cosplay

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自己发现的问题:

化妆太匆忙。——不应该去吃饭的,囧

跑的时候耳环掉了,于是不得不增加戴耳环的动作。——耳环戴牢

被瘦狼恰脖子时没有提醒他SC约修亚袭来。——下次记住

后走台时立定大招手的位置太篇。——下次注意

jingjing姐发现的问题:

背台太多。——调整一下动作。

调戏动作不够专业。——这个问题要和梅贝尔还有莉拉商量了………………不是我个人能搞定的orz

被玲架镰刀的动作太假。——这个和玲协调一下就行……

小动作太多。——下次注意

Cosplay&TRPG

Cosplay与TRPG,都是这一年多来我亲身实践的两种新兴游戏方式(这里的新兴仅是针对中国大陆而言,在其他国家和地区,这两种方式都早于电子游戏)。并且,这两种游戏方式都可以被翻译为“角色扮演”,下面我就来根据自身的浅薄经验,对此二者进行一番比较。
●关于名字

Cosplay是costume play的缩写。costume:服装、戏服;play:游戏、表演。故cosplay直译为:服装扮演。国内一般都直呼为cosplay,或者是角色扮演。

TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。Table-top:桌面,桌上的;role:角色;playing:游戏、表演;game:游戏。故TRPG直译为桌面角色扮演游戏。国内一般俗称”跑团“。

●关于我参与活动的时间与机缘

Cosplay是我于2007年2月报名参加,所以经验算是很浅薄的。因非常喜爱好友艾伦希亚向我推荐的一款由日本FALCOM公司出品的电脑单机游戏《空之轨迹》,而正好在百度贴吧上看见了空之轨迹cos社团的招募信息,于是就申请加入。

TRPG是我于06年3月参加的,所以经验较上者而言多些。同样是因为艾伦希亚1月找到我,说打算做一款单机版的魔力宝贝——《十字之门》,而由我执笔负责剧情的修改与移植。为了更好地理解并把握剧情人物的性格,我就买了一本由陈灼写的《上帝掷骰子——欧美角色扮演游戏史》。书中介绍的桌面角色扮演游戏使我非常感兴趣,于是便上百度贴吧,正巧团长蝌蚪往人当时在招募网团成员,我就初生牛犊不怕虎地加入了其中,一跑就是一年多。

现在才发现,原来我参与这两项活动都缘于艾伦希亚和百度贴吧!

●关于角色扮演的不同

Cosplay是通过服饰、道具、形体、动作等,来表现已有动画、漫画、游戏中的角色;至于世界观与剧情,一般都是植根于原作而加上部分原创情节。

TRPG是通过团员互相交流过程中的语言、选择、故事情节等,来塑造一个全新的形象;跑团的世界观则没有任何可参照的原作,完全是团长和团员以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。

●关于活动的方式

Cosplay都是在线下进行的,偏重的是形象上与所cos角色的相似程度。从其字面意思(contume play)就能看出是对角色服饰(泛指外貌形象)。

TRPG分面团和网团。TRPG刚形成时,仍没有网络,一般都是同学每逢周末聚在活动室里跑;自从网络出现后,加之因为TRPG在中国受众很小,所以天南地北的玩家们就利用即时通讯工具在虚拟世界里跑团。

●关于成本

Cosplay的成本很高!服装、道具、摄影摄像设备、场地……等等等等……

TRPG的成本很低,最简单的面团一间教室、一张桌子、一支笔、几张纸即可;网团的话只需要一台可以上网的电脑就行。
●关于参与者的性别比例……

这个问题不得不说一下,因为这两个活动的性别比例实在是太悬殊了:

Cosplay,大部分都是女生……
TRPG,大部分都是男生……

●关于参与人数

Cosplay团的人数范围很广,从几人到几十人都有可能。

TRPG团一般是3~8人,最多不太会超过10人。

●关于团员之间的关系

Cosplay团的团长在角色扮演上与其他团员无异,大家都是一个角色。

TRPG团长与团员的身份则完全不同:TRPG的团长被称为GM(Game Master,游戏之主)是整个游戏的主持人,而其他玩家则被称为PC(Players Character,玩家角色)。GM负责整个游戏环境的设计、创造、维护,并且充当着所有的NPC(Non-Person Controller,非玩家角色);PC则作为一个角色参与者游戏世界的变化与发展。

●关于展现形式

Cosplay的展现形式有许多:照片、视频等等,内容也分为(室)内景、(室)外景、走台、舞台剧等……

TRPG的表现形式则比较单一,一般只有战报,很少有写成小说的(《龙枪编年史》算一本),更少有将跑团情节画成图片的。

●关于娱乐的对象

Cosplay娱乐的主要对象一般是观众,特别是该ACG的fans;对于coser来说是比较辛苦不过也很快乐的事情。所以说cosplay是表演性质的活动,纯观众的比例远大于coser。

TRPG娱乐的主要对象是玩家自己,战报的读者倒是次要的。所以说TRPG是自娱自乐的活动,亲身参与者的比例远大于纯战报读者。(几乎没有谁是只读战报,不跑团的!)

●关于在群众中的推广

Cosplay由于其视觉上的优势,所以广泛流传于电视、杂志等大众媒体上,故而在青少年人群中有很高的知名度。

TRPG的受众范围很小,仅在几个专业的网站上流行,故而知名度很低。盛大代理的《龙与地下城Online》其原型虽然是TRPG的经典游戏《龙与地下城》,但却完全失去了TRPG的核心与本质,沦为一款普通的网络游戏。

●关于我的建议

Cosplay希望能更多地注重表现原作的剧情,并以舞台剧的方式展现。(当然,摄制成本会很高。因为不仅需要舞台,还需要专业的摄影设备以及摄影师。)

TRPG希望能简化规则,抓牢”角色扮演“这一本质,多进行剧情团~

●关于二者的合作

跑团,然后把跑团的故事经过艺术修饰后演成舞台剧甚至是小型电影。《The Gamers》就是一个榜样!

2007年Chinajoy cosplay团体赛,5月2日,下午第九场。

总体情况来说,不错。虽然出了不少意外,但都顺利地(同时也是代价昂贵地)进行下去。

先来看看我自己的动作,今天跑动和摔跤感觉都很成功,只是第二次被追杀的时候耳环掉下来了……花了大约1秒钟的时间去捡起,然后照常进行;再有就是被瘦狼掐着脖子的时候忘了提醒他约修亚靠近了;以及后走台时和凯诺娜上尉都太靠边了。

好,再来看看集体的表现……首先是约修亚的一把刀——这把多灾多难的刀在收到快递时就已经断裂(遗憾的是当时没有拆封检查),经昨晚多伦爸爸的抢修,终于连在一起了!——然后今天在搬运时,因与其它队伍碰撞,又断了……

断了就断了,其实也没什么,本来就打算有一把断剑上场的……最大的意外出现在约修亚与剑帝对战的时候,第二个动作时,SC约因为地板打滑而摔了下去。这时!这时!这时!剑帝蒲巴甲为了救台,高高举起了黄金之剑;约修亚则顺势站起将之打飞!黄金之间就这么顺着轨迹飞向了主持人,咔嚓!头部断裂了……(当时主持人一定很orz吧)

第二个意外出现在怀斯曼被众人围攻的时候,当时瘦狼一脚抽上去,踢在怀斯曼脸上,怀斯曼立即倒下!底下观众大惊!(后来才知道原来是他们俩说好的XD)

 

总之,今天这场比赛的意外不少,但是都很成功地转化了。同样也感谢Falcomchina.net以及百度贴吧上来观看我们比赛的fans们!谢谢大家了~

恩,现在是刚卸完妆的我。这是我第一次卸妆,同样今天下午也是我第一次化妆。

化妆的感觉很神奇……坐在那里抬起头,化妆师把十几种化学试剂往脸上抹,有的像酱油(或者是巧克力酱),有的则像面粉,以及草莓酱……大约一刻钟后我的脸就像练过《葵花宝典》一样的人了……记得当时某人还在一旁碎碎念道:“欲练此功”……

今天的排练还算不错……大家终于第一次能不经任何人提醒而较顺利地走完音乐了。怀斯曼的一招一式都很赞,完全将白面腹黑男的神态表现了出来。看来萝卜把他叫来是非常明智的!

今天做的最夸张也是最疯狂的事情就是从出家门起,一路上都穿着cos的衣服,一边晃一边走,从中华路晃到了敬业中学门口,又从炫动晃到家里。走在街上回头率非常高,不错~这才是国王嘛~~~~不过其他coser好像都不太愿意把衣服穿大街上走,看来我是属于比较大胆且疯狂的人吧……

附加一条,今天发现红十字会的创始人名叫:亨利·杜南

有人说,80后的一代是电子产品的一代,没错。1980年出生的我们确实是中国从小就开始体验使用电子产品的第一代人。而我们的后辈,如90、新世纪以及再往后的来者,都不能算是“开始体验使用”了,而是“习惯于使用”。所以我们这一代是中国电子产品真正意义上的使用开拓者和体验者。

今天,我完全感觉到了这种说法是非常正确的。就在刚才的一段时间内,面前摆放着我正在输入的DELL笔记本电脑;右手边是罗技鼠标和鼠标无线接收器;笔记本的后面则是麦克风和移动硬盘;再后面的柜子上是漫步者2.0音箱,以及好久没有打开的Panasonic电视机;(从昨天起有线电视网在改造,家里一个频道都收不到……看来得买数字电视了?)身体的左后方还有上海贝尔的ADSL Modem和TP-LINK的无线路由在孜孜不倦地工作着。

刚才在QQ群里聊天,是一个cosplay群,而群内的朋友都是在网上认识而聚在一起的;我用手机联系着今晚无法上网的团长;然后使用EPSON打印出明天排练所需要的文档;又用LG外置刻录机刻出明天排练需要的走台音乐;同时,为了向大家展示刻录机的光雕功能,我现在用Sony的数码相机拍下这张照片:

 

(说明:自动对焦有些不准确,实际光盘盘面比这个清晰。)       为了明天能把所cos角色的设定图带去征求各为关于选服装配件的问题,我在考虑究竟将图片放在什么设备里呢?手机?MP3?或者委托其他coser放在PSP或NDSL或MP4中?当然,最好还是能有电子相框啦!       唔……真是个充满了Cyber气息的时代~!