了约20000字的采访。采访内容既涉及橙乃本人的生活及创作经历,也涉及了《记录的地平线》系列企划各作在当时的进展,甚至还向橙乃询问了ハラ老师的漫画版《记录的地平线》中开头一幕电脑前的城钟惠「消失」的真实情况。对谈内容可谓相当丰富。

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在橙乃ままれ所著的轻小说《记录的地平线》(《ログ・ホライズン》)中,出现了一些与计算机科学相关的词汇,特别是到了后期,一些用词更是涉及到数学、科学哲学以及计算机科学领域的内容。例如在第10卷出现了「质数龟裂」(日语:素数亀裂),其注音部分写作Backdoor(日语:バックドア),该词描述了采集者以及监察者寻找其他宇宙的方法。此外还有像是「天理地平线之原则」(日语:摂理地平線の原則)、伦理规范(日语:倫理規定)等词,也多多少少带有科学哲学的意味。而根据《ログ・ホライズン ハラカズヒロ画集》(ISBN:978-4047364707)中已先行公开的第16篇故事《セルデシアの金曜日》的片段可得知,在后面的故事中这些概念将再次登场。

其实在这部小说早期,就给出了一个比较特殊的短语——开拓智域(日语:ノウアスフィアの開墾)。本文就来考察一下这个词在《记录的地平线》中的用例,以及该词的由来,以此来探究一下《记录的地平线》的思想根底。

《记录的地平线》中的「开拓智域」

如上文所说,「开拓智域」这个词在《记录的地平线》小说文本中出现的时间相当早。从故事设定上来说,该词是作为作品内〈大灾难〉发生当天,网络游戏《幻境神话》预定更新的资料片名称来使用的。根据漫画版《ログ・ホライズン》(1)(ハラ カズヒロ著,ISBN:978-4047287181)开头描绘的场景来看,地球世界上玩家城钟惠的消失,即〈大灾难〉发生的时间点,也就是这部资料片实装的时间点;而在〈大灾难〉发生后,就大和服务器内角色等级可以超过90级这一点上来看,〈大灾难〉后所来到的那个世界确实也受到了新资料片内容的影响。

在《记录的地平线》于小説家になろう网站发布的网络连载版中,其第一篇开头的第12句话就是「开拓智域」这几个字的日文。之后紧跟的一句则是:「いったい何を開墾するというのだ。何を得ようというのだ。お終いはそこまで迫っているというのに。」可以翻译为:「究竟是要开拓什么呢?究竟是要得到什么呢?虽说终结正近在眼前。」这第一篇的投稿时间是在2010年的4月份,可见该词汇在相当早的时间,就已经在作者头脑里有了着落。

此外,小说第10卷的副标题也被命名为「开拓智域」。在《ログ・ホライズン ハラカズヒロ画集》中,橙乃介绍了他对故事全篇的分段想法——他将整个《记录的地平线》分为3部,1~5是第1部,6~10是第2部,11卷之后是第3部。由此可见这个第10卷的定位是第2部的最后一卷。

而橙乃于2011年11月11日在其个人博客文章《初期の資料が出てきたのでメモ》中公布了一些作品设计初期的文字资料,该段文字是作为资料片《开拓智域》的开场文字(OP)来设计的。值得注意的是倒数第二句是这么写的:「願わくば、その鍬が幸多き実り《ルビ:ノウアスフィア》を切り開かんことを」。翻译过来可以写成:「愿那锄头能够开辟出幸福的成果智域。」在这里,橙乃用了一个日语文章中的「读作……写作……」的技法,将「幸多き実り」注音为「ノウアスフィア」,即是将「幸福的成果」注音为「智域」。这里暗示所谓的智域是一种幸福的成果、充满了幸福的终局等等这样的意思。对于橙乃这篇博客,我自己也进行了翻译,请参考:《橙乃ままれ博客刊载《记录的地平线》初期设定个人自译》。关于此处的注音,还有一点或许只是巧合,也或许是一种暗示:「幸多き実り」这个词最后的「実り」,意思是果实、成果。其日语罗马拼音是minori,也就是中文译本里实莉的角色名读音——ミノリ。橙乃在2018年5月9日的《ままれウェンズディ》栏目附:我的翻译)中也提到过,在《记录的地平线》执笔当初,在主人公城惠之外,还设定了6名特别的角色。实莉就是当时提到的其中一位。不知道实莉是不是将会成为故事结局时实现开拓智域的关键人物?

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最近在整理《记录的地平线》的各种细细碎碎密密麻麻零零落落藏头露尾的设定。其实连一些最基本的设定,可能都没有人做过详细的资料整理——至少其中文资料还是处于很缺乏的状态。网上由爱好者创建的作品Wiki虽然也有一些资料,却始终只是列举资料,却没有交代来源依据,让人不放心其真实性。

——比如本作基本设定:《幻境神话》全地球13服务器12主职业究竟有哪些?

日本服务器的12职业设定当然早就很明确了,但是海外各服务器的呢?在已经出版的作品中,小说第九卷和第十一卷的开头给出了一部分海外服务器中与日本服务器所不同的的职业。但是这「不同」究竟是日本服务器在这个职业种类上采用了特殊职业设定呢?还是海外服务器采用了特殊的职业设定?如果是日本特殊的话,那么海外服务器在同一个职业种类上究竟采用了什么职业呢?这方面的资料相当缺乏。

于是我花了点时间挖掘到了个人认为是具有可信来源的资料。

考察经纬

我搜索到小说作者橙乃ままれ(@marmalade_macro)在2014年4月5日的一条推特,其内容是:

海外勢の皆さんの協力のたまもの! #loghorizon #LHTRPG http://mamare.net/topics/4238/ ◆ログ・ホライズン地域職業発表!

遗憾的是,这条链接目前已经失效,无法看到其内容。不过我同时也注意到,该网站(也就是橙乃ままれ的个人网站)最新能打开的一篇文章是2014年11月5日所发的内容,在此之前的文章,都被消除了。因此可以推测:并非橙乃为了否定原先存在过的这篇文章的内容而将之删除,而是由于其他原因,在此之前的许多文章页面都处于无法访问的状态。

那就好办了,我尝试去互联网存档工具Wayback Machine去寻找这篇文章在过去的缓存,果然就找到了2014年6月25日的一个存档记录。其中列举了《赛尔迪希亚》中全地球13个服务器的各自12个主职业资料——正是我想要的二维表形式!为了确认这份2014年的资料是否依然有效,我将表格内容与小说第九卷及第十一卷开头公布的一些世界各地服务器主职业相对比,目前没有发现相冲突之处。换言之,我认为这是一份可信来源资料。

英文全地球13服务器、全12职业表

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近年来无论是动画领域,还是轻小说领域,网络游戏题材的动画都是很火的。如果你想在“男主角砍BOSS组后宫”之外,看一些切入点更为新颖,而又是基于“网游异世界“之类题材作品的话,那么我向你推荐《记录的地平线》(Log Horizon)。如今它的第三、四季正要在2014年10月新番档上映,第一话预定于10月4日下午播出。

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最近抽空把《魔王勇者》看完了。说实话对这部片子本来抱有不小的希望,看完之后却失望偏大。

在这部2013年1月新番开播之际,由于故事主题甚至男女主角的配音演员的高度相似,我和一些朋友都是把这部作品当成另一部《狼与辛香料》来期待的。《狼与辛香料》无论是动画还是小说或是漫画都很成功,因此当听到福山润与小清水亚美的声音时,就难免把这两部作品放到一起比较了。

与《狼与辛香料》一样,这部作品也是由轻小说改编而来的,但这部轻小说的写作风格却是十分特殊的:所有的篇幅里几乎都是对话,而且都是只有一个人名,不包含任何动作描述和环境描述的对话。例如:“勇者:‘……’  魔王:‘……’  女仆长:‘……’”等,更另类的是,这部作品甚至并不给角色赋以姓名,而是从头到底以魔王、勇者、女骑士、商人……等等身份来标记对方,而这种奇特的称呼习惯也同样延续在了动画中,动画从头看到底就完全不知道任何一个人叫什么名字。所以这部作品给我的第一印象是它极为抽象,极为简练。

作品一开始以卖肉为主、恶搞为辅,并伴有一些经济学的常识,在起初的这一阶段动画还是看着挺顺畅也挺欢乐的。但当故事深入之后,就显出了这部动画片的一个弊端:故事太凌乱,没有完整性的一个交代。故事被划分成一个个独立的片段,一会儿是南部诸国,一会儿是魔王卧室,片段与片段之间的联系、人物关系很不明朗,甚至当我在看这部动画看到第六七话时就坑了,到最近才一起继续看完的。不知道这种故事的不连续性是源自于哪个环节?到底是动画的脚本问题,或是源于其另类风格的纯对话小说?总之,本身经济学和商业问题对我来说就是一个比较陌生的领域,而缺乏连贯的、完整的讲解,就让我一直把握不住这部动画的主题和线索。

《魔王勇者》的故事大概是讲述了魔界的魔王与人类的勇者合作,启发并告诉他人类世界战乱的种种不合理性及其背后的社会经济政治因素,并试图以自己的学识来改变人类社会环境同时也能反过来造福于魔界。但这么一个故事实在是太大了,动画几乎每一话都能推进一段剧情,这就更显得太过急促与太过凌乱了。参考《狼与辛香料》的故事节奏,基本上是要花费6话的篇幅来讲述一个商业故事:第一季的第一个故事是金币成色问题;第二季第一个故事是操作金属块的市场价格等等……再返观《魔王勇者》,它用12话的时间就把四圃田、活字印刷、农奴自由、二代货币体制等等问题包含在内,导致每一个改良与改革都不能很好地展现其前因后果、优势劣势与给社会带来的影响……每件事都是匆匆而过,马不停蹄地将故事继续推进。因此我想对《魔王勇者》失望地吐槽一句:

世界太大,故事太少。