《秋之回忆》是一款galgame(其实是一系列),其中某些情节被部分玩家认为是具有性的暗示(也就是ACGN常用语:H)。所以在一些《秋之回忆》论坛或讨论区中,有时会出现一些关于某个角色或者某对情人有没有发生过H剧情的讨论乃至争论。
其实关于这个问题,我觉得没必要达成共识。类似的问题还有关于谁是每一代的女主角,KID社给出的答复是:你所喜欢的那个女孩,就是女主角。
很好的答案!这不仅仅是敷衍,或者对全体玩家的讨好,而确实本质就是如此——
游戏只是一些文字和图片的组合,而你的大脑通过阅读并理解这些图文,从而在脑中创建出一个世界。
记得我们应用文写作老师曾经说过:“世界上没有真相,你相信的就是真相。”
你有你的世界,我有我的世界,每个玩家的游戏世界不同,又为何要强求在不同的世界内发生的事件要相同呢?哪怕是对于一个玩家而言,每次生命(即每次通过不同的选择而进入的不同剧情线)也都是不同的,或许你在这次生命中发生了某个剧情,而在另一次生命中发生了另一个剧情,难道玩家要进行脑内自我争论么?——显然,没有一个玩家的头脑会因为游戏攻略2次而产生不可调和不可理解的矛盾,所以可以这么认为:我们的大脑预置了一种许可,即允许与他人,甚至是于自己无法达成共识,但却能正常合作。
现实世界确实如此,更何况是可以无限复制拷贝的游戏呢?佛教有一谒语:一花一世界,一叶一菩提。
推而广之到现实世界,其实在现实世界中也没必要事事都达成共识,甚至为了就某事达成共识而进行争论。——当然,如果讨论双方都以讨论某个话题为乐,并希冀讨论出一个同样的结果,那就是一种广义的娱乐活动了。
看来,很多争论都是没有必要的,小则市井百姓的某个话题,大则海峡两岸关系。在没有达成共识的状态下,也能很好合作,才是高明。
写到这里,又想到了xiezhenggang的“吵架不输大法”,大概这就是其核心思想:“同时执刀柄与刀刃两端而游刃有余”吧!
和而不同,求同存异,世界大同!