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从角色扮演的角度,我如何看待《魔力宝贝》中的“职业歧视”
《魔力宝贝》,是一款大型多人在线角色扮演游戏。故此,在我看来,角色扮演游戏才是应有的,同时也是最善于游戏、最符合本质的游戏方式与主题。

那么,从角色扮演的角度来看,我是如何看待所谓“职业歧视”这一现象的呢?

试着想象一下:在法兰城的街头,一位刚与亲人好友告别,踏上远征初途的勇者在熙熙攘攘的集市、川流不息的人群中忽然跃起,跳立在一方高台上。他正了正胸前的徽章,那是在上一次任务中被授予的勋章,在阳光的反射下,显得光鲜与尊贵;他脚上穿着的,是邻居所在的商业公会为他壮行而赠予的锁链鞋;他口袋里塞着三瓶回复药剂,是教会取出了珍藏已久的番红花交付医院连夜煎煮熬制的;而他的行李包夹层中,还放着故乡情人在烛光边写下的12封书信,半个月拆读一封,到他半年后归来的那天,便能开启最后一个信封中姑娘的心意……

好,以上权当废话。那么,试想:这位整装待发的勇者,他站在高台上,向大家号召,募集同行的伙伴,他会怎么说呢?

A:“无论是谁,只要和东门外哥布林掐过架并且战胜了它们的,就跟俺去冒险吧!”

B:“和洒家年龄差不多的,不管是做什么的,愿意来的就跟洒家走吧,咱们去冒险!”

C:“我的兄弟、我的姊妹们!我正要远征索奇亚大漠,那里不仅有严酷的沙漠环境,还有带着剧毒尾钩的蝎子,浑身带刺的仙人掌与嗜血如命的木乃伊。我需要几位勇敢的、公义的并富于力量的伙伴!如果你们有百分之两百能快速高效地清除沙漠上一切阻挡在眼前的怪物群的能力的话,请与我同行,我将与你们分享成功的荣耀!”

显然,说A和B的勇士还太嫩。他将经历的是一场生死考验的冒险,轻则受伤,重则一命呜呼,怎么可以不挑选队友的战斗能力及战斗效率呢?再说了,家里的女孩还等着他归来呢,要是碰到一支战斗效率低下的队伍,等远征一年半载的回来,女孩都跟别人好了跑了……到时候就抱着狂战哭吧。

从角色扮演的角度来说,C才是一个真正准备战斗、面临战斗的勇者应当做出的对队友的选择。就像人才市场一样,合适的、有才的勇士聚集在一起才更有可能获得财富、权位与荣誉,而不是随便凑一支队伍就能出发的。

我们把C这句话用一种不带有角色扮演性质的语言翻译出来,便是:弓格魔++++++++

由此看来,从角色扮演的角度来思考,“职业歧视”这种现象是合理的、应当的甚至是值得提倡的。“职业歧视”并非“歧视”,而是“人才征选”。

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明
起源贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=525627488

莫斯·哈尔索夫

有点疑问:

●数百年前
◆在索奇亚开发魔导兵器失败,哈贝鲁村化为废墟,宠物邮件技术失传。

下面这句是从新浪找来的剧情,wildgun,这里面有些出入.

数千年前索奇亚古文明灭亡(即为现存在加纳大沙漠里的毁灭之村和能学宠邮的哈贝鲁村) ”

古代索奇亚人想要征服世界的计划却让索奇亚大部分地区变成荒漠是在艾尔卡蒂娅王国从李贝留斯得到神族的技术那个时候还是里雍建立了法兰王国之后?

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明 - wildgun - ???

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明 - wildgun - ???

wildgun

看了一下FJ收集的哈贝鲁村宠物邮件相关任务,其中并没有提到时间问题,无论是精确的,还是模糊的。所以很难断定到底是几千年前,还是几百年前,甚至是比艾尔卡迪亚帝国还要早。

不过其中提到的宠物邮件的原型,即让宠物背着炸弹冲进敌营,说明该文明所在的时代环境不是和平的,而是有紧张的敌对关系的。

不知你有没有找到什么线索?

另外,我发现法兰王国建国之初是定都于索奇亚的。
《☆盲目之龙》
信者利加鲁
灭亡了艾尔卡迪亚帝国的勇者们据说有着很悲惨的结局。
帮助公主塞库梅特逃跑的阿夏芙被自己原来的伙伴杀死了。
耶卡则被关在哥拉尔的地下牢房中直到死去。
帕鲁凯斯则在伊鲁姆森林中得病死去。
索奇亚建立了新王国的里雍喜欢上了另一个女人。

《☆过去勇者的亡灵》
3,关于以后的帝国
帝国开始衰败。由魔法研究所最高领导者罗连斯施下的结界,成为帝国首都亚瑟芬唯一的守护。但是,这个结界被勇者们打破,帝国首都被反叛军占领了…
于是,勇者里雍在原来的帝国首都地方,创建了法兰王国。

换言之,推测当时索奇亚的环境并不是一篇沙漠,而是很适合人们居住的,而且很可能不是村庄,而是大型的城市。

至于索奇亚在里雍建立王国后,环境为何发生了剧变?又为何迁都于芙蕾雅,其中似乎还有隐含的事件,但游戏里交代地并不清楚。
而后转移到了百度Hi平台:

wildgun 02:46:07
说起来,关于宠物炸弹技术,有啥线索么?

莫斯·哈尔索夫 02:46:41
没有…

wildgun 02:47:17
以前有篇帖子,主题是讲索奇亚沙漠上龙头地形的,还有提及沙漠上骨骸的样子,看过么?

莫斯·哈尔索夫 02:47:38
只是刚才看贴子发现和新浪的有点出入,想查证下,就去看了看,目前还在收图,没有深入去探究魔力的剧情
看过

wildgun 02:47:47
这一时期的魔力图档确实做得很考究,那些骨骸都是从背部断裂的

莫斯·哈尔索夫 02:48:27
看完我自己也去实地考查了.

莫斯·哈尔索夫 02:49:54
沙庙不知算不算哈贝鲁村的前身那个王朝

wildgun 02:49:43
沙庙里一句有用的台词都没……
哦,有

莫斯·哈尔索夫 02:50:25
但在加纳村里的一些话看上去好像有点苗头

wildgun 02:50:07
很久很久以前,在现在的索奇亚沙漠有一个很大的城镇。
住在那里面的人过着十分繁华的生活,而且听说他们的权威连天神都略知一二。例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。
但是有一天,那个大都市忽然消失了。建筑物、人、和莫大的宝藏都这个世界完全事物踪影。
留给后世的,只是无尽的沙漠和解不开的谜。
大概就是这样了。
我是为了研究这个传说而来的,但是却没什么收获。如果你有发现什么蛛丝马迹,记得通知我一声喔!

莫斯·哈尔索夫 02:51:26
村长的话

wildgun 02:51:17
那计划就是··· 让改造过的魔族背着炸弹冲进敌阵自爆。
而为了这个计划,就必须要有超强力的炸弹兵器。
所以他们就开始研究开发···但是在开发途中
却引起了大爆炸,我们的文明在一瞬间都被摧毁了···

目前初步判断是法兰王国建国后的事

莫斯·哈尔索夫 02:52:41
加纳村村长说索奇亚是因为一场战争才变成沙漠.但又不能说确定.

wildgun 02:53:33
但……敌人是谁呢?
如果是法兰王国建国之后,法兰定都索奇亚的

莫斯·哈尔索夫 02:53:59
如果是战争,那么那些开发宠物自爆的人会不会是当时的帝国遗党?
我说的不成立….
里雍当时的性子不可能放过任何一个帝国人…

wildgun 02:54:23
遗老遗少虽然不是不可能,但里雍当时的肃清已经涉及哥拉尔了
就像毛主席说的:宜将剩勇追穷寇,不钓沽名学霸王
既然都已经赶出哥拉尔了,就不太可能在本岛还有残余势力

wildgun 02:56:45
但是,话又说回来,如果宠物炸弹技术所在的文明,是在法兰王国见过之前,那么,只能认为艾尔卡迪亚帝国首都其实是建立在沙漠上的,环境很糟糕的……

莫斯·哈尔索夫 02:57:10
很久很久以前,在现在的索奇亚沙漠有一个很大的城镇。
住在那里面的人过着十分繁华的生活,而且听说他们的权威连天神都略知一二。例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。
但是有一天,那个大都市忽然消失了。建筑物、人、和莫大的宝藏都这个世界完全事物踪影。
 ”
这上面说了能养龙,那么应该是在艾尔卡蒂娅帝国时代了吧?

wildgun 02:57:09
为什么说能养龙就是艾尔卡迪亚帝国?

莫斯·哈尔索夫 02:58:13
例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。 ”    刚刚从战火中过来的里雍他们不太可能有这种财富的能力

wildgun 02:59:04
那有没有可能是同一个岛上的其他国家?
因为就牛鬼修登的身份来看,当时是存在其他国家的
而且,如果说法兰王国也是后期才迁入芙蕾雅的,那么说不定当时芙蕾雅、莎莲娜上还有别的政府
别的国家

莫斯·哈尔索夫 03:06:01
不过里雍一行好像没有借用雷普力甘特的样子。后面的资料有说到吗?

wildgun 03:06:32
印象中雷普力甘特这个单词是在早期的剧情中出现的。
你记得有哪几个任务提到了么?

莫斯·哈尔索夫 03:08:24
能够借用雷普力甘特的国家当时只有艾尔卡蒂娅王国吧?而且雷普力甘特后面也反了帝国,假如有其它的国家,那么会有什么样的国家能够有这种能力呢?
很可惜。。。目前还没有去注意到有哪个任务有这个名称。我是从2.0的资料中看到的

wildgun 03:10:14
懂日语么?

莫斯·哈尔索夫 03:11:34
不懂…

wildgun 03:11:41
我在想,雷普利甘特貌似是一个音译的词,那么意译是啥呢……

莫斯·哈尔索夫 03:12:31
这个宠物炸弹会不会是罗连斯用来对付起义军的?

wildgun 03:14:33
感觉不像
这样的繁荣将能永远的维持下去··· 但是人们太过于
相信自己的力量了··· 最后居然为了征服世界
而立下了一个恐怖的计划···
 ”
罗连斯当时对付反抗军,那不是征服世界吧?而是镇压农民起义……

莫斯·哈尔索夫 03:17:50
一个当时和法兰共存的国家为了野心研制这个武器,结果却自食恶果?

wildgun 03:19:53
现在问题是这样的:索奇亚的沙漠环境是由宠物炸弹技术研发失败而造成的。
如果这个宠物炸弹文明是在某国家前进行的,那么某国家为何要选择定都于沙漠上,而非风和日丽的芙蕾雅呢?
如果这个宠物炸弹文明是索奇亚的最后一个文明的,那么它和法兰王国是什么关系呢?

wildgun 03:21:32
里雍反抗军当年的足迹已经踏入莎莲娜了。而莎莲娜和索奇亚是分立于芙蕾雅两侧的

莫斯·哈尔索夫 03:23:36
“□当职业为 正职士兵 时
我们是来调查索奇亚古代文明的。听说那是非常高度、进步的文明。
以前虽然也派很多调查队去索奇亚岛调查不过却都无功而返··· 

为了使法兰王国更加繁荣进步,我们一定要有所成果。

wildgun 03:24:47

莫斯·哈尔索夫 03:26:10
这段话好像有点苗头,但还想不出什么…

wildgun 03:26:26
也有可能法兰王国历史本身也中断过
就像中国一样,经常改朝换代
而日本是从来没有改朝换代过的,天皇万世一系

莫斯·哈尔索夫 03:27:35
嗯,好像文明也应该后退了不少

wildgun 03:33:32
差不多睡觉了,我先把这次聊天内容整理一下发博客上吧

莫斯·哈尔索夫 03:42:20
当时的毁灭之村呢?应该是帝国的帝都?
wildgun 03:42:39
那就要看石碑的作用了,是不是有同时转移时间和空间的作用
不过,毁灭之村作为首都而言,也太小了吧……
莫斯·哈尔索夫 03:43:47
嗯…不过这石碑又是哪来的呢?
无脸之神搞的?
wildgun 03:44:23
古代遗迹之类的……
在《十字之门》里我设定原本四块石碑所在地,是四个祠堂

“你玩游戏,还是游戏玩你?”
这句话其实是在说:“你玩游戏,而不要让你被游戏玩了。”

这句话我最早是在网星的一张反外挂的海报上看见的,旁边还付了一张被牵着的提线木偶似的“玩家”图。

网星是这么理解这句话的:你应该充分享受游戏的乐趣,而使用外挂则是一种“游戏玩你”的行为。

很讽刺的是,同样是这句广告语,也被一些外挂宣传者拿来当口号了,他们是这么理解这句话的:你应该充分享受游戏的乐趣,而游戏中设置的那些枯燥、繁复、机械式的工作才是“游戏玩你”,让外挂替你完成这些“游戏玩你”的工作,你尽情享受“你玩游戏”的乐趣吧!

一句话,截然相反的两种理解。
不知大家是怎么理解这句话的?

——“你玩游戏,还是游戏玩你?”

欢迎讨论。

“君子和而不同。”——《论语·子路》

自从《魔力宝贝》开放多开以来,就流行着这么一种反对多开的观点:网络游戏的乐趣在于交流,一个人多开组队练级,是不利于交流的。所以应当关闭或限制多开。

这种观点确实是有道理的,但这种道理不具有排他性。

网络游戏的乐趣在于交流,这是没错的。但网络游戏的乐趣不仅限于交流!我认为,每个玩家都能从网游中找到自己所需要的乐趣。有的玩家喜好交流、有的玩家从数据的累积中获得成就感、有的玩家喜欢与他人切磋博弈、有的玩家喜欢角色扮演、有的玩家则喜欢考据游戏文化……所谓仁者见仁智者见智也。

这些乐趣都是实实在在的,且在不违反运营方定制条款的前提下,这些乐趣是都应当受到尊重的。

这些乐趣没有贵贱之分、没有等级之分,只有获取形式之差异,以及离网游主题的远近之差。

你可以提倡、宣扬你所欣然的乐趣方式,但你不能因此就否定、限制乃至禁止他人的乐趣方式。

你可以提倡、宣扬离“网游”这一主题接近的乐趣方式,但你不能因此就否定、限制乃至禁止他人所持的离网游主题稍远的乐趣——例如多开,例如“单机”的游戏方式。

因此,以一部分人的乐趣作为价值导向,来扼杀另一部分人的乐趣来源——以此理由来禁止多开——这样的运营方是偏失的。(当然,前提是乐趣的获得方式不能触犯相关运营条例。)

说明:

这是上周久游某工作人员拜托我写的内容。当时对方给了我一列名单“李贝留斯\佛利波罗\阿卡斯\巴洛斯\阿尔杰斯\尤大\凯法\帕布提斯马\露比\阿鲁巴斯\神兽史雷普尼尔\巴克达\里雍\沉默之龙\盲目之龙\失翼之龙”,请我写一些简短的介绍。

第二天,久游公布了服务器名单,才知道原来是与之相关的。

一方面,我反对将魔力1的人物名穿越到魔力2的服务器列表中,因为这是不符合游戏实情的,容易混淆视听;另一方面,对于久游重视魔力1历史故事,能魔力剧情这样“非主流领域”的研究及身为研究者的我,还是感到欣慰的。

以下便是我提交给对方的内容,其中罗连斯、阿尔卡迪亚、汉克、奈亚拉荷特普、谢蕾简与约尔克,是我根据自己的理解添加的,不知道久游在后续服务器名中是否会采用。而久游昨天开放的“帕鲁凯斯”在列表中并没有出现,也许是久游另请高明写了他的资料。至于魔弓巴格达,实在不了解,无从下笔。

这份资料我以一贯严谨的态度进行考据,但终究时间比较仓促,而对于部分角色的介绍也带有我个人的偏好。有纰漏之处望各位同好予以指正。

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罗连斯
出现任务:《逆袭的牛鬼》(战斗,地缚灵形态)
自身能力:人类
角色简介:伟大的罗连斯博士!融合了神与受诅咒者一族的智慧,并将之发挥至极致、应用至极效而创造出堪称奇迹的人。阿尔卡迪亚帝国的宰相,阿鲁巴斯的师父。时之沙漏、空间魔方阵、返魂之珠、守护结界、帝国魔导装置、天地之证及其解药、雷普力甘特……这些奇迹般的道具无一不是由罗连斯博士所发明的。在时空、生命、灵魂、魔法等诸领域的非凡造诣及伟大创造,毫无疑问地确定了他在世界历史中的首要地位。生前领悟无常之理。
个人名言:盛者必衰……吗……

李贝留斯

出现任务:《六曜之塔》(战斗)、《解放者》(剧情)、《托尔丘的记忆》(剧情)
自身能力:军神,后期获得受诅咒者的力量
角色简介:军神李贝留斯,主神阿尔杰斯的长子。因过分涉入人类历史而被除去神格,与“传说中的勇者”里雍交战失败,被禁闭于六曜之塔塔顶天地之门内。又入侵平行法兰世界并与约尔克军队作战,后被东方国度的旧日支配者击退。
个人名言:
···我是李贝留斯···
我是仇视一切的···军神李贝留斯···
···不过啊···
···你的存在跟当时一样的不可思议啊···
···你这样···
···像阿尔卡迪亚一样···
佛利波罗
出现任务:《激战冰雪的牢城》(战斗)、《北国行者》(战斗)
自身能力:受诅咒者的力量
角色简介:驻守佛利波罗岛传送之门的受诅咒者,为李贝留斯之部下之一。推测与库鲁克斯岛受诅咒者洞窟内的Boss为同一人。
个人名言:你这个不完全的废物,以为能赢过同样生于黑暗却拥有完全体的我吗?

阿卡斯
出现任务:《燃烧的风鸣之塔》(战斗)、 《北国行者》(战斗)
自身能力:受诅咒者的力量
角色简介:驻守阿卡斯岛传送之门的受诅咒者,为李贝留斯之部下之一。推测与库鲁克斯岛受诅咒者洞窟内的Boss为同一人。
个人名言:我要吸乾你那无知的灵魂···
巴洛斯
出现任务:《六曜之塔》(战斗)、《北国行者》(战斗)
自身能力:受诅咒者的力量
角色简介:驻守巴洛斯岛天地之门的受诅咒者,为李贝留斯之部下之一。推测与库鲁克斯岛受诅咒者洞窟内的Boss为同一人。
个人名言:我等你很久了!开启者啊!展示你的力量给我看看吧!

阿尔杰斯
出现任务:无
自身能力:主神
角色简介:主神阿尔杰斯,是魔力剧情(PUK2前)中已知最高神格的神,是军神李贝留斯、时间三女神等十二个孩子的父神。
个人名言:无

犹大
出现任务:《开启者》(战斗)
自身能力:未知
角色简介:屹立于阿斯提亚教会“阿尔杰斯的慈悲”房间中,等待着对开启者予以试炼。值得注意的是,他与基督教神话中背叛者同名。
个人名言:···封··· ···丧··· ···斩···

凯法
出现任务:《受诅咒者迷宫》(战斗)
自身能力:推测为受诅咒者的力量
角色简介:拥有强大物理攻击力量者。与帕布提斯马一起被封印于受诅咒者迷宫底层石碑中。就其台词来看推测为当年与军神李贝留斯敌对,并最终被打败的受诅咒一族将士。
个人名言:永恒的寂静才是我们被诅咒之人所要的···

帕布提斯马
出现任务:《受诅咒者迷宫》(战斗)
自身能力:推测为受诅咒者的力量
角色简介:拥有强大魔法攻击力量者。与凯法一起被封印于受诅咒者迷宫底层石碑中。就其台词来看推测为当年与军神李贝留斯敌对,并最终被打败的受诅咒一族将士。
个人名言:只要神或人继续存在,我等将拥有无穷的寿命···
露比
出现任务:《恐怖旅行团》(战斗)、《激战冰雪的牢城》(战斗)、《五等勋章》(战斗)、《一等勋章》(战斗)、《誓约之花》(剧情)
自身能力:继承了神之躯体不死的能力
角色简介:“谜样的萝莉”(——地下竞技场工作人员语。)阿鲁巴斯所制造,用以存放女王阿尔卡迪亚灵魂的容器。被李贝留斯抛弃后以不死之身痛苦地活在世间,期间受到米内葛尔岛大地鼠妈妈的照顾。大地鼠死去后,露比为求得一死而干涉兰国、艾尔巴尼亚国、苏国及法兰王国间的政治及社会稳定,以此引起开启者的注意。于米内阁尔遗迹最下层被开启者打败,附身的艾尔卡迪亚女王灵魂得以释放,而露比的身体则被奈亚拉荷特普带走。最后出现于白色方舟。
个人名言:
为了让你记住,我只是作为露比活着。
当你把我的肉体毁灭的时候,世界也会走上毁灭的命运。
是的、我是我。
我不会把身体交给艾尔卡迪雅。

啊哈……我什么也看不见了。
什么也听不见了。
……
……恩?
这是、什么?
我看见了什么?
门……门?
他在。李贝留斯在。大家都在。
门的……里面?还有门……??
好可怕
但是没关系
我、也、要到、那里、去了、吧?
啊啊、是的!
所以我要、所以门会……
打开、门啊、开启吧、
再也、不会有人丢下我……

阿尔卡迪亚
出现任务:《一等勋章》(战斗)
自身能力:获得了神之能力的人类
角色简介:女王阿尔卡迪亚,与军神李贝留斯相爱并成为了帝国女王的人间女子。在战斗中身亡,又因使用了返魂之珠而使灵魂辗转于帝国后裔的体内。后附身与露比体中,于一等勋章任务最后灵魂得以释出,向『门外』进发。
个人名言:
啊啊、我看见门了。
你曾经通过的门
我此后将要通过的门。
所有门的钥匙,全都是同一个。
无论李贝留斯的血还是我的血
都无所谓了……
我从现在开始会通过那道门。
我从现在开始会成为那道门。
然后把巨大的『外』迎接进来。
然后就这么看着作为同一个门中的孩子的你。
不知不觉的、等到这个门再次开启的时候。
看着你的(玩家名)一切…
直到世界终了的时候,永远永远。
(玩家名)你死的时候,我也一定会在你的身边。
阿鲁巴斯
出现任务:《改造僵尸》(剧情)、《出走的儿女》(剧情)、《魔族研究总部》(战斗)、《四等勋章》(战斗)等任务
自身能力:未知
角色简介:罗连斯博士的弟子,继承并发展了罗连斯在生命体方面的技术,擅长对魔物进行改造,同时也是露比的制造者。在法兰王国组织“黑暗医生公会”,与阿斯提亚教廷暗中契约:教廷提供公会资金来源,而公会则负责在法兰王国各地释放改造魔物以引发混乱。后又也参与扰乱艾尔巴尼亚国社会秩序,将魔物奇美拉之种种植于哥拉尔政要体内。由于从罗连斯时代到开启者时代时间跨度很大,所以推测他也使用了“返魂之珠”以延续记忆。
个人名言:哇哈哈哈哈!就让你看看我的厉害吧!这是我最大的绝招!就是改造自己的身体啊啊啊!

不,不对?这些………啊?…我是…我是谁?
我不是阿鲁巴斯吗?啊啊…记得了……
我就是,我自己………。
不会就这样结束的。
我的记忆终于被继承下来。
啊哈哈哈哈哈………、咳、真是愉快啊…
…到大地的尽头…去”采取”你…。

神兽史雷普尼尔
出现任务:《贝兹雷姆迷宫》(战斗)
自身能力:未知
角色简介:驻守于贝兹雷姆迷宫静谧之间,个人任务似乎是看守几百年来人类中对神明的权位会产生威胁的“超能力者”。如堕落僧侣梅鲁、巫师吉娜及邪灵鸟人。
个人名言:…你将会因为自己错误的判断而慢慢落入黑暗的魔手吧… 你连自己存在的意义都不知道…还敢以刀刃相向…
巴克达
我也不知道……

里雍
出现任务:《解放者》(战斗)
自身能力:被赋予了神格的人类
角色简介:阿尔卡迪亚帝国末期的农民起义军(反抗军)领袖。里雍与未来之女神卡莲的恋情在得到父神阿尔杰斯的认可并被授予灭神剑,封印了李贝留斯、消灭了罗连斯,瓦解了阿尔卡迪亚帝国。建立了法兰王国,但却是神明在人间的傀儡政权。进而派军队追杀帝国臣民至哥拉尔城外伊姆尔森林,男女老幼无一例外;杀戮肃清一切不同立场者,甚至是昔日作战的队友。是典型的独裁暴君!据史记载,里雍后期又爱上了帝国女性后裔,遭其背叛,不得善终。
个人名言:(玩家名)…希望不要有未来…停留在过去不再改变…再一次的…。

沉默之龙诺利、盲目之龙艾汀、失翼之龙杜瓦
出现任务:《艾儿卡丝团的阴谋》(战斗)、《北国行者》(战斗)、《解放者》(战斗)
自身能力:龙族的力量
角色简介:分别驻守于火山、深海及黑之宫殿,守卫着三座“时之沙漏”的龙。托鲁法吉亚国末期女王使用空间魔方阵不当导致出现吞噬周围空间的黑洞。这一突变将三条龙致残。“托鲁法吉亚灭亡时,将天都烧毁的火,夺走了艾汀的眼,诺利的声,托鲁法吉亚的国。”(——传教士帕里安 语。)三条龙启动了“时之沙漏”,但在保护世界的同时也间接地导致了4000年循环的出现。是世界中为数不多的知道时空循环存在的生物。(关于循环的本质、覆盖及成因尚未明了,还需继续探索。)
个人名言:
(诺利)无
(艾汀)哦哦…我这瞎盲的眼中映射着你的光辉…你就是世界的开放者…
(杜瓦)
沙粒的记忆,逐渐延长且不断轮回着,结果我们把世界关进了时间的牢狱···在这个世界,即使有着过去,但已经没有未来了。
希望之子啊!由于逃往异世界,你得以免除了时间的束缚。
我希望你打倒我们三头守护龙,破坏龙之沙漏,解放时间,让世界回归应有的模样。
即使是这个操控异空间的魔方阵,若是你一定能好好控制的吧!拜托了···我们已经很疲倦了。
汉克
出现任务:《少女的正义》(剧情)、《恐怖旅行团》(剧情)、《开启者》(剧情)、《魔族研究总部》(剧情)、《激战冰雪的牢城》(剧情)、《豪华客船杀人事件》(剧情)等任务
自身能力:人类(真的是普通人类吗?!)
角色简介:“我就是又酷又帅的侦探汉克。有事件发生的地方就会看到我的出现!花哈哈哈哈!”、“我是天才侦探汉克。有犯罪的地方就有我~~我像风一样的来~~解决后~~又像风一样的去~~”(——以上为汉克自述。)谜样的侦探,自称是奉某国王之命前来调查恐怖旅行团和黑暗医生公会,但对法兰王国的历史危机及阿斯提亚教廷的黑暗也有一定了解。是温其斯公爵的弟子。
个人名言:
你对法兰王国的古老历史知道的多不多啊?嗯···与其说是历史
还不如说是传说还来的比较恰当。
如果你想知道即将侵击这个国家的灾难是什么,
最好多了解一点比较好。

奈亚拉荷特普
出现任务:《一等勋章》(剧情)、《托尔丘的记忆》(剧情)、《神域的使者》(战斗)
自身能力:旧日支配者
角色简介:克苏鲁神话中地之旧日支配者奈亚拉荷特普(Nyalathotep)。通常的化身为高大、纤瘦、欢快、肤色黝黑的男人形象(荷特普,影子形象)及爆乳御姐形象(奈亚拉)。用时之卵创造了PUK2后的世界,是造物主一般的存在。
个人名言:
唔嘿。这个世界啊……本来就是我的。
时间什么的对于我来说是根本没有意义的东西。
按照我的思想可以创造出的世界,是有人的哦。
如果我想在那儿创造一个法兰的话,那儿就有一个法兰城。
时代也好、人也好,都是由我的思想做出来的。
对我来说的世界,就是这样的。

谢蕾简
出现任务:《托尔丘的记忆》(剧情)、《天界的变革者》(战斗)、《神域的使者》(战斗)
自身能力:人类
角色简介:“星咏的歌姬”,原平行世界法兰的明星。其爱慕的对象约尔克死后,谢蕾简发狂,并分化出了谢蕾简、安洁可等不同人格。
个人名言:

约尔克
出现任务:《托尔丘的记忆》(剧情)、《神域的使者》(战斗)
自身能力:半神
角色简介:“天界的骑士”,原平行世界法兰的将士。与李贝留斯及旧日支配者的战斗中被精灵神施以降神之术,用牺牲自我的方式来获得神的能力,以此对抗旧日支配者,最终与之同归于尽。史称“半神约尔克”。
个人名言:
“我牺牲了我的一切,得来了这强大的力量。
无论这力量是期瞒或是虚幻,
只要今天能够阻止你,
我对这牺牲便无怨无悔!”

“……我的身体里已开始奏响不和谐的旋律,
我的脚步逐渐登上破灭的阶梯。
但即便如此,现在的我已足够阻止你!”

中国大陆的网络游戏玩家——特别是泡菜游戏玩家——中存在中一种类似于还原论的观点,我不知道是全世界玩家都如此,还是中国特色的现象。

先来看看什么是还原论。

根据百度百科:还原论的解释:

还原论(Reductionism)主张把高级运动形式还原为低级运动形式的一种哲学观点。它认为现实生活中的每一种现象都可看成是更低级、更基本的现象的集合体或组成物,因而可以用纸级运动形式的规律代替高级运动形式的规律。还原论派生出来的方法论手段就是对研究对象不断进行分析,恢复其最原始的状态,化复杂为简单。

网络游戏也是有结构层次的,首先它的核心是一堆数据、一个程序、一些算法,这些是数据层的内容;然后外面包裹上了图片、音乐、声效、特效,这些是感官层的内容;再外面,则是任务剧情、世界观、以及各个性格迥异的NPC,这些是属于精神层面的内容。这三层逐层递进、由下自上。

而网络上有一定比例的玩家,就很喜欢以“还原论”的眼光去看待、理解、剖析、期待并要求网游。

这些人通常不喜欢探索网游的世界全貌,不去了解网游世界中的历史与现实、忽视对游戏中的世界观的感悟、不热衷于了解每个NPC的故事……

这些人通常喜欢的是找攻略、看数值、比能力、论输赢……
我就想了:既然喜欢将网络游戏中的一切元素、一切事物都加以还原,那以后干脆开发一个网络游戏,没有剧情、没有故事、没有NPC、甚至没有画面特效背景声效吧!只有聊天界面与文字数值系统,就像看股票K线图那样纯数值、纯“还原”的游戏,这样的游戏,是否就是这些人心目中的“理想网游”呢?

不重视游戏的精神体验,只重视数值运算,虽然这是个人游戏方式问题,但我觉得太多持有“还原论”的玩家是不利于网络游戏朝着“第九艺术”的伟大前景发展的。因为能被冠以艺术之名的,绝非一连串的数值的演算,而应该是一段精神世界的旅行!

公测第一天,创建了一位大叔药剂师。

后来发现ConcertoGate中药剂师不能学采集,于是又开了一个樵夫小MM。

“开拓”技能体验过了,但比较疑惑的是,开拓技能的使用地区在哪里。貌似在城外大部分地区使用开拓技能,都会提示“无法继续开拓”之类的话。试了十几个地点,大概只成功开拓了一次,长出了一块魔石。

久游的新手引导做得很好,无论是网站、游戏系统还是游戏npc,四处可见文字说明、图解与攻略,当然,以上开拓的问题还是没能找到答案……

另外说说关于双开的问题,因为之前就听说大家试了很多种方法都双开不能,于是我干脆开虚拟机作双开。果然,虚拟机就是王道,双开成功!但要注意,只有VM6.5以上的版本才支持D3D,才能运行ConcertoGate。

不过,虚拟机毕竟是虚拟机,比较卡,对鼠标点击的反应也不够灵敏,于是我又换了个方法。(最后证明第二个方法是失败的。)

家里正好还有另一台电脑,于是就想着在另一台电脑里安装ConcertoGate,然后用远程桌面在一台电脑里控制,后来发现远程桌面同样不支持D3D,非要在另一台电脑本地操作才行。

另外,说一个比较不满意之处,ConcertoGate的延迟很厉害,走着走着就经常会发生被“拉回原位”的现象。

 

 

 

 

 

情况是这样的,安装了魔力2后服务器列表无法读取,左边的网页也无法打开。

分析:既不是网络问题(虚拟机中魔力2能打开)也不是防火墙问题(已经将魔力2程序添加至可信程序)

后来经过短暂思考,终于解决:原来,久游魔力2客户端访问网络是使用IE代理服务器规则的

为了访问某些墙外的不和谐网站,我将ie设置了代理服务器;maxthon则没有设置代理。平时访问墙内网页时使用maxthon,访问墙外网页使用IE。因此在没有开代理服务器软件的情况下,久游客户端无法正常访问网络。

解决方法1、玩魔力2时把翻墙软件开着。

解决方法2、取消ie代理服务器设置。