
(这几年来,法兰王国似乎始终没有新的基础设施施工工程,因此施工队哥布林相当闲。据说是因为法兰王国财务周转不佳,就没有魔币用来做基建了……)

(此时,施工队哥布林听说异世界出现了一种叫「 AI 」的新的魔术……)
言归正传。
继上次《AI制魔力宝贝风格素材:乐器镇的建筑》后,花了一周多时间,尝试了用 AI 制作了《魔力宝贝》风格的地图块,以及墙体的工具。
实现效果( 2 种素材拼接地砖素材):

样张:

【奶油地表上彩色薄碎片巧克力】+【有小盐粒的饼干表面】

【碎竹片地板】+【有一些铆钉的红色木地板】
(这两张地图 dat 文件本身也是用 AI 来排列生成的。)
其实做上面这个地砖拼接的工具,我用 AI 仅用了一个晚上就做出来了。然后我开始观察魔力的墙壁素材,然后又花了一周多时间,与 ChatGPT 及 Kimi 共同研究探索,大致上弄清并模拟了《魔力宝贝》风格的墙壁的视觉表现规律。
实现效果( 12 方向一组墙壁):

样张(仍有一些瑕疵,例如边角有尚未拼合之处):


(拿水之洞窟随机地图修改的。墙壁替换掉。)
需要说明的是:与上次(做乐器小镇的建筑)不同的是,上次是直接用 ChatGPT 的文生图功能,给出提示词及参考图,让 ChatGPT 生成建筑物图片。
而这次做的是:
(一)和 AI( ChatGPT + Kimi ) 一起研究,尝试弄清《魔力宝贝》的地砖及墙壁的绘图表现的规律。得到可以批量制作的工具。重点是:人眼观察图片、 AI 大模型观察图片、指示 AI 用传统的非智能方式进行图像分析。
(二)让 AI 生成平面图片素材。
(三)把(二)得到的平面图片素材用在(一)得到的工具里。
(四)在地图查看工具中确认效果(感谢阿伍 /awu 提供看地图工具)。
步骤比上次仅仅画建筑物复杂了一些。但好处是,今后只要大约 5 分钟就可以得到一套全新的《魔力宝贝》风格的「 2 素材拼接菱形地砖」或「 12 方向墙壁素材」。也就是说,实现了能够以极低成本做出自己创意的世界题材的地砖与墙体。

(从此,施工队哥布林开始用 AI 施工,实现了明显的降本增效。)
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