网络游戏

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近日,我花了一周的时间读了这本名为《游戏改变世界 游戏化如何让现实变得更美好》的书,这是由一位美国游戏策划者所写的书籍。其实它的英语书名除了“Why games make us better and how they can change the world”外,还有一行大字:“Reality is Broken”——现实已破碎。
其实,这不是一本强调游戏真实性的书,也不是一本混淆电脑游戏所构成的虚拟世界与现实世界的书,总而言之,它不是一本“出世”的书,相反它是一本十分“入世”的书。它提供了一种源自游戏的方法论。这本书试图向读者阐述为什么游戏如此吸引人——现在吸引了全世界数以千万计的人,并且如此巨大的吸引力成果如何被积极地引导和利用起来,使之为改善现实世界的困境而服务。

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最近几个月回归《龙之谷》,玩的过程中又想到了两个新主意。

一个是希望官方能在游戏内嵌入对剧情的整理归纳。《龙之谷》的特色之一是细节完善,剧情方面亦是如此,剧情历史上各人物的踪迹都分散在各类主线和支线任务中,例如500年前的贤者,或是牧师威廉。然而这些线索过于分散,玩家往往容易前看后忘,因此我建议龙之谷游戏内不妨加入一种类似于称号收集册系统的剧情收集册。当玩家完成了一个地区副本内所有成就,游戏会作为奖励反馈给出本地区相关剧情的解说,并且是可以重复阅读的文本,以便后期查阅,或在做之后的新任务时了解与之前故事的联系。从游戏角度来说,这也增加了游戏对用户的黏度。
第二个建议是玩家可以给每个技能设置自己的个性化语句,在释放技能的同时作为宏功能输出这句话。这样既能体现玩家的个性,增加战斗趣味性,有助于陌生玩家交流,又不会增加战斗操作的复杂程度。当然,在打重要副本不想被过多的台词干扰时,这项功能也应当可以关闭。

 

以上两个功能,盛大举手之劳吧?

对魔力宝贝中护士菜单(也就是补血、补魔的菜单)我们都已经习以为常了,但最近读了一些有关网站和软件UI设计的书,再打开魔力护士菜单的时候就发现实在是……太烂了。

 

 

先来看一下目前的菜单使用情况,菜单分三个选项:“回复魔法(+回复生命力)生命力”、“回复生命力”、“回复宠物的生命力和魔法”。第一个选项,会依据人物的魔法消耗量进行补充,同时也恢复两倍的生命力数值,同时收取一定费用;第二个选项,则完全是根据人物的生命力消耗量进行补充,并收费;第三个选项,则是免费恢复宠物的生命力和魔法。而使用这些选项中的每一个,都要点击三下(一下是进行选择、第二下是确认价格、第三下是提示回复完毕并返回菜单)。对于一个生命力耗损远大于魔法耗损且带着宠物的职业来说,他需要点击鼠标的次数是1(点击护士开启菜单)+3(回复魔法)+3(回复生命)+3(回复宠物)+1(退出菜单)=11下!而他所做的事仅仅是将自己以及自己宠物的魔法和生命力完全回复这一件事!我觉得这样的UI设计就十分的糟糕了。

 

因此我想到了改进方案。

将菜单分为这样三个选项:“人+宠的魔法和生命力全回复”、“人的魔法和生命力全回复”、“宠的魔法和生命力全回复”。第一个菜单应该所有玩家是95%情况下点击的,后面两项应该只占有很少的部分。并且,取消确认价格的这一步骤,直接回复血魔。当且仅当玩家金额不够时才给与必要的提示或是直接按玩家钱包里欠款来进行回复。此外,也跳过提示回复完毕的菜单,直接以下方输出文字的形式来提示“玩家xxx以及宠物的魔法和生命力已经回复。”

根据我以上的设想,玩家只需要点击1(点击护士开启菜单)+1(回复人+宠的魔法和生命力)=2下鼠标,即可完成个人的回复工作。

 

当然,我玩的生产系职业比较少,不知道如果依照这样的方案,会不会对生产系回复魔法造成什么不便?

看贴吧大家都在讨论SEC开放4.0的宠物乃至其他内容与否。我想起来大约是06、07年也就是开放圣骑士任务的那个年头吧,当时有几位SEC员工在我的群里(现在他们都跳槽啦),当时大家一起和我聊剧情,当然也会聊到魔力的任务设置。他们中的有些是总公司各部门的,另有一位大概是在地方分公司兼职的。

有一次讨论puk2后的游戏设置大局,puk2后也就是4.0后的内容。其中一位工作人员提出了puk2前后游戏内容中练级之处的最大区别,我感觉这个还是挺揭露本质的。现在好像SEC好像要有所动作了,我就来说一说。

他说4.0练级路线,与之前相比,最大的区别在于练级地点不受称号以及职业阶级的限制了。像以前,会有一转两转犹大三转等一个个任务与称号卡着玩家,至少玩家必须完成这些任务之后才能到一个个新练级点;而4.0之后的游戏内容中,玩家可以一路高地练上去,因此大家完全可以不关心任务,也不受称号的限制,更妄谈接触剧情了。
小事一件,是为记。

 

 

多玩有约专访TDC团《龙之谷》阿尔杰塔Coser饫
说明:这篇是盛大联系多玩有约栏目采访我们团的Coser饫,平时也叫她皇上。
新闻稿中星座有误。
另外,看了“饫”这个字的意思后,总是理解了为什么说“她是个很容易满足的人,只要吃饱就行。”

 

专访原载于:http://news.duowan.com/duowanyouyue166/

 

朋友习惯叫王莹的昵称饫。她是个很容易满足的人,只要吃饱就行。饫大学就开始尝试COS,仙剑三是她比较喜欢的作品。一路走来饫虽苦却非常快乐,自觉是个三流的coser、三流的化妆、三流的后期。饫一次恋爱都没谈过,因为对爱情太理智了,不相信一见钟情,比较注重于两个人的相处,看了外表就想要和你谈恋爱的那种都会被拒绝。未来三年的目标就是找个好男人,“被急”的结果。

 

——主持人:眀眀

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我不善历史,不过大致有这么个概念,无论东方西方,每个新王朝一开始大家就都热情高涨,因为大家都白手起家。其中一些人凭着自己的智慧、机运,乘着天时地利人和,总能比其他大部分人赚了较多的钱,于是不平等就出现了。随着时间的推进,这种不平等也会慢慢积累,差距随之扩大,然后形成阶层、阶级,及其之间的巨大鸿沟。然后,总有那么一次革命/改革/变革,搞得天翻地覆,把一切又抹平了,一切从头开始,人民又欢欢喜喜地来到了新的王朝。在政治是如此,在经济社会,那个好像是叫金融危机。

当然我既不懂政治,也不懂经济,上面只是基于中学时粗浅的学习而得到的认识。
但我想我还是比较懂魔力的,这样的兴替,在魔力运营过程中,叫做:开新服。在SEC接手魔力之后尤为明显,从时长到道具、从道具再到怀旧……

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