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All posts for the month 7 月, 2026

尝试用 Codex 制作《魔力宝贝》壁纸。我发现在 Codex 中好像能制作出比在 ChatGPT 网页聊天窗口内更高分辨率(更多像素数)的图片。以至于高达 3480*2160 。

不过因为像素数很多而且是 png 格式的,直接把原图上传到博客太占地方了,于是这里只放出缩小并压缩后的 jpeg 格式图片。

这次做了三张:传送石、小石像怪还有女性冒险者和液态史莱姆。

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《魔力宝贝》里的格斗士角色在战斗中主要是用气功弹进行对敌方多体攻击,可偏偏进行职业晋级的条件是「混乱攻击」这个单体攻击技能到达一定级别。

虽然在战斗中使用技能也能增加经验,但是太花费时间了。于是就买了一些可以给技能凭空增加经验的物品,也就是「奇怪的草药」。

买之前我只查到了其效果是增加 100 点经验值,但却不知道它的具体使用方式,是像吃料理、血瓶那样需要每次都点击选择角色的吗?那样的话每一次点击使用至少也要 3 秒钟时间吧。于是我实际买来试了一下,下面是简单记录。

对了,据说这种「奇怪的草药」的效果是给角色技能栏中随机任意一项经验值未达到目前技能上限的技能增加技能,而不能指定或默认第一项,所以我只能先把其他不需要或者本来经验值就不太高的技能给忘了。

先来看一下物品资料:

奇怪的草药
等级 1
种类 不明
技能经验值增加100
(鼠标右键点击物品后的说明:)
散发着奇怪气味的药草

我最关心的部分——使用方式。试下来可以通过连续双击的方式连续使用,可以说一秒钟可以服用 2 棵左右,很方便。
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在过去玩《魔力宝贝》(中国大陆服务器)时,任务攻略这东西总是抢先一步的。一个新任务,往往是论坛的消息灵通人士从日服搬运来,大家边看边想象并讨论,然后差不多等半年一年后,大陆服务器才会实装。

我其实挺好奇最初日服玩家们是如何探索整理并形成攻略的呢?是一个人、一个公会,还是涉及分头行动的多人呢?

这项费时费力的工作,我交给 AI 来处理了。正如之前《《魔力宝贝》(クロスゲート)日服历史个人与公会站点调查报告》一文所示,我已经收集到了许多当年魔力日服玩家个人网站的存档记录。这一次,我着手动用 AI ,从中找到攻略是如何诞生的。

于是,很碰巧我自己筛选的第一篇就发现了一篇很精彩曲折的(甚至碰到了任务 Bug ),同时也是《龙之沙漏》中很经典的任务——《帕鲁凯斯的亡灵》(参考魔力百科的攻略)。

下面,就是 ChatGPT AI 帮我复盘的,2003 年 05 月 20 日《魔力宝贝》日本服务器更新帕鲁凯斯的亡灵任务后在クエスト BBS 的玩家讨论帖。它的存档链接是:https://web.archive.org/web/20050120052619/http://www.ge-myu.net/game/crossgate/bbs/float.cgi?bbs=quest&thread=30520234824

我让 AI 复盘时着重注意:官方给了哪些情报、玩家从何处取得情报(别的论坛攻略站还是游戏探索)、玩家发现各个关键信息距离任务更新所经过的时间等等。可以说是一次精彩的探索吧!


从一句“哥拉尔发生幽灵骚动”开始:2003年日服《魔力宝贝》玩家如何在两天内破解「帕鲁凯斯的亡灵」

概要:一个新任务上线后的四十八小时

2003年5月20日,《魔力宝贝》(Cross Gate)日本服务器开放了哥拉尔以东的新区域。玩家在官方页面上能够得到的信息似乎并不多:哥拉尔与鲁米那斯方向的道路开放了,而哥拉尔又发生了某种“幽灵骚动”。

仅仅一天之后,5月21日下午,新内容实际开放。玩家从哥拉尔附近的新道路出发,发现鲁米那斯村、伊姆尔森林和新的魔物;与此同时,也有人在哥拉尔的白之宫殿地下发现了真正的任务入口。从最开始连“有没有新任务”都不知道,到发现阿夏芙,再到进入伊姆尔森林深处,与帕鲁凯斯的亡灵战斗,核心流程几乎在数小时内就被玩家摸索了出来。

然而,过程并不顺利。

玩家首先不知道进入新区域需要什么条件;随后又发现,同一个队伍完成相同流程后,有人拿到继续任务所需的「たいまつ」,有人却直接拿到了本应属于任务末尾的「失魂の耳飾」。于是,围绕性别、职业、等级、过去完成过的任务、角色称号等条件,大量假说被提出,又被其他玩家的反例逐一推翻。

最终,玩家逐渐意识到,他们面对的不只是一个尚未破解的新任务,还可能是一个存在任务进度 Flag 冲突的 Bug。此后官方进行了临时维护,玩家再次进入游戏验证,任务状态也发生了变化。

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《魔力宝贝》剧情方面受到至少是一部分玩家的格外好评,但越仔细看会发现不少资料介绍文章其实出处不详。这一点我在 20 多年前就已经注意到了,当时一律将这类资料成为「新浪伪资料」或是「废弃资料」。

然而认真地一下,却发现这种莫名其妙的资料竟然至今仍挂在北京易通幻龙网络科技有限公司,换言之也就是差不多相当于 SE 中国的《魔力宝贝》官网上。

比如:

除了一般游戏大概都有的职业之外,“魔力宝贝”更有许多特殊的职业,例如黑社会老大、印钞师、封印师、律师、小偷、舞妓、忍者、绳索工匠、鉴定士、雕刻家、药剂师、医师、、兽医师、护士、佣人、料理家、樵夫、家具工匠、捕鱼师、钓竿工匠等形形色色的职业。绝对让“魔力宝贝”的世界热闹非凡。

来自魔力宝贝简介页面

再比如:

4000 年后的现在,法尔尼亚改变了名称,现在称作法兰王国。

而这位勇者尤林的妻子,就是被放逐到人域的卡莲。

  卡莲也一样爱上了一位人间的男性。

从神域归还的勇者尤林,以及帮助尤林的人们,他们利用巧妙的作战而进入了帝国的中枢,最后面临和留连斯的决战。留连斯和尤林的战斗壮烈凄绝。巨大的雷普力甘特将小镇烧毁,透过究极的魔法,大海吞没了大地。

为了发动魔法,学习“鲁尼克”就变成了一件不可或缺的事情。所谓的“鲁尼克”,就是“和精灵订契约的语言”,仅仅由一部份继承了魔法的人们将之流传到现代。

在这个世界中最多人使用的语言,是阿尔凡特语和盖尔提亚语这两种。现在被称为大国的文明国家主要的共通语言就是阿尔凡特语,也是法兰王国的官方用语。盖尔提亚语在大多数国家中都不太使用,是边境的语言。此外,有种称做鲁尼克的特殊语言,是发动魔法时所使用的语言。

3年前继位的国王“席巴达克因”是个非常稳重的人物,并不擅长处世之道,但是却很受国民欢迎。

李贝留斯教是将李贝留斯当成破坏神来崇拜的邪教。据说信仰此教派的信者们和历史中众多的事件互有关连。

来自故事背景页面

这类资料的特征是:说得好像有模有样,但其实在游戏内容中完全没有体现。并且其中一部分存在明显错误,比如「勇者尤林」或「留连斯」。

对日服资料的考察

为了进一步查明这些奇怪的资料到底是何时发生、通过什么渠道流传,我想用这篇博客文章,从源头开始查询一下。

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在 Windows 11 内打开《魔力宝贝》会发现无法输入中文,即便是用快捷键呼出中文输入法无济于事。虽说现在在游戏里很少有社交行为,但是对于部分任务(头目的钥匙、凤鸣之塔、忍者就职、咒术师就职等等)还是需要输入中文的。

网上看到一些玩家建议安装第三方输入法就可以输入中文。不过我找到了一个无需安装第三方输入法,仅仅使用微软自带的输入法,就能「借道」在《魔力宝贝》游戏内输入中文的方法。

一句话说明:安装日文输入法,用添加用户字典的方式将要输入的文字加入字典,就可以输入了。

详述具体步骤:

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最近发现《魔力宝贝》里有一种料理,名字是土龙锅,看网络上的介绍似乎是可以增加宠物的忠诚度。但前几天想买的时候,也听店家说了一句:他自己宠物 60 级,吃了以后还是 60 。

于是我就来自己测试了一下。

先记录一下物品的情报:

土龙锅
等级 9
种类 料理
容易亲近度 + 20
土龙和辣椒的绝妙组合,令你的宠物如痴如醉

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人类 wildgun 的前言:

这篇文章是我尝试用 OpenAI 的 AI 程序 Codex ,来对《魔力宝贝》日服玩家所整理的当年日服的游戏剧情文本的分析。其中,我与 Codex 讨论了以下几个方面的话题。在此之前的前言部分,则是介绍了我用 AI 进行分析的一些常识,以及对于《魔力宝贝》剧情分析的需要的一个新视点。

  • 话题一:就文本层面分析来判断工作组变化
  • 话题二:猜测当时日服玩家的反应
  • 话题三:判断日服停运时的故事状态
  • 话题四:再次就文本层面分析来判断工作组变化
  • 话题五:有关一些游戏内特定概念的变化
  • 话题六:特定角色(罗连斯、布鲁梅尔)在不同制作阶段剧情中的角色定位
  • 话题七:再次讨论有关一些游戏内特定概念的变化
  • 话题八:如果由 AI 来为本篇后的故事接续的话,会是一个怎样的故事?

~关于 AI Codex 工具~
大语言模型 LLM 擅长的就是对大量文本的处理,特别是近半年来, OpenAI 的大模型的幻觉率明显降低,再加上开发工具 Codex 的出现,以至于近半年来 AI 不仅限于聊天,还可以用来做一些别的事情,例如程序开发——而且,就 OpenAI 最近( 2026 年 06 月 25 日)发布的报告《智能体如何重塑工作方式 一项全新的经济学研究评估了 Codex 在前沿领域的经济潜力》来看,在使用 Codex 的作业中,非程序设计类(法律、研究)作业正在持续增长。

我近期也正在用 Codex 进行各种各样的非程序开发类探索,比如用它分析了《魔力宝贝》以前日本服务器的玩家社群的活动情况,以及用来整理了《记录的地平线》的同人创作之间的关系。而这一次,我尝试用 Codex 来进行对《魔力宝贝》剧情(日文文本)的分析。

~关于《魔力宝贝》的开发、运营与剧情~

在《魔力宝贝》火热的那几年里,玩家间有一种认知:《魔力宝贝》剧情很精彩很有深度。我不知道这种认知只是小范为爱好者之间的认知,还是已经被不玩魔力的人也认可了,这里暂且不谈这一点。然而时至今日,当我已经懂日文、懂得如何查询当年日文资料的现在,我可以说《魔力宝贝》的剧情是相当混乱的。对,冷静地来说,我的评价是负面的。

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