网络游戏

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警告:这是一篇技术文,请谨慎阅读。文艺青年、文艺女青年或某艺术卜发现不适请立即停止阅读或遵医嘱!
其实是年初配电脑时看到了显卡大厂Nvidia公司推出了一套名叫“3D立体幻镜”的家庭3D显示解决方案。当时在犹豫要不要买,也不知道《龙之谷》是不是与这套系统兼容,当时也问过《龙之谷》盛大的运营团队,也都说不知道。没办法,只好自己买来试试了。

试下来可以,于是现在把我用Nvidia3D立体幻镜玩《龙之谷》的经验与大家分享一下:
~理论与硬件部分~

随着前年《阿凡达》电影的上映,3D电影/电视/显示器/游戏等一系列3D概念都被炒的火热,各大厂商都推出了自己的3D解决方案。3D显示技术有多种方式,比如红绿3D、偏振3D、分时3D,甚至还听说有厂商正在研制裸眼3D。而Nvidia3D立体幻镜用的则是分时3D技术。

所谓3D视觉效果,其实就是让两个眼镜看到不同的画面,这样就可以让大脑误以为是在2D的屏幕上看到了3D的物体,其实是一种欺骗大脑的手段。分时3D技术是以时间为分割,在不同时间让显示器显示不同的画面,左右眼互相交替,而与之配套的3D眼镜也以相同的频率闪烁,这样就能保证在左眼镜片显示的时间内左眼看到的是左眼应该看到的图像,右眼亦然。

这么说有点抽象,具体来说,分时技术大致是这样的原理:第一小段时间显示器上显示的是左眼应该看到的画面,此时右眼眼镜片是黑色不透光的;下一小段时间显示器上显示的是给右眼看的内容,此时则左眼镜片不透光而右眼透光。

为此,我们需要组装一台适合Nvidia3D立体环境解决方案的硬件平台,主要来说就是一台高配电脑,一套3D立体幻镜(包括眼镜和发射器),以及一台120Hz显示器。最后的显示器是实现分时3D的关键。

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刚到家,就看到吧务群里提起有关魔力怀旧要开新服的话题。

哦,要开新服了——

然后呢?有什么新内容吗?
看官网新闻,好像没有。(摆摊系统和32位色除外)
前几天还看魔力宝贝官方腾讯微博说会和台湾厂家合作引入新东西,也不知道这次会不会引入并实装?

在几年前开怀旧服时我就并不看好,说魔力需要的不是怀旧而是创新。
和谐之曙光不伦不类,我也没去关心他的剧情——反正SEC那边是没有日本剧情设定的。倒不如向大宇学习,重新弄一套魔弓啦逆星啦之类的,可是SEC缺乏这些能力。

但是,那些指责开新服是炒冷饭的同学,我也想说一句:其实怀旧本来也是炒冷饭,你发现了吗?

不过要是SEC有魄力开一个道具怀旧服,那倒会挺有趣?

反正SEC自05年底接手,一上来开了5.0之后每隔一两年就弄个新服——道具、怀旧,现在又是第二次怀旧。

尐源源之前好像放出过家具系统的截图,不过后来也销声匿迹了。且看它还能变出什么花样吧。

我很清楚,我正在面对一个很大很深的坑。这个坑是由105个主线任务、523个支线任务和350张配图所构成,随着游戏版本的更新以及考证的需要,这个坑还会越来越大、越来越深。

简而言之,我想整理出《龙之谷》的故事剧情与世界设定。

从第一天玩《龙之谷》起,我就为之着迷了,最初让我喜欢上的是游戏的画面、声音与各种无微不至的细节——走过魔法山脊草丛里响起的沙沙声,铁匠铺熔炉烟囱上冒起的袅袅白烟,被关在笼子里挣扎跳跃就是够不着笼子顶上钥匙的猎犬。随着我游戏的深入,《龙之谷》的人物、任务剧情、背景设定、历史……都让我一一为之着迷。

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由于种种机缘,今天上午安装了《剑侠情缘Online3》,玩了大概十多个小时吧,我认为大概相当于普通玩家上手新游戏的2~4天的时间总和。

要说感想:

嗯,画面不错,全特效不卡。
嗯,武侠原来也还行,并不总是令我讨厌。
哟,万花的设定很诗情画意,就他了!
哟,孙思邈在就职时的那段话和古希腊《希波克拉底誓词》挺像。
唔,万花的学徒妹子们看起来挺正派也挺乖巧……
嗯……
嗯…………
嗯………………
咦?主线剧情在哪里?!

新手村那里还算有些主线的感觉,但是自从到了洛阳,特别是15级入了万花谷之后,感觉一下子就没了主线,断了我所扮演的角色的人生目标。所有的任务大致可以归纳成这么几类:跑腿找人、打怪、体验某种游戏模式(比如煮茶,或者采花,也有打水)。

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昨天我的祭司大号又单刷了——第二次单刷海龙巢穴第二关。比上次更要危机,当仇恨都在我祭司身上时,其他队友都死了,而我血从一半直降至一万不到。然后,经过几十分钟努力,局势渐渐扭转,最终进入了第三关。

我意识到祭司单刷就像以前一种我学过的运动——太极拳。你不要小看它,感觉是公园里老头老太太的运动,太极拳既可以养生,亦可以搏击。同样,祭司虽然不是DPS,虽然很弱,但却可以单刷。

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恩……最近《龙之谷》和奇多在搞异业合作,游戏里就是掉落这个道具。虽然不能在巢穴里使用,不过对于练小号来说还是很方便很好用的,就像上帝赐给犹太人的吗那那样好用……

 

于是刚才就顺路去便利店买了一包,记住了,只有日式牛排味粟米棒是加HP MP 60%的哦!美式那个什么粟米棒是查无此物的……

包装上有龙之谷的logo,还有箭神的人物图。

 

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刚才在新浪微博看到一段话,其中提到了一句话:“凡人准备的游戏内容总有玩完的一天,所以要玩家创造内容自己给自己玩。”,然后里面提到一个游戏叫零世界,盛大在做。我去官网看了下介绍,好像提供一个平台,让玩家自己设计世界、场景、任务还有一些脚本。

零世界官网:http://wz.sdo.com/
我就开始YY了,用这个平台能不能实现我们的图形化乃至3D化跑团?

之前也有在贴吧和果园讨论过用网游跑团的问题,然后有一位网友指出之所以网游不适宜跑团的原因在于不够自由,比如一把椅子它设定了只能有“坐下”这个事件,那PC就不能拿它用来做别的事,比如不能用它敲人,或是拿它当柴火烧了。用程序设计的语言来说,网络游戏的对象总是有有限个预设的事件,因为它后台程序是有限的。而跑团这种游戏则需要无限个可能的事件来应对。
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亲爱的英雄,杰兰特,听闻你死了,我很意外。
昔日伟大的英雄,居然就落到如此悲惨的地步,
被我召唤来的不完全体的海龙兽给轻而易举地捏死了。
啧啧,真是可惜。
究竟是何等的愚昧和自不量力,才会酿成这样的悲剧呢?

 

不过,你生的还算伟大,死的倒也光荣。
因为我成全了你,升华了你,
你看!你的龙之宝玉在海龙兽体内产生了多么有趣的变化,
让它由一个不完全体进化为了一条完整的、可怕得令人炫目的龙。
在你又瞎又瘸的身体内毫无作用的东西,却在我的萨芬特拉身上重新焕发出了活力,
这就是我能对你所做的最大祭奠。

 

我们都是女神的仆人。
而像是你和贝斯柯德之类的东西,在我眼里,不过就是两条小蜥蜴。
不要再干扰我伟大的计划了,好吗?
除非你们想变成莲花沼泽烂泥里肥料。
祝贺你安息。

 
——主教伊格纳西奥携古代人先知发来贺电