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人类 wildgun 的前言:

这篇文章是我尝试用 OpenAI 的 AI 程序 Codex ,来对《魔力宝贝》日服玩家所整理的当年日服的游戏剧情文本的分析。其中,我与 Codex 讨论了以下几个方面的话题。在此之前的前言部分,则是介绍了我用 AI 进行分析的一些常识,以及对于《魔力宝贝》剧情分析的需要的一个新视点。

  • 话题一:就文本层面分析来判断工作组变化
  • 话题二:猜测当时日服玩家的反应
  • 话题三:判断日服停运时的故事状态
  • 话题四:再次就文本层面分析来判断工作组变化
  • 话题五:有关一些游戏内特定概念的变化
  • 话题六:特定角色(罗连斯、布鲁梅尔)在不同制作阶段剧情中的角色定位
  • 话题七:再次讨论有关一些游戏内特定概念的变化
  • 话题八:如果由 AI 来为本篇后的故事接续的话,会是一个怎样的故事?

~关于 AI Codex 工具~
大语言模型 LLM 擅长的就是对大量文本的处理,特别是近半年来, OpenAI 的大模型的幻觉率明显降低,再加上开发工具 Codex 的出现,以至于近半年来 AI 不仅限于聊天,还可以用来做一些别的事情,例如程序开发——而且,就 OpenAI 最近( 2026 年 06 月 25 日)发布的报告《智能体如何重塑工作方式 一项全新的经济学研究评估了 Codex 在前沿领域的经济潜力》来看,在使用 Codex 的作业中,非程序设计类(法律、研究)作业正在持续增长。

我近期也正在用 Codex 进行各种各样的非程序开发类探索,比如用它分析了《魔力宝贝》以前日本服务器的玩家社群的活动情况,以及用来整理了《记录的地平线》的同人创作之间的关系。而这一次,我尝试用 Codex 来进行对《魔力宝贝》剧情(日文文本)的分析。

~关于《魔力宝贝》的开发、运营与剧情~

在《魔力宝贝》火热的那几年里,玩家间有一种认知:《魔力宝贝》剧情很精彩很有深度。我不知道这种认知只是小范为爱好者之间的认知,还是已经被不玩魔力的人也认可了,这里暂且不谈这一点。然而时至今日,当我已经懂日文、懂得如何查询当年日文资料的现在,我可以说《魔力宝贝》的剧情是相当混乱的。对,冷静地来说,我的评价是负面的。

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人类 wildgun 的前言,与之前的博客《《魔力宝贝》(クロスゲート)日服历史个人与公会站点调查报告》类似,这篇也是尝试用 AI Agent (这次用的是 OpenAI Codex )来整理并理解互联网上大量信息的一个整理报告。整理的是成为小说家吧!(小説家になろう!)网站上《记录的地平线》(ログ・ホライズン)同人作品的概要,以及作品之间的外部关系(某部同人作品是否是参加了某个共同企划而创作的?之类的写作动机)以及作品的内部关系(该同人作品剧情在原作故事中的定位)。


小説家になろう《ログ・ホライズン》同人作品整理

本文是对小説家になろう上《ログ・ホライズン》相关二次创作的索引式整理。它的目的不是评价作品,也不是重述正文剧情,而是帮助第一次接触这个同人圈的人快速知道有哪些作品、作者是谁、目前状态如何,以及作品之间是否有作者明示的企划、系列或故事关系。

  • 整理日期:2026-06-22。
  • 主要来源:小説家になろう作品页、なろう小説API。
  • 检索口径:以 F0001-1ログ・ホライズンログホラエルダー・テイルセルデシア大災害 等关键词交叉检索;排除只显示为《魔王勇者》相关、没有《ログ・ホライズン》世界观线索的条目。
  • 本次纳入:275 件。F0001-1 全量快照为 884 件,其中很多不是本作对象。
  • 注意:故事概要按作者简介译述,尽量不加入正文剧透;人名、地名、技能、怪物、作品标题、作者名保留日文。

检索统计

这一节说明本整理是怎样找到候选作品的。因为 F0001-1 这个标签并不只对应《ログ・ホライズン》,也可能包含《魔王勇者》或其他误标作品,所以这里列出多个检索词的 API 命中数,方便读者理解后面为什么还要再筛选。

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最近在翻阅《魔力宝贝》日服玩家之前的博客,看到在一个有关盗贼偷窃品的记录里,记载了アッカス(阿卡斯)的偷窃品戒指アスタロト。该玩家在感想评论中写到「神話で有名な魔王アスタロトの名前を冠した指輪です。」(译:以神话中有名的魔王亚斯她录为名的呀。)而该玩家记录下的物品说明则是:「人間のエゴが最高度の完成と至福に達した時に、それは指輪状の形態で現れる」。

很遗憾,该玩家的网站上似乎并没有收录下李贝留斯那一系列任务中其他几位那里的偷窃品的数据。于是我参考了一下魔力百科网站上的一篇文章,从中整理得到:

佛利波罗——帕尔贝利特
阿卡斯——阿斯卡罗特
巴洛斯——罗杰
李贝留斯——利拜亚当

物品说明都是「当人类的自我完成度最高,并且达到至福的时候,便会以戒指的形态出现」。

这种时候就要问 AI 了。ChatGPT 指出,这里的利拜亚当,可能就是传说中的大海怪利维坦(Leviathan)的发音。利维坦的日文片假名是:レヴィアタン,写成罗马音则是 Re Vi A Ta Nn 。这里可以合理推测一下:李贝留斯的戒指名字可能就是レヴィアタン,但是易玩通网或者说更早的网星、大宇在翻译的时候,没有翻译成利维坦,而是自己创造了一个音译,成了「利拜亚当」。

如果说李贝留斯的设定来源于神话中的大海怪利维坦的话,那么 PUK4 资料片《路路耶的深海物语》就要一语成谶了那么再来看看阿卡斯任务凤鸣之塔的开启海路的片段就很有趣了。

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人类 wildgun 的说明:最近 AI Agent 技术的发展速度很快,所以让 AI 调查资料已经不仅限于一问一答的 Chat 方式,还有深度调查报告的方式。而是可以下一条比较复杂、预计花时间比较长的指示,让 AI 自己执行操作直至完成。
以下就是我用 Google 的 Antigravity 来进行对原先《魔力宝贝》日服玩家个人或公会类组织的独立站点进行的搜索。其中大部分其实早早已经关停,所以我要求 Antigravity 从互联网存档网站 Wayback Machine 发掘幸存的残留网页内容。以下内容由 AI 整理,我没有检查每一条内容是否准确。最后我会附上所用的指示(提示词)。


《魔力宝贝》(Cross Gate / クロスゲート)是由 Dwango 和 Zener Works 开发,Square Enix 于 2001 年在日本推出的一款经典 2D 幻想回合制 MMORPG。日服于 2007 年 6 月正式停止运营。本作拥有宏大的世界观(围绕着人神冲突、三女神以及开启者“開くもの”的命运展开)、精巧的职业体系以及极为复杂的生产与宠物系统。

本报告基于 2005 年 3 月的玩家互助门户 BBS 存档(SH@RP CROSSGATE BBS)为入口,顺藤摸瓜对当年活跃的 95 个 日服玩家个人博客、研究站点、职业公会及贸易组织网站进行了梳理与归类,并对部分关键站点进行了深度内容检索与分析。


一、 魔力宝贝日服玩家活动综述

通过对当年玩家站点的深度归档检索,我们可以勾勒出 2000 年代中期日服玩家丰富多彩的游戏生活 and 社交形态:

  1. 游戏日志与心路历程(玩家日记)
    玩家日志(如《徒然CrossGateLife》、《海神とその他の日記》)记录了最真实的日常点滴。玩家会详细记录自己角色晋升“王宮”等高阶职业的喜悦、因技能升级(Skill Up)过程枯燥而发出的吐槽、组队开荒或挑战新任务的经历。字里行间反映出当时日服玩家之间的羁绊,如“8/4引退かぁ…”等记录也见证了老玩家离开时的伤感。
  2. 丰富的二次创作与叙事热情
    魔力宝贝官方任务因其悲壮和宏大而著称(如李贝留斯、三女神、白银之骑士等故事线)。这激发了玩家极高的创作热情。像《桃源郷》这样著名的个人站点,将游戏内的剧情任务改编为宏大的“剧情小说”(クエスト小説),甚至为野外Boss牛鬼创作外传(《逆襲の牛鬼》),将玩家原创角色(如魔界继承者エル)融入魔力宝贝的世界观,体现了极高的二次创作水平。
  3. 公会与玩家自发组织的社交生态
    公会(ギルド)网站展示了强大的自发组织能力。公会如《ヴィジランツ叙事詩》(XG交易委員会)不仅每周五 21:00 定期在游戏内进行集会(如 5 线法兰城东医院后),还在 IRC 频道(如 #XGVigi)进行实时交流,甚至开辟了 mobile 专用的 i-mode 论坛,方便玩家用翻盖手机随时掌握公会动向。
  4. 繁荣的工商业与学术研究
    游戏内职业高度细分(封印术士、药剂师、各种装备制作师等)。站点《使魔学術研究団》和《XG使い魔登録所》致力于研究宠物的随机成长档位,封印屋则提供定制抓宠服务;《星稜亭》等公会详尽搜集木材、草药、料理等生产配方。甚至有像《よゐこのクロスゲート》这样的维权/建言站点,专门写邮件向官方建议在银行附近建立大型交易场所,以规范无商铺自动摊位的占道问题。
  5. 对竞技(PvP Duel)的热爱
    《紅龍亭》等公会以酒馆角色扮演为主题,并开设“龙之牙(デュエル講座)”等竞技指导,记录公会成员在各大 PvP 大赛中的战绩,反映了魔力宝贝早期硬核的竞技策略性。

二、 重点个人与公会站点深度解析

1. 桃源郷 (Shangri-La)

  • 原始 URL: http://makaino.chu.jp/
  • 历史存档: Web Archive 2009 存档
  • 内容解析:
    由玩家 エル・ダークネス (El Darkness) 运营的极高水平二次创作个人站。核心板块为 “クエスト小説の部屋” (剧情小说室)。

    • 主线小说:作者将魔力宝贝官方的主线剧情按版本改写为长篇脚本小说。主角为魔界继承人 エル (El),她在继承典礼前打盹,意外被召唤至法兰王国,展开冒险。
    • 第一部(1.0 时代):共 25 话 + 最终话,涵盖了《死者的手镯》(死者の腕輪,以召喚神官 ゲイツ 和国王的对话开篇)、《牛鬼》、《改造僵尸》(闇医者)、《忍者就职》、《鲁比》(ルビ)、《改造阿鲁巴斯》、《开启者》(リヴェリウス)、《勋章/加斯山》、《三女神》(フリアボロス、アッカス)、《黑之记忆/意志》以及《六曜之塔/巴洛斯》的最终死斗。
    • 第二部(2.0 龙之砂時計):共 16 话 + 最终话,包含《海神》(波塞冬)、《巴克司亡灵》、《阿卡斯剧团》、《白银之骑士》(白銀の騎士ハウル)、《圣女/春风之手》以及激战红龙诺利(赤竜ノーリ)、盲眼青龙アディーン(青竜アディーン)并最终打破沙漏的主线剧情。
    • 外传小说
    • 《逆襲の牛鬼》:以 Boss 牛鬼战败给某位女冒险者后开始魔鬼训练、并挑战亡灵罗连斯(亡霊ラウレンス)为视角的外传。
    • 《格闘王への道》:以格斗士竞技为主题的小说。
    • 《森羅万象》:讲述挑战地、水、火、风四元素洞窟及树海(Jukai)获得无尽生命的心路历程。
    • 《ラン・エルヴァ戦争》:详述艾尔巴与兰国勋章任务故事线的外传。
    • 此外,该站还包含了详尽的仙人就职攻略(《仙人に就職しよう》)、仙人专属任务以及在 PUK3 中加入的骑乘系统教学(《ライド教習の部屋》)。

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最近把自己本来在用的移动电源都换了一遍。倒不是说先考虑更换,契机是我在日本用的一台 CyberPower 的 UPS (备用电源)出现 F03 报警,这台设备只能撤下线回收(顺便一说送电器商店回收费用 550 日元)。

以此为契机,以及近来天热,有不少新闻视频节目也提醒安全使用移动电源,于是我仔细检查了一下三个平时在用的移动电源,它们分别是:

Anker PowerCore II Slim 10000 (大概是 2019 年购买)

诺基亚的 10000mAh移动电源 P6203–1 ( 2023 年 7 月购买)

ELECOM DE-C37–5000WF 5000mAh 容量的移动电源(大概也是 2023 年年中所购)

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写博客的习惯是这样的:写着写着,就会连续写下去;一旦犯懒了,也就会很久不更新。比如最近就是如此。

还好我想起来要写了,恰逢生日,不特别开一篇,而是记录一下继上次之后,我又去送修了一下 Macbook 笔记本电脑的经过吧。

这次送修的对象依然是 2020 年秋发布的首款 M 系列芯片 M1 的Macbook Air ,距我在 2021 年年初购买的时已过去 5 年。芯片和统一存储架构依然能胜任我的日常所需,但毕竟是电子设备,总会坏掉一些什么部件。上次 2025 年年末的最后几天去更换了电池和 USB Type-C 端子(或者说 USB 的控制板?)。这才过了三个月,我又去修了两次,这篇博客就来说说最近一周内修理两次的撸羊毛 Apple Care 保内送修记录。

注意,并不是说上次没修好,这次返修处理同一个故障。实际情况是:在这 5 年的使用期间,这台 Macbook Air 陆陆续续冒出来一些故障的情况,有些不明显也不碍事,于是我就放着一直没去送修,但 Apple Care 一直都是订阅着的。

然而这次,最近发现磁盘的剩余空间将用完,并且还伴随有 2 个很奇怪的现象:开机时硬盘剩余空间明明还有几十个 GB. ,但用不了一会就会只剩下半个 GB ;以及印象笔记常常出现崩溃重启并且数据全部消失,需要重新从网上下载历年的笔记数据。

用 macOS 的「磁盘工具」检查后,发现 Data 分区有无法恢复的错误。即便是到了开机长按电源键进入的恢复模式,也依然无法修复。我想:这下坏了,果断备份数据后送修。送修前把故障现象拿给 ChatGPT 和 Gemini 问了问,我记得 Gemini 给出了明确的判断:基本是软件故障,很小概率是磁盘硬件故障。但由于在恢复模式下也无法恢复,所以即便是软件故障,也要消除所有数据,重做分区。

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久违的羊毛系列

好吧,其实 Apple 的笔记本电脑不算容易出故障,所以基本没什么修理经验。上一次送修的博客记录还是 2019 年的事。

这次送修的这台 Macbook Air ,就是 M1 芯片最先发布的这一台,我是在 2021 年 3 月在日本购买的,持续维持着 AppleCare+ 售后服务。

先来算一下这些年下来我花了多少年来维持保修计划的,然后再来说明一下我这次遇到的故障情况,最后算一个差额。

2021 年 3 月买的话,第一年的售后服务应该是自带的,也就是实际的 AppleCare+ 付费是从 2022 年 3 月开始的。到 2026 年 3 月为止,我一共支付了 4 年的 AppleCare+ 服务。按照日本 Apple 所公布的价格,13 寸 Macbook Air 的每年延保服务费是 10800日元。那么在这 4 年间我支付了:43200日元。

接下来来说说这次遇到的故障。

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当我回顾过去这一年时,发现下半年没怎么写博客。好吧,元旦第一篇还是要延续一下传统。

去年是更新的字。写这个字的时候我当然是预料到过去的一年里生活一定会发生一点点更新。然后就发生了一点点更新,不过我还是继续生活着。

比较意外的是四月初感染了新冠病毒,好吧,我总算也是感染经历者了,以后当自己犯懒摸鱼时可以说是新冠后遗症犯了

别的方面嘛,好像没什么太大变化,就是从参拜神社寺院,变得更多地去走访博物馆了。不过这一年算下来拍照的次数是少了,特别是带着相机外出拍照的次数是少了,因为胶片贵了(很贵!),另外么就是手机已经差不多够好了。

京都街上的游客多了,因而拍来拍去也都是人——哦,这几天是新年,所以多出来一些门松摆饰。

一年过去, AGI 并没有如期到来,我之前似乎过于乐观了。另外,虽说 2025 年会是 AI Agent 之年,但是似乎并没有全面开花结果。不过话又说回来了,从下半年开始我也尝试着用一些所谓「氛围编程」的 AI 功能,以及用到了 AI 翻译工具来翻译自己想阅读的电子书,以及 RSS 订阅源。总之都是一些小工具类的开源项目。由于是不断调试,所以阶段性成果和好玩有趣的心得也无暇写成博客来分享。

那么来看今年,今年 2026 年,我写了一个:

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好久没写博客了,所以还是想着要来把之前记录的点点滴滴博客笔记写出来,不能怠于输出啊(其实已经懈怠好久了)。

其实前一阵子看中了一台二手的戴尔的 Chrome 笔记本 Latitude 5400 。 嗯,之所以是 Chrome 笔记本而不是 Chromebook 笔记本,是因为它是戴尔品牌的笔记本,然而与一般 Chromebook 笔记本的顶盖上有个 Chromebook 的刻印标记不同,它这只是在键盘的那个面手掌托的地方,贴了一个 Chrome 的透明标签。感觉有点奇怪,毕竟是二手的,难道是拿 Windows 笔记本翻新的?

虽说是二手的,而且交易价格也才 1 万多日元,不过这个机型有个很亮眼的特点,它可以更换内存和存储啊!别说是对于 ChromeOS 的笔记本硬件了,就算是对于一般入门款的 Windows 笔记本,近年来可更换笔记本内存条商品也不多了。真不愧是 Dell Latitude (法人)的产品线!我记得我很早之前的一台 Dell 以及大约 4 年前买的 Dell 好像都是这个产品线的。

来看一下配置:

CPU : i5-8265U

内存: SK Hynix 8GB *1
存储: SK Hynix 256GB M.2接口

电池:健康程度: 76% 、循环次数: 27 ,最大容量: 51Wh (容量是拆机后看到电池模组上的标记)。

更神奇的事来了。

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忙于他事,因此许久没写博客了,并且也有一段时间没有碰有关大谷光瑞的资料了。

今天( 2025 年 8 月 6 日,下同)就临时来写一篇,因为我来到了别府(大分县)。这里是大谷光瑞「御遷化」也就是去世的地方。

主要相关的场景有两处,一处是离 JR 別府駅不远的「浄土真宗本願寺派 本願寺別府別院・大分教区教務所」中所设置的一座小的展示房间——大谷纪念馆。另一处则是离车站比较远的「大谷公园」也就是其真正的「御遷化」之地。

我带着这样一个问题先来到了大谷纪念馆。我关心的是:为什么大谷光瑞晚年选择了别府?因为就《鏡如上人年譜》(鏡如上人七回忌法要事務所编辑兼发行)内容来看: 80 年前的 8 月也就是第二次世界大战中国战场的战斗结束,日本即将投降之际,他停留在当时被称为满洲国的地方;到了 1947 年的 2 月他被从大连接回(引揚)日本, 3 月抵达佐世保(长崎)之后又到了佐贺、大分的别府(大分)、神户(兵库)、京都。一路好像都在接受治疗,到了当年 5 月,从京都的医院出院后,他又进入了别府(大分),接着巡回九州, 12 月来到鉄輪——即我今日参观的大谷公园亦「御遷化」之地。直到 1948 年去世。从以上大谷光瑞人生最后的经历来看,他并非一被接回日本就病到动弹不得,而是明明从九州来到了京都。说明当时他应该还是可以选择的——那么为什么他最终选择了别府的鉄輪呢?

——今天刚走进大谷纪念馆那件小小的屋子,我就拿这个问题询问了寺方工作人员。

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