从高一就开始观看余世维先生的讲座,当时只停留在理论理解阶段。现在,自从参与cosplay社团之后,便可以联系实际问题,再一次看余世维的讲座,再一次理解他的观点了。
不容易啊……
易中天说过:“现在有的朋友喜欢看什么什么谋略、什么什么100方之类的,其实要我说,那些都是小计,摸透人性才是大道……”
诚然。
Cosplay对我而言不仅仅是表演经验的积累,也是人际交往积累吧。
从高一就开始观看余世维先生的讲座,当时只停留在理论理解阶段。现在,自从参与cosplay社团之后,便可以联系实际问题,再一次看余世维的讲座,再一次理解他的观点了。
不容易啊……
易中天说过:“现在有的朋友喜欢看什么什么谋略、什么什么100方之类的,其实要我说,那些都是小计,摸透人性才是大道……”
诚然。
Cosplay对我而言不仅仅是表演经验的积累,也是人际交往积累吧。
如昨天所言,今天去了美罗城4楼的“普罗旺斯的树”餐厅,39元/位。拉上一个同学一起去吃的,感觉还不错,能将素菜烧得那么有滋味~椒盐素鸡块、印度咖喱素园、红烧肉(其实是豆腐)、日本炒面、韩国泡菜面、不用鸡蛋做的蛋糕…………唯一遗憾的是没有哈根达斯冰激淋——囧,昨天情报错误。
总共吃了五盘大餐,两杯饮料~地方虽小,不过环境很优雅。附近的座位上有一位尼姑也在用餐,看来这里应该是100%素斋自助餐了。
用餐完毕后,在美罗城4楼发现了地狱的入口——大众书局——!!
书真是很可怕的东西啊!!!
拿在手里翻看一会儿,就会跟着你回家了……然后就会发现……钱包变薄了……当然,也有可能变厚了……不过里面的纸张由红色变成其他颜色的了……
发现了一家全素的自助餐厅,价格可以接受,而且交通也比较方便。位于徐家汇美罗城4楼的“普罗旺斯的树”餐厅,明天打算去吃~~~~
行程记载:
4月30日(貌似是29日?)去市三女中拿了衣服
5月1日 华师大排练
5月2日 华师大初赛
5月4日、5日 华师大排练
5月6日 华师大复赛
呼……终于结束了啊~又是一个难忘的长假。
首先,恭喜DR社团的《空之轨迹》代表上海的coser参加chinajoy cosplay全国比赛!
然后,谈谈我对他们表演的看法。
昨天我在看兰迪给的DR在东亚的视频时,就发出了“吾所见DR也,其犹龙乎?”的感叹。
确实厉害,确实厉害。台风漂亮,动作雷厉风行,并且对突发问题的处理也很及时。
不过我觉得对游戏中角色性格的把握仍不是很到位,比如雪拉扎德的女王强气,和奥利维尔的万年受+花痴性格并没有很好地表现出来,希望下次在舞蹈中能够加入一些小动作来表现一下。另,剑帝莱恩哈特和幻惑之铃这对组合实在让我觉得意外……囧,他们俩什么时候走到一起了……不如让艾/约替代现在的剑/幻,或者干脆就剑/约这对BL吧……
总体来说,DR社团舞台表现力很强,约修亚、艾斯蒂尔、卢布卢兰的性格表现也很到位,其他角色(特别是上面提到的这两组)的动作表现则需要进一步修改,以符合游戏内人物的特点。
恩~期待DR社团在7月份能为我们带来一场更精彩的表演!
明天就要复赛了。
在今夜,感谢odd、兰迪、蓝色殿、犬魂、樱井和美等百度贴吧以及falcomchina.net上众多《空之轨迹》fans对我们的帮助和支持;感谢我们的团员、化妆师、道具师、民工能在百忙之中还坚持一起排练;感谢我的挚友艾伦希亚将《空之轨迹》介绍给我,我才有此次参加cosplay这一我从未涉及领域的机缘,并感谢他的一句话,一直鼓励我到现在,以及将来:
预祝我们明天成功,并预祝明天另一支《空之轨迹》团和其他ACG主题的cos团们能发挥最优的表现。
There’s something only love can do.
自己发现的问题:
化妆太匆忙。——不应该去吃饭的,囧
跑的时候耳环掉了,于是不得不增加戴耳环的动作。——耳环戴牢
被瘦狼恰脖子时没有提醒他SC约修亚袭来。——下次记住
后走台时立定大招手的位置太篇。——下次注意
jingjing姐发现的问题:
背台太多。——调整一下动作。
调戏动作不够专业。——这个问题要和梅贝尔还有莉拉商量了………………不是我个人能搞定的orz
被玲架镰刀的动作太假。——这个和玲协调一下就行……
小动作太多。——下次注意
Cosplay&TRPG
Cosplay与TRPG,都是这一年多来我亲身实践的两种新兴游戏方式(这里的新兴仅是针对中国大陆而言,在其他国家和地区,这两种方式都早于电子游戏)。并且,这两种游戏方式都可以被翻译为“角色扮演”,下面我就来根据自身的浅薄经验,对此二者进行一番比较。
●关于名字
Cosplay是costume play的缩写。costume:服装、戏服;play:游戏、表演。故cosplay直译为:服装扮演。国内一般都直呼为cosplay,或者是角色扮演。
TRPG是Table-top Role Playing Game的缩写。Table-top:桌面,桌上的;role:角色;playing:游戏、表演;game:游戏。故TRPG直译为桌面角色扮演游戏。国内一般俗称”跑团“。
●关于我参与活动的时间与机缘
Cosplay是我于2007年2月报名参加,所以经验算是很浅薄的。因非常喜爱好友艾伦希亚向我推荐的一款由日本FALCOM公司出品的电脑单机游戏《空之轨迹》,而正好在百度贴吧上看见了空之轨迹cos社团的招募信息,于是就申请加入。
TRPG是我于06年3月参加的,所以经验较上者而言多些。同样是因为艾伦希亚1月找到我,说打算做一款单机版的魔力宝贝——《十字之门》,而由我执笔负责剧情的修改与移植。为了更好地理解并把握剧情人物的性格,我就买了一本由陈灼写的《上帝掷骰子——欧美角色扮演游戏史》。书中介绍的桌面角色扮演游戏使我非常感兴趣,于是便上百度贴吧,正巧团长蝌蚪往人当时在招募网团成员,我就初生牛犊不怕虎地加入了其中,一跑就是一年多。
现在才发现,原来我参与这两项活动都缘于艾伦希亚和百度贴吧!
●关于角色扮演的不同
Cosplay是通过服饰、道具、形体、动作等,来表现已有动画、漫画、游戏中的角色;至于世界观与剧情,一般都是植根于原作而加上部分原创情节。
TRPG是通过团员互相交流过程中的语言、选择、故事情节等,来塑造一个全新的形象;跑团的世界观则没有任何可参照的原作,完全是团长和团员以自己丰富的想象力共同建造并推动发展的。
●关于活动的方式
Cosplay都是在线下进行的,偏重的是形象上与所cos角色的相似程度。从其字面意思(contume play)就能看出是对角色服饰(泛指外貌形象)。
TRPG分面团和网团。TRPG刚形成时,仍没有网络,一般都是同学每逢周末聚在活动室里跑;自从网络出现后,加之因为TRPG在中国受众很小,所以天南地北的玩家们就利用即时通讯工具在虚拟世界里跑团。
●关于成本
Cosplay的成本很高!服装、道具、摄影摄像设备、场地……等等等等……
TRPG的成本很低,最简单的面团一间教室、一张桌子、一支笔、几张纸即可;网团的话只需要一台可以上网的电脑就行。
●关于参与者的性别比例……
这个问题不得不说一下,因为这两个活动的性别比例实在是太悬殊了:
Cosplay,大部分都是女生……
TRPG,大部分都是男生……
●关于参与人数
Cosplay团的人数范围很广,从几人到几十人都有可能。
TRPG团一般是3~8人,最多不太会超过10人。
●关于团员之间的关系
Cosplay团的团长在角色扮演上与其他团员无异,大家都是一个角色。
TRPG团长与团员的身份则完全不同:TRPG的团长被称为GM(Game Master,游戏之主)是整个游戏的主持人,而其他玩家则被称为PC(Players Character,玩家角色)。GM负责整个游戏环境的设计、创造、维护,并且充当着所有的NPC(Non-Person Controller,非玩家角色);PC则作为一个角色参与者游戏世界的变化与发展。
●关于展现形式
Cosplay的展现形式有许多:照片、视频等等,内容也分为(室)内景、(室)外景、走台、舞台剧等……
TRPG的表现形式则比较单一,一般只有战报,很少有写成小说的(《龙枪编年史》算一本),更少有将跑团情节画成图片的。
●关于娱乐的对象
Cosplay娱乐的主要对象一般是观众,特别是该ACG的fans;对于coser来说是比较辛苦不过也很快乐的事情。所以说cosplay是表演性质的活动,纯观众的比例远大于coser。
TRPG娱乐的主要对象是玩家自己,战报的读者倒是次要的。所以说TRPG是自娱自乐的活动,亲身参与者的比例远大于纯战报读者。(几乎没有谁是只读战报,不跑团的!)
●关于在群众中的推广
Cosplay由于其视觉上的优势,所以广泛流传于电视、杂志等大众媒体上,故而在青少年人群中有很高的知名度。
TRPG的受众范围很小,仅在几个专业的网站上流行,故而知名度很低。盛大代理的《龙与地下城Online》其原型虽然是TRPG的经典游戏《龙与地下城》,但却完全失去了TRPG的核心与本质,沦为一款普通的网络游戏。
●关于我的建议
Cosplay希望能更多地注重表现原作的剧情,并以舞台剧的方式展现。(当然,摄制成本会很高。因为不仅需要舞台,还需要专业的摄影设备以及摄影师。)
TRPG希望能简化规则,抓牢”角色扮演“这一本质,多进行剧情团~
●关于二者的合作
跑团,然后把跑团的故事经过艺术修饰后演成舞台剧甚至是小型电影。《The Gamers》就是一个榜样!
2007年Chinajoy cosplay团体赛,5月2日,下午第九场。
总体情况来说,不错。虽然出了不少意外,但都顺利地(同时也是代价昂贵地)进行下去。
先来看看我自己的动作,今天跑动和摔跤感觉都很成功,只是第二次被追杀的时候耳环掉下来了……花了大约1秒钟的时间去捡起,然后照常进行;再有就是被瘦狼掐着脖子的时候忘了提醒他约修亚靠近了;以及后走台时和凯诺娜上尉都太靠边了。
好,再来看看集体的表现……首先是约修亚的一把刀——这把多灾多难的刀在收到快递时就已经断裂(遗憾的是当时没有拆封检查),经昨晚多伦爸爸的抢修,终于连在一起了!——然后今天在搬运时,因与其它队伍碰撞,又断了……
断了就断了,其实也没什么,本来就打算有一把断剑上场的……最大的意外出现在约修亚与剑帝对战的时候,第二个动作时,SC约因为地板打滑而摔了下去。这时!这时!这时!剑帝蒲巴甲为了救台,高高举起了黄金之剑;约修亚则顺势站起将之打飞!黄金之间就这么顺着轨迹飞向了主持人,咔嚓!头部断裂了……(当时主持人一定很orz吧)
第二个意外出现在怀斯曼被众人围攻的时候,当时瘦狼一脚抽上去,踢在怀斯曼脸上,怀斯曼立即倒下!底下观众大惊!(后来才知道原来是他们俩说好的XD)
总之,今天这场比赛的意外不少,但是都很成功地转化了。同样也感谢Falcomchina.net以及百度贴吧上来观看我们比赛的fans们!谢谢大家了~
加油吧!Chinajoy等着我们!空之轨迹的Fans等着我们!