在过去玩《魔力宝贝》(中国大陆服务器)时,任务攻略这东西总是抢先一步的。一个新任务,往往是论坛的消息灵通人士从日服搬运来,大家边看边想象并讨论,然后差不多等半年一年后,大陆服务器才会实装。
我其实挺好奇最初日服玩家们是如何探索整理并形成攻略的呢?是一个人、一个公会,还是涉及分头行动的多人呢?
这项费时费力的工作,我交给 AI 来处理了。正如之前《《魔力宝贝》(クロスゲート)日服历史个人与公会站点调查报告》一文所示,我已经收集到了许多当年魔力日服玩家个人网站的存档记录。这一次,我着手动用 AI ,从中找到攻略是如何诞生的。
于是,很碰巧我自己筛选的第一篇就发现了一篇很精彩曲折的(甚至碰到了任务 Bug ),同时也是《龙之沙漏》中很经典的任务——《帕鲁凯斯的亡灵》(参考魔力百科的攻略)。
下面,就是 ChatGPT AI 帮我复盘的,2003 年 05 月 20 日《魔力宝贝》日本服务器更新帕鲁凯斯的亡灵任务后在クエスト BBS 的玩家讨论帖。它的存档链接是:https://web.archive.org/web/20050120052619/http://www.ge-myu.net/game/crossgate/bbs/float.cgi?bbs=quest&thread=30520234824
我让 AI 复盘时着重注意:官方给了哪些情报、玩家从何处取得情报(别的论坛攻略站还是游戏探索)、玩家发现各个关键信息距离任务更新所经过的时间等等。可以说是一次精彩的探索吧!
从一句“哥拉尔发生幽灵骚动”开始:2003年日服《魔力宝贝》玩家如何在两天内破解「帕鲁凯斯的亡灵」
概要:一个新任务上线后的四十八小时
2003年5月20日,《魔力宝贝》(Cross Gate)日本服务器开放了哥拉尔以东的新区域。玩家在官方页面上能够得到的信息似乎并不多:哥拉尔与鲁米那斯方向的道路开放了,而哥拉尔又发生了某种“幽灵骚动”。
仅仅一天之后,5月21日下午,新内容实际开放。玩家从哥拉尔附近的新道路出发,发现鲁米那斯村、伊姆尔森林和新的魔物;与此同时,也有人在哥拉尔的白之宫殿地下发现了真正的任务入口。从最开始连“有没有新任务”都不知道,到发现阿夏芙,再到进入伊姆尔森林深处,与帕鲁凯斯的亡灵战斗,核心流程几乎在数小时内就被玩家摸索了出来。
然而,过程并不顺利。
玩家首先不知道进入新区域需要什么条件;随后又发现,同一个队伍完成相同流程后,有人拿到继续任务所需的「たいまつ」,有人却直接拿到了本应属于任务末尾的「失魂の耳飾」。于是,围绕性别、职业、等级、过去完成过的任务、角色称号等条件,大量假说被提出,又被其他玩家的反例逐一推翻。
最终,玩家逐渐意识到,他们面对的不只是一个尚未破解的新任务,还可能是一个存在任务进度 Flag 冲突的 Bug。此后官方进行了临时维护,玩家再次进入游戏验证,任务状态也发生了变化。
