游戏剧情

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我很清楚,我正在面对一个很大很深的坑。这个坑是由105个主线任务、523个支线任务和350张配图所构成,随着游戏版本的更新以及考证的需要,这个坑还会越来越大、越来越深。

简而言之,我想整理出《龙之谷》的故事剧情与世界设定。

从第一天玩《龙之谷》起,我就为之着迷了,最初让我喜欢上的是游戏的画面、声音与各种无微不至的细节——走过魔法山脊草丛里响起的沙沙声,铁匠铺熔炉烟囱上冒起的袅袅白烟,被关在笼子里挣扎跳跃就是够不着笼子顶上钥匙的猎犬。随着我游戏的深入,《龙之谷》的人物、任务剧情、背景设定、历史……都让我一一为之着迷。

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这几天在研究龙之谷客户端, 发现龙之谷的任务对话全都在客户端里,而且是以XML的方式明文存放在客户端中。

于是自己做了个小工具,能够查看这些剧情文本。其本质是一个XSL文件,控制XML的内容输出方式,再整合到一个HTML文件中。了解网页浏览器端程序设计的朋友可以查看源代码。

请在IE浏览器中运行本网页。该网页使用ActiveX控件遍历当前文件夹,获取任务文件列表,因此可能会出现安全提示,请予以批准。

说明:本网页及其外链文件(style.css、xsl.xsl)由wildgun开发,适用于《龙之谷》客户端中resource/script/talk_quest/*.xml脚本及resource/ui/npc/npcimage/*.dds图片文件(需转换为png文件)。

其中talk_quest仅包括了客户端中以“mq”开头的主线任务,若要查看其他支线任务及公告板任务,请自行解出xml文件,放入talk_quest文件夹中,即可自动进入网页左侧列表。

一些代码未作处理,如表示玩家昵称变量的{user_nick},表示玩家职业变量的{user_class},以及NPC动作命令,如{action:Talk}。此外,XML文件中talk_paragraph节点表示物品贴图的itemindex属性未作处理。敬请谅解。

感谢艾伦希亚的技术支持。

截图如下:

《龙之谷》任务对话查看网页——献给关注剧情、关注游戏内容的朋友们 - wildgun - ???

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☆忙碌的护士们

△以下皆为女性情况
△夜间的帮助

■法兰城

护士欧班琦

你来得正好。药不够了,快帮我去医院拿。
这是明细纸条。拜托你啦!

※获得了 纸条(等级1;种类 不明;护士欧班琦的发药纸条;放在地上便会消失;无法用宠物邮件传送)

□持有 纸条 时
(暂未收录)

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☆誓约之花

(以仙人路线为参考,未完全收集)

■光之路
石碑
穷尽了技能,挑战了上千的苦难的人啊。 有觉悟接受进一步的试炼吗?
◆是/否
◇是
→白色方舟·第一层
◇否
(无对话)

■白色方舟·第一层
宣告者
欢迎光临。这里是白色方舟。
这里是根据某位大人的旨意,
为了给你们这些想更上一层楼的人们一个
上升能力的机会,
而秘密建造的设施。

做好接受试炼的心理准备后,
我将说明概要。怎么办?
◆是/否
◇是
精于工匠之道的你,
从左端的入口进去,到深层吧。
还有啊,
最后要考验考验你的本事,
看看你适不适合该职业。

这里可不是靠自己一个人的力量,
就能完成所有事情的地方。
听好了,
要和远离的同伴合作并前进。
(老鼠名字没记,当职业对应错误时)
你没有再往前走的资格。

(老鼠名字没记,当职业对应正确时)
再往前,
就只能1人或者2人前进了。
好好准备一下再下去吧。 准备好了吗?
◆是/否
◇是
那就拿着这朵誓约之花,
进到里面去吧。

途中的水晶印呢,
这朵花将起到关键作用。
只有印和誓约之花为同样的颜色,
而且花正确地得到印的加护时,
才会出现道路。
好好观察周围,好好思考,
你一定能坚持到最后。
※获得了 誓约之花 (等级:1;种类:不明;物品说明:透出黄色的神秘花朵。)
→白色方舟·第一层
□物品栏满时
好像拿不动更多了。
◇否
准备好了跟我说一声。
(方舟内的各个印,名字形如:○印之×,○为颜色,×为数字。如:黄印之一)
□持有的正确的誓约之花时
遵守誓约者,迈向进一步的试炼。
※誓约之花微微闪烁。
※在不可思议的力量下,身体漂浮了起来!
→(上一层)
■白色方舟·第四层
(老鼠的名字没记……)
□职业为仙人 且 不持有仙花时
辛苦了。最后,
我要考验你有没有作为仙人的本领。
从那边的黄色传送石
可传送到白色方舟的某处。
在那里,
你要是能够顺利找到仙花就算你合格了。
如果在找到仙花之前
回到了这里,
就再从黄色传送石那里
去找仙花吧。

(点击老鼠旁边的传送石可以传送入随即迷宫,在白色方舟第二层和第三层之间有多个类似的随机传送石)
■白色方舟·第二层
宝箱
□职业为仙人时
※获得了 仙花
□职业错误时,或已持有对应职业道具时
空了
□物品栏满时
行李满了
■白色方舟·第四层
(老鼠的名字没记……)
□职业为仙人 且 持有仙花时
找到仙花了啊。
好吧,这个我就收起来了。
就此你的试炼结束了。
继续磨练自己,
这条路还需要你慢慢走下去。

还有,有人想见你。
拿着黄色的誓约之花,
去她那里看看吧。
※交出了 仙花
→白色方舟

■白色方舟
露比
□第一次完成试炼
嘻嘻嘻,什么事情那么吃惊啊?
我在这里就让你觉得那么不可思议吗?
一直以来,
我就想见到(玩家名)。
在遥远的记忆里,还记得和你相遇过。

你比我想象中还要厉害。
肯定还有无限的发展可能哦。
呵呵呵,差不多该进阶了吧?
我可以保证你的能力哟!

你如果变得比现在更强,再遇到我的时候,
会给你很棒的奖赏哦。
说好喽。
向手中的誓约之花发誓。
◆是/否
◇是
……谢谢。
不要忘记。
我一直在关注着你哦。
※交出了 誓约之花
→光之路
◇否
嗯?不发誓吗?
小气!
□第二或更多次完成试炼
嘻嘻嘻,真的来了啊。
我等着你呢!
※交出了 誓约之花
→白色方舟

传授者
□无法学习11级技能的职业
你还不具备与这个配方相应的能力啊。
唤醒者
□10个技能栏时
你好像只有10个技能栏啊。
你还可以令你再增加一个。
怎么样,你现在就想要增加么?
◆是/否
◇是
※技能栏增加
好了。你的技能格已经增加到了11个。
◇否
是吗?
你用不着跟我客气啊。

□11个技能栏时
你已经有11个技能栏了啊。
很可惜,我能给增加的技能栏,
是1人1个,而且只有一次。
你想回到光路去吗?
◆是/否
◇是
→光之路
◇否
你想回去的时候跟我说一声啊。

☆宠物间的暗号

■丘斯特村

埃文斯
作为访问纪念,要不要玩回游戏?
◆是/否
◇是
规则是这样:
在这个村里的某处有我的2只宠物。
你去向其中的一只询问作为问题的暗号,
然后破解暗号。

把答案告诉另一只宠物。
如果答案正确,就给你个奖品。
祝你好运!

◇否
唔,真遗憾。
不过嘛,到处逛逛也挺开心的吧。


这是暗号!这是暗号!
能不能搞懂暗号呢?能不能搞懂暗号呢?
问题是:
『这里的点心真的很好吃喔,
据说是人类用‘心’做出来的东西,
配上别有特色的蘑菇制的茶,
没有比在午后能吃到这些更惬意的事了,
我就是那种蘑菇。』

解谜的钥匙是:
『兔子,
马,
虎人,
羊,
大地鼠。』

路易

天很蓝啊~。云很白啊~。
对了,你是好人吗~?

◆是/否
◇是
是吗~,这就放心啦~。
那我就给你些建议~。
把重要的话想表明的数字找出来。

◇否
是吗~,这真让人担心~。
………你回去吧。
爱拉
暗号呢!暗号呢!
快回答暗号!快回答暗号!
□输入错误时
错啦错啦!
加油啊!加油啊!
□输入正确时
答对啦!答对啦!
是商品!是商品!
※得到了 埃文斯的帽子
(等级1  耐久50/50  物品说明:埃文斯制作的,丘斯特的土特产帽子。 附带称号:青铜的脑细胞)

□输入正确时(并且已经有帽子)
答对啦!答对啦!

手里有的人就不给啦!!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

嗯……其实我是在网上搜索到答案的。一开始也没理解谜面、谜底和谜钥之间是怎么关联的。

后来搜索到官论勇者之心发的帖子,上面记录了黑血天蝎的提示。

简而言之,就是在谜钥中5个动物在十二生肖中的排序,去找谜面中5句话对应的字,然后组合成一句五个字的短语。

比如:谜钥第一句“兔子”对应的是

鼠、牛、虎、兔(4)

中的“4”

而谜面第一句“这里的点心真的很好吃喔,”的第四个字是“点”。

大家明白了吧?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明
起源贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=525627488

莫斯·哈尔索夫

有点疑问:

●数百年前
◆在索奇亚开发魔导兵器失败,哈贝鲁村化为废墟,宠物邮件技术失传。

下面这句是从新浪找来的剧情,wildgun,这里面有些出入.

数千年前索奇亚古文明灭亡(即为现存在加纳大沙漠里的毁灭之村和能学宠邮的哈贝鲁村) ”

古代索奇亚人想要征服世界的计划却让索奇亚大部分地区变成荒漠是在艾尔卡蒂娅王国从李贝留斯得到神族的技术那个时候还是里雍建立了法兰王国之后?

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明 - wildgun - ???

与莫斯·哈尔索夫谈关于索奇亚文明 - wildgun - ???

wildgun

看了一下FJ收集的哈贝鲁村宠物邮件相关任务,其中并没有提到时间问题,无论是精确的,还是模糊的。所以很难断定到底是几千年前,还是几百年前,甚至是比艾尔卡迪亚帝国还要早。

不过其中提到的宠物邮件的原型,即让宠物背着炸弹冲进敌营,说明该文明所在的时代环境不是和平的,而是有紧张的敌对关系的。

不知你有没有找到什么线索?

另外,我发现法兰王国建国之初是定都于索奇亚的。
《☆盲目之龙》
信者利加鲁
灭亡了艾尔卡迪亚帝国的勇者们据说有着很悲惨的结局。
帮助公主塞库梅特逃跑的阿夏芙被自己原来的伙伴杀死了。
耶卡则被关在哥拉尔的地下牢房中直到死去。
帕鲁凯斯则在伊鲁姆森林中得病死去。
索奇亚建立了新王国的里雍喜欢上了另一个女人。

《☆过去勇者的亡灵》
3,关于以后的帝国
帝国开始衰败。由魔法研究所最高领导者罗连斯施下的结界,成为帝国首都亚瑟芬唯一的守护。但是,这个结界被勇者们打破,帝国首都被反叛军占领了…
于是,勇者里雍在原来的帝国首都地方,创建了法兰王国。

换言之,推测当时索奇亚的环境并不是一篇沙漠,而是很适合人们居住的,而且很可能不是村庄,而是大型的城市。

至于索奇亚在里雍建立王国后,环境为何发生了剧变?又为何迁都于芙蕾雅,其中似乎还有隐含的事件,但游戏里交代地并不清楚。
而后转移到了百度Hi平台:

wildgun 02:46:07
说起来,关于宠物炸弹技术,有啥线索么?

莫斯·哈尔索夫 02:46:41
没有…

wildgun 02:47:17
以前有篇帖子,主题是讲索奇亚沙漠上龙头地形的,还有提及沙漠上骨骸的样子,看过么?

莫斯·哈尔索夫 02:47:38
只是刚才看贴子发现和新浪的有点出入,想查证下,就去看了看,目前还在收图,没有深入去探究魔力的剧情
看过

wildgun 02:47:47
这一时期的魔力图档确实做得很考究,那些骨骸都是从背部断裂的

莫斯·哈尔索夫 02:48:27
看完我自己也去实地考查了.

莫斯·哈尔索夫 02:49:54
沙庙不知算不算哈贝鲁村的前身那个王朝

wildgun 02:49:43
沙庙里一句有用的台词都没……
哦,有

莫斯·哈尔索夫 02:50:25
但在加纳村里的一些话看上去好像有点苗头

wildgun 02:50:07
很久很久以前,在现在的索奇亚沙漠有一个很大的城镇。
住在那里面的人过着十分繁华的生活,而且听说他们的权威连天神都略知一二。例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。
但是有一天,那个大都市忽然消失了。建筑物、人、和莫大的宝藏都这个世界完全事物踪影。
留给后世的,只是无尽的沙漠和解不开的谜。
大概就是这样了。
我是为了研究这个传说而来的,但是却没什么收获。如果你有发现什么蛛丝马迹,记得通知我一声喔!

莫斯·哈尔索夫 02:51:26
村长的话

wildgun 02:51:17
那计划就是··· 让改造过的魔族背着炸弹冲进敌阵自爆。
而为了这个计划,就必须要有超强力的炸弹兵器。
所以他们就开始研究开发···但是在开发途中
却引起了大爆炸,我们的文明在一瞬间都被摧毁了···

目前初步判断是法兰王国建国后的事

莫斯·哈尔索夫 02:52:41
加纳村村长说索奇亚是因为一场战争才变成沙漠.但又不能说确定.

wildgun 02:53:33
但……敌人是谁呢?
如果是法兰王国建国之后,法兰定都索奇亚的

莫斯·哈尔索夫 02:53:59
如果是战争,那么那些开发宠物自爆的人会不会是当时的帝国遗党?
我说的不成立….
里雍当时的性子不可能放过任何一个帝国人…

wildgun 02:54:23
遗老遗少虽然不是不可能,但里雍当时的肃清已经涉及哥拉尔了
就像毛主席说的:宜将剩勇追穷寇,不钓沽名学霸王
既然都已经赶出哥拉尔了,就不太可能在本岛还有残余势力

wildgun 02:56:45
但是,话又说回来,如果宠物炸弹技术所在的文明,是在法兰王国见过之前,那么,只能认为艾尔卡迪亚帝国首都其实是建立在沙漠上的,环境很糟糕的……

莫斯·哈尔索夫 02:57:10
很久很久以前,在现在的索奇亚沙漠有一个很大的城镇。
住在那里面的人过着十分繁华的生活,而且听说他们的权威连天神都略知一二。例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。
但是有一天,那个大都市忽然消失了。建筑物、人、和莫大的宝藏都这个世界完全事物踪影。
 ”
这上面说了能养龙,那么应该是在艾尔卡蒂娅帝国时代了吧?

wildgun 02:57:09
为什么说能养龙就是艾尔卡迪亚帝国?

莫斯·哈尔索夫 02:58:13
例如饲养巨大的宠物和龙族,并拥有无尽的财富与力量。 ”    刚刚从战火中过来的里雍他们不太可能有这种财富的能力

wildgun 02:59:04
那有没有可能是同一个岛上的其他国家?
因为就牛鬼修登的身份来看,当时是存在其他国家的
而且,如果说法兰王国也是后期才迁入芙蕾雅的,那么说不定当时芙蕾雅、莎莲娜上还有别的政府
别的国家

莫斯·哈尔索夫 03:06:01
不过里雍一行好像没有借用雷普力甘特的样子。后面的资料有说到吗?

wildgun 03:06:32
印象中雷普力甘特这个单词是在早期的剧情中出现的。
你记得有哪几个任务提到了么?

莫斯·哈尔索夫 03:08:24
能够借用雷普力甘特的国家当时只有艾尔卡蒂娅王国吧?而且雷普力甘特后面也反了帝国,假如有其它的国家,那么会有什么样的国家能够有这种能力呢?
很可惜。。。目前还没有去注意到有哪个任务有这个名称。我是从2.0的资料中看到的

wildgun 03:10:14
懂日语么?

莫斯·哈尔索夫 03:11:34
不懂…

wildgun 03:11:41
我在想,雷普利甘特貌似是一个音译的词,那么意译是啥呢……

莫斯·哈尔索夫 03:12:31
这个宠物炸弹会不会是罗连斯用来对付起义军的?

wildgun 03:14:33
感觉不像
这样的繁荣将能永远的维持下去··· 但是人们太过于
相信自己的力量了··· 最后居然为了征服世界
而立下了一个恐怖的计划···
 ”
罗连斯当时对付反抗军,那不是征服世界吧?而是镇压农民起义……

莫斯·哈尔索夫 03:17:50
一个当时和法兰共存的国家为了野心研制这个武器,结果却自食恶果?

wildgun 03:19:53
现在问题是这样的:索奇亚的沙漠环境是由宠物炸弹技术研发失败而造成的。
如果这个宠物炸弹文明是在某国家前进行的,那么某国家为何要选择定都于沙漠上,而非风和日丽的芙蕾雅呢?
如果这个宠物炸弹文明是索奇亚的最后一个文明的,那么它和法兰王国是什么关系呢?

wildgun 03:21:32
里雍反抗军当年的足迹已经踏入莎莲娜了。而莎莲娜和索奇亚是分立于芙蕾雅两侧的

莫斯·哈尔索夫 03:23:36
“□当职业为 正职士兵 时
我们是来调查索奇亚古代文明的。听说那是非常高度、进步的文明。
以前虽然也派很多调查队去索奇亚岛调查不过却都无功而返··· 

为了使法兰王国更加繁荣进步,我们一定要有所成果。

wildgun 03:24:47

莫斯·哈尔索夫 03:26:10
这段话好像有点苗头,但还想不出什么…

wildgun 03:26:26
也有可能法兰王国历史本身也中断过
就像中国一样,经常改朝换代
而日本是从来没有改朝换代过的,天皇万世一系

莫斯·哈尔索夫 03:27:35
嗯,好像文明也应该后退了不少

wildgun 03:33:32
差不多睡觉了,我先把这次聊天内容整理一下发博客上吧

莫斯·哈尔索夫 03:42:20
当时的毁灭之村呢?应该是帝国的帝都?
wildgun 03:42:39
那就要看石碑的作用了,是不是有同时转移时间和空间的作用
不过,毁灭之村作为首都而言,也太小了吧……
莫斯·哈尔索夫 03:43:47
嗯…不过这石碑又是哪来的呢?
无脸之神搞的?
wildgun 03:44:23
古代遗迹之类的……
在《十字之门》里我设定原本四块石碑所在地,是四个祠堂

先转一篇文章《探索《魔力宝贝Ⅱ》世界观 品鉴精品网游魅力》,看样子是久游官方文稿。

转自: http://news.9you.com/gqnews/20081007/672.html

——————————以下是转载——————————————————

从魔力开始,那扣人心弦的背景故事、跌宕起伏的主线任务就是魔力让人欲罢不能的杀手锏,继承前作优秀特色的《魔力宝贝Ⅱ》在世界观的承袭和发展上有过之而无不及。由主线任务贯穿剧情故事,融入魔力世界的玩家也是魔力史诗的谱写者,在热切等待法兰大门开启的同时,先让我们来初探《魔力宝贝Ⅱ》宏大的世界观吧!

《魔力宝贝Ⅱ》世界观探索

五勇者降临

数百年前,大灾难即将来临。为了阻止大灾难,五勇者和其他的被召唤者一起从异世界降临。被召唤者中的五人阻止了大灾难。成为勇者的五人,不知为什么成为了不死之身。大灾难之后的五人隐藏身份和大家一起生活。没人知道他们为什么会不老不死(将来也没人知道真相)。

威利斯…选择作为樵夫安静地在大自然中生活。
布恩…以自然与人类的共存为目标,建立了西尔特。
萨谬艾尔…选择与破坏自然之人战斗。
夏曼拉…选择在城镇里生活。
维克塔…为了寻找自己的生存意义,踏上旅程。

开幕前的历史

大约一百年前,猎杀异能者运动导致夏曼拉死亡。但是,维克塔使用远远超越自己能力的力量令夏曼拉复活。然而维克塔对复活的夏曼拉产生厌恶与憎恨,而另一方面仍然对夏曼拉抱有友情和爱情。维克塔就这样在爱恨矛盾的情绪中,不断拒绝夏曼拉,最后送她前往了异世界。维克塔的拒绝严重伤害了夏曼拉。于是夏曼拉产生了另一个人格“托卡玛库”夏曼拉的精神在托卡玛库的内心沉睡。不久以后,维克塔认识到这个世界一直陷在“大灾难→勇者召唤→灾难阻止→受到勇者的监视→勇者力量衰退→大灾难再次降临→召唤新的勇者→……”这样的循环里。维克塔为了打破这种一成不变的循环,开始了行动。

十几年前,以一部分历史学家为中心,设立了研究从正史中被抹消的历史的黑史学会。这个时候它还只是单纯的研究会。在过去的大灾难中被封印的怪物不断复活了。野心家基诺斯加强了军事力量,并命令达尔潘加入黑史学会,并最终掌握了学会。学会改名为黑史教团,倾向于以激进手段保护自然,并且反对法兰王国。成为激进派首领的达尔潘除掉了稳健派,将黑史教团改变为反法兰王国的组织。

尚在人世的五勇者……
维克塔…在各地出现进行破坏活动
布恩…西尔特首长
威利斯…流浪的樵夫
萨谬艾尔…武斗派的环境保护活动家
夏曼拉…以托卡玛库的身份重新回到《魔力宝贝Ⅱ》的世界

秉承世界观的主线任务

正如我们所知,魔力Ⅱ的主线任务是其世界观的重要组成部分,玩家通过完成主线任务,一步步探索魔力世界的背景,而魔力Ⅱ的历史真相也将被玩家一点点揭开。

大灾难再临,主线任务开启

托卡玛库再次被这个世界召唤。

法兰王国预见到大灾难的降临,为了阻止灾难,依照惯例从异世界召唤了战士,但是不知为什么,召唤记录中并没有关于托卡玛库的记述。结果,没有发现什么具有特殊能力的人,于是被召唤的人员暂时以“勇者候补”的身份留在法兰王国。

五勇者宝藏传说—主线任务

以被召唤者为中心,王国组建了搜索队,开始进行关于五勇者的调查。不知出于什么原因,托卡玛库被任命为队长,这似乎是被某种意志所推动的,真相究竟如何呢?

与此同时,基诺斯命令达尔潘在黑史教团里开始行动,在进行破坏的同时收集勇者相关的资料。黑史教团为了动摇法兰王国的根本,开始妨碍搜索队的工作。黑史教团已渗透到法兰王国的知识层和支配层,所以对搜索队的动向瞭如指掌。你是不是也感觉到了神秘的黑手?

遗迹与樵夫之谜—主线任务

搜索队为了调查而造访伊尔,与神秘的樵夫相遇。不久之后就查明这个樵夫就是五勇者之一的威利斯。

但是威利斯的态度非常消极。大灾难即将再临,威利斯也隐隐约约察觉到“大灾难→勇者召唤→灾难阻止→受到勇者的监视→勇者力量衰退→大灾难再次降临→召唤新的勇者→….”这一循环的存在,因此,他说“五勇者的做法也许是错误的”。威利斯见到了以托卡玛库身份出现的夏曼拉,大吃一惊而迅速逃离了,这又是为什么呢?

黑史教团不断妨碍搜索队的调查,但是黑史教团的成员并不知道自己的幕后操控者是基诺斯——黑手幕后的黑手哦。黑史教团的宗旨口号是“大灾难是神明赐予的净化印记”,所以黑史教团妨碍一切试图阻止大灾难的行动。当然,这一宗旨也是基诺斯的策略。

……更多精彩等待我们去发现!

召唤者的出现并非偶然,即使在这之前的几千年里,勇者候补已经重复了无数次命运的轮回,却依然坚信一点:手拉手,我们能用自己的力量去解开这一段所谓的宿命,打破诅咒,打破宿命,挣脱命运之神的束缚,为这个世界带来真的解放。命运轮回的齿轮已经转动,法兰的大门即将开启,新的历史将由我们续写!
请你了解,《魔力宝贝Ⅱ》并非只属于我们,多少人等待着她的到来。为此,我们小心翼翼;
请你了解,《魔力宝贝Ⅱ》还不够完美,因为我们太过执着于完美。为此,我们努力经营。
请你相信……

《魔力宝贝Ⅱ》中国地区运营团队

——————————以上是转载——————————————————

那么以下我就来写一些我自己的感想并就本文提出一些疑问
首先,是游戏的主题。无论是从这篇文章,还是从之前日本魔力2的logo或是各新主角图片周围的花饰,都可以看出魔力宝贝2游戏的主题是人与自然的关系。要有爱,要和谐!所以才叫和谐之门。(听说魔力2是为中国玩家打造的,看来SE很能把握我天朝当今的红色主旋律呀……)那么各种势力怎样设想人与自然关系的理想模型,并怎样实践这种理想,应该就是本次游戏中各方主要势力的交汇与矛盾。从文中看出应该有这么一些势力(或个人):法兰官方、法兰人民、威利斯、布恩、萨谬艾尔、夏曼拉、维克塔、托卡马克(虽然和夏曼拉是同一个人,但却是2个性格,可能会有不同的思考方式)、黑史教团(应该分为教团本身教义、野心家基诺斯的个人态度、达尔潘的个人态度),最后就是玩家自己的立场。这些人物或势力会就“人与自然关系”这个问题上给出怎样的答复,世界也会因此而发生怎样的变革。
其次,是大灾难的本质。大灾难是什么?在新手任务的壁画中被描绘成了一只怪物。这究竟是具象化的拟物,还是确实是一只怪物存在呢?文中又提到“维克塔使用远远超越自己能力的力量令夏曼拉复活。”这场大灾难是否与这远超越维克塔的力量有关呢?而至于后一句“然而维克塔对复活的夏曼拉产生厌恶与憎恨”,为何维克塔会对夏曼拉产生反感情绪了呢?联想到第一部宣传动画的一个情节“随着头顶花瓣的成长,托卡马克也终于到了与玩家告别的时刻。她变成一只貌似禽类的怪物浮上天空,而背后阴暗的空中四位勇者的剪影若隐若现。”于是我作如下大胆猜测:维克塔是借用了与大灾难同源的力量将夏曼拉复活,但同时也在她的体内种下了魔性之种。总有一天这魔性会苏醒并成为与世界为敌的力量,同样也意味着夏曼拉将在未来与其他四位勇者为敌。维克塔为了避免这种必然的悲剧发生,就将夏曼拉送往异世界。
最后,是循环的性质。魔力2中的循环的性质是什么呢?是如同魔力1中那场彻底颠覆时间和空间本质的循环呢?还是如同资本主义世界中“金融危机”或植物世界中“花开花落”那样据有一定规律性,但对时空不发生改变,只是一种人类社会或者自然世界的循环?关于循环还有2点疑问,其一是循环与大灾难有没有联系?其二是文中提到的“黑史学会”所研究的对象:“从正史中被抹消的历史”,是指循环内的历史,还是前几次循环的历史,或是循环前的历史?

【前言】

以往我wildgun总是在宣扬《魔力宝贝》剧情之优秀、世界观之庞大、揭示道理之深刻,今天就对比《空之轨迹》的剧情来说说《魔力宝贝》之不足。
为什么要将之比较呢?原因很简单,自从我淡出《魔力宝贝》后在艾伦希亚的推荐下开始接触《空之轨迹》。这两款游戏有一定的可比性,二者都是由日本游戏公司制作的(半)回合制网络游戏,并且分别在其同类游戏中都以剧情而见长。然而这样的比较也有其不公平性,《魔力宝贝》是一款网络游戏而《空之轨迹》则是一款单机游戏。所以在这里事先声明:这篇文章所做的比较是具有一定可比性和一定不公平性的,纯属个人爱好而比较之。请勿从比较的公平性上来反驳,当然对于由网络和单机游戏两者模式差异而导致剧情的差异,我下文也会提到。

下面就简单介绍一下这两款游戏的剧情:

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