人像摄影

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摄影日期2012.04.21 ,地点华师大校区

 

感谢摄影 wildgun、雨涛、泡饭

 

感谢协助 老猫、月下基德、食梦猫

 

CN列表如下

凛校服 CN 玉面公主;凛私服 CN 新绿之瞳

士郎 CN 千

伊利亚 CN 玄

樱 CN 十三狼

SABER CN 匿名

 

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黄昏,学校的走廊,不幸的目击,

 

一切从濒临的死亡开始……

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servent saber,遵从召唤而来。你,是我的master吗?

Sevant Saber,遵从召唤而来。Master,请下指示。从此吾剑将随汝同在,汝之命将与吾共存,至此,契约完成。

我,不列颠的王,无论面对多强的对手,都不会退缩。

王者的誓言是不能破坏的,我有自己不得不去完成的使命,我的愿望从一开始就只有一个,从我拔剑之时开始,这份誓言就永远不会改变.

我,必将赢得这场胜利。你要是没有胜算的话,就由我来创造胜算,尝试一切可能的方法.

 

我追求圣杯是为了履行一项责任,为了履行生前未能履行的一项责任,我想得到圣杯的力量.但是,也许我只是想重新来过而已吧..

 

 

 

我不会成为任何人的东西,在身为一名女人之前,我是王!

保卫国家是身为王者的责任,而我却力不从心,至少得重新选出一个合适的王来..

 

我终于明白了,原来士郎你,就是我的剑鞘啊!

 

 

 

 

==========================完===============================

 

以上文字为Coser所写。

CN Saber:水之星辰

灯光:老猫

摄影:wildgun

 

摄于上海音乐厅门口。

器材是Nikon D800+35 1.8G+SB900。

 

本列表是我想拍摄的ACGN的作品/角色/场景/剧情列表。其中每一个都是我抱以充分的热情,并且想认真拍摄的作品。在我的博客里,也可以搜索到我对这些作品和角色的读后感或评价。

我的Cos摄影作品请见:《wildgun的Cosplay及人像摄影作品索引》

希望上海地区有兴趣的Coser能一起合作,对作品和角色的理解,拍摄时间地点的确认,拍摄习惯说明等等的沟通,请通过百度或微博联系wildgun。

 

《新世纪福音战士》

《秋之回忆》

《秽翼的尤斯蒂娅》

入木记·Cosplay摄影私影篇:前言

从Coser演进为Cos摄影,是我近两年的一大变化。生活啦,兴趣啦,话题啦,人际关系啦也都随之有了相应的变化。当然,摄影是一门很深奥的艺术,而Cos摄影在我看来也应当归属于其中主题人像摄影的一部分,因此也不是我这里能全面概括的。因此本文也和之前好多年前写的《入木记》一样,以点滴记录而不成线索的方式记录下一条条分散的经验。

 

入木记·Cosplay摄影私影篇:组织

 

如果说舞台比赛还可以有音乐、动态和走场变化来表现剧情及人物关系,那么拍照就完全考验服装(包括道具)、动作及神态的静态功夫了。

 

要注意人身安全和财产安全。

 

拍摄之前要确认选择所选场地是否允许拍摄,如果有不确定因素(比如需要和保安躲躲闪闪),应该事先与Coser、摄影师及其他参与人员说明情况。

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这里是我拍摄的Cos以及部分非Cos类人像摄影的作品索引。我想拍的Cos作品请见:《Cos摄影愿望清单》

《DMMD》

苍叶&Clear水族馆内景  预告   正片wildgun的Cosplay及人像摄影作品索引 - wildgun - ???
《逆转裁判》
棚拍    正片1

《学园默示录》
外景  正片

《黑子的篮球》
黑子&黄濑外景  预告

《Fate/Stay Night》、《Fate/Zero》
优♂雅——Fate/Zero远坂邸内景  预告 执事版兰斯洛特内景  优♂雅的远坂时臣
fate/Stay Night校园外景  正片

fate间桐樱&间桐樱的叔叔&间桐樱的姐姐外景  预告  正片

光辉的骑士王——Fate Saber夜景  预告  正片

Fate Unlimited Blade Works  预告  正片

Fate/Zero言峯绮礼×卫宫切嗣cos  预告  正片
吃货Saber内景  预告  正片

久宇舞弥&卫宫切嗣 Cos  预告

言峯绮礼&爱丽丝菲尔外景  预告

FSN间桐组外景  预告
Caster组小清新(?)内景  预告   正片wildgun的Cosplay及人像摄影作品索引 - wildgun - ???

《食灵 零》
黄泉&神乐外景@节能环保园  预告
《薄樱鬼》

《薄樱鬼 新选组奇谈》外景  预告

二周目外景  预告
外景@世纪公园  预告

《回转企鹅罐》

高仓三兄妹内景  预告  正片

 

《夏目友人帐》

夏目玲子单人外景  正片

夏目玲子&夏目贵志  正片

腐向除妖人——的场×夏目内景  预告  正片

斑×夏目内景  预告

2012年春外景@世纪公园  正片1  小陌速报  老猫正片

《龙之谷》DragonNest

阿尔杰塔外景  正片

 

《命运石之门》Stein;Gate

冈伦与假想敌作战的一天  预告  正片

天才科学少女&中二科学家外景  预告  正片

 

《未来都市No.6》

必再相会——紫苑&老鼠外景  正片

窗前之约——紫苑&老鼠圣诞节外景  预告  正片

2012年1月2日未来都市No.6 Only  场拍  场拍2

《三国杀》

黄月英外景  正片

蜀国组内景  预告

魏国组蔡文姬&郭嘉内景  正片(蔡文姬)

 

《仙剑奇侠传三》

双龙葵外景  正片

 

《读或死》

艾妮达cos  预告  正片
魔都地铁拟人  预告  正片

 

偶尔拍一回的非Cos主题人像作品:

LOLITA – 圣诞礼物  预告  正片

风和日丽蓝天白云:徐汇滨江人像摄影  预告  正片  非人像风景

思南公馆、复兴公园,雨中拍卜  预告  正片wildgun的Cosplay及人像摄影作品索引 - wildgun - ???

有问题近几个月总是在我脑海里盘旋,就是Cos摄影的感觉问题。起因是这样的,在拍摄完《FG@SH(暂定)社团命运石之门Cos首次内景1》之后,椎名真由里的Coser霜在微博上说了一句,那次摄影感觉上不太像是Cos摄影,而更像是普通摄影。这句话引起了我的注意:Cos摄影究竟是一种什么感觉?普通摄影又是一种什么感觉?诚然,我们都或多或少能体会到这种感觉,但都无法准确把握,用文字描述这种感觉上的差异。就这个问题近期我思考了不少,也与几位熟悉的Coser交流了多次,一次次的辨认,一次次的分析,在今天有了一个能让自己满意的结论。当然,其实我感觉霜对这个问题的表述并不准确,其实我觉得这两种都是Cos摄影——Cos摄影嘛,顾名思义就是对Cos活动进行拍摄——但显然在所有的Cos摄影作品中,有明显感觉差异的两种风格,这种风格到底是哪个层面上的差异呢?于是我就来试着分析一下此二种不同感觉的成因,这里姑且还是把这两种Cos摄影称呼为“Cos摄影”和“普通摄影”:
起初我想到的是设备和技术层面的区别。或许是因为Cos受众以学生为主,因此拍摄设备大多都是家庭消费级的数码相机,因此色彩平淡、锐度一般、景深深(基本无焦外虚化效果)、构图随意(常常倾斜)且多为用自然光;而相对应的,普通摄影则往往更倾向于专业的器材,色彩鲜艳或真实、锐度高、景深浅、构图平稳且可能采用人造光源。

但这个想法很快就被自己否定掉了,因为现在越来越多的Coser有了经济能力,有了不错的设备,也有大光圈镜头,也有闪光灯,但这些设备或技术上的差异并不是造成感觉上的区别。

举一例作比较,在Cosplay王国上看到的一个作品《【COS】◆◇◆◇◆◇◆▎▎思◆凡—公子欢喜 ▎▎◆◇◆◇◆◇◆》,这个作品无论是Coser还是摄影师乃至原作其实我都不认识不知道,不过作品的拍摄风格其实与我相仿,都是取景横平竖直、构图放在三分线交点,至于拍摄设备虽然看不到Exif信息但大致也相同。不过比较一下,我的作品(如:《三国杀黄月英Cosplay@上海桂林公园》《《夏目友人帐》夏目玲子COS》《《夏目友人帐》夏目玲子&夏目贵志COS》)与他在拍摄“感觉”上还是有很大的不同。因此这种感觉的区别并不在于设备或技术。
后来在一次和卜聊天时,谈起霜Cos的遥久作品,卜给了我一个答案:Cos摄影与普通摄影的作品在于是否在拍摄前准备好了故事和分镜。确实,那些被我们感觉为Cos摄影的作品,具有很强烈的故事性,构图什么的也像是精心策划过的。诚然,这是一个不错的答案,一个当时让我恍然大悟的答案。但是似乎还没有分析到点子上,为什么看照片的人能看出一系列Cos照片是否经过精心准备呢?事实上,看照片的人是无法知道Coser与摄影师是否考虑过分镜的,他们只能从图中的内容来推测,因此,根本的区别一定是图中的内容。

我这里也有一对例子,都是我们《命运石之门》的Cos,同一部作品,同一群人,也都是拍摄没有做太多准备只是考虑了一个主题,到了临场根据实地条件拍摄的,但却成了两种感觉的作品。前者更像是上文所说的普通摄影,而后者则更像是Cos摄影。《FG@SH(暂定)社团命运石之门Cos首次内景2——小剧情篇》(主要是前半部分)、《冈伦与假想敌作战的一天》。因此准备与否,也不是区分这两种感觉的根本因素。

其实我还考虑过其他因素,比如是否加上台词就有了Cos摄影感?是否照片表现内容连续就有了Cos摄影感?是否摆拍就有了Cos摄影感?都不是……
终于,这几天我翻阅了王国许许多多我知道的和更多我不知道的Cos作品之后,想出了一个可能的答案:

那就是作品中摄影师(看图者)的存在感。

在之前被分类为Cos摄影的作品中,摄影师(看图者)是无存在感的,Cos角色表现得不感知摄影师(看图者),而是自成一个独立的世界中的一段故事、一个人物;而在之前被分类为普通摄影的作品中,Cos角色往往是意识到摄影师(看图者)的存在的,Cos角色与摄影师(看图者)有明显的交互,因此这一类作品中,无论是Cos角色还是摄影师还是发布后的看图者,在心里认知上都意识到与对方,以及与对方的互动关系。
如果上面那段说的太复杂了,那就简而言之:被分类为Cos摄影的那类作品,Coser往往是不看镜头的,如果是两个或多个Coser则往往对视,总之是自己在做自己的事;而在被分类为普通摄影的那类作品,Coser往往是看着镜头的,就算是两人或多人,也是看着镜头的。

来比较一下上面的作品吧!《【COS】◆◇◆◇◆◇◆▎▎思◆凡—公子欢喜 ▎▎◆◇◆◇◆◇◆》中两个角色就是明显有互动,却不看镜头,不意识到摄影师存在的,而《《夏目友人帐》夏目玲子&夏目贵志COS》中就算是两人同时出现的照片,角色之间都是不互看,不发生互动,而是更多的是看向镜头。

 

诚然如此,我想起了两个例子。一个是上周六第一次和小千合作帮她拍《命运石之门》牧濑红莉栖Cos时,一开始她总是不习惯看镜头,于是我就提醒了她几次,现在想想,正是这两种拍摄风格的区分。第二个例子,是在一些被认为是Cos摄影的作品中,往往喜欢在构图的前景中加入虚化的遮挡物,比如柱子啦,草堆啦之类的,给人一种偷窥感,好像摄影师是在偷听和偷看两人的对话。我想这正是为了突出摄影师(看图者)不存在感而采用的一种手法。

 

摄影师(看图者)的存在感,实际是维系在Cos角色、摄影师与看图者之间的交互关系,这种关系越鲜明,摄影师(看图者)的存在感越强,则作品越像所谓的普通摄影,而关系越虚无,摄影师(看图者)的存在感越弱,则越像Cos摄影。棚拍Cos人设,则是前者的极端表现,而静态电影,则成了后者的极端表现。其实这之间的区别,就有点像写作时所谓的第一人称写作和第三人称写作,或是游戏的第一人称/第三人称视角,当然也不完全一样。总之,摄影师(看图者)的存在感,具体表现为Cos角色是否看镜头,是我所分析出的这两种不同表现风格的Cos摄影的区别关键所在。

昨天拍(暂定)的《命运石之门》外景,拍的角色是牧濑红莉栖和冈伦。晚上雨涛在微博上发了一张预告图,当然是我拍的啦,就是下图:

 

不久之后收到一条回复:“我现在看你拍的照片开始有点FEEL了。。。 ”看到这条回复,我就有点哭笑不得了。原因在于,昨天拍的片子中,这张是参考了之前看的一本台湾摄影师黑面的教程中的一张照片思路,也是躺在楼梯上,也是阴影下的拍摄。回家我把书找出来一翻,果然!具体来说是《清纯美女这样拍——人像摄影的用光、美姿与构图技巧》第21页与第65页。于是到底是我有FEEL呢,还是黑面有FEEL呢……

哭笑不得了一会儿,我想起了周五看到同事在办公室里练习毛笔字,我也饶有兴致地写了两个字。想起同事,以及想起我小学时学习毛笔的经历。我想,这就是临帖之进吧。