\bin\bgm
.wav格式的BGM文件,可以直接播放
\bin\data
不明
\bin\etc
.tga文件,可以直接用Photoshop打开
\bin\map
地图文件,格式不明
\bin\master
推测为客户端的主要数据文件。
推测.bin为数据文件本身,.xgi为索引文件
.xgi的长度=开头四个字节所表示的数字*12+4
换言之,推测.xgi文件的开头四个字节表示该索引文件内有几个数据段,后每12个字节为一个数据段的索引信息。
如果将之以4字节为分割,可分成3节(Ⅰ节、Ⅱ节、Ⅲ节)
如windows.xgi的前40字节:
61 00 00 00
00 00 00 00 78 B6 0D 00 00 00 00 00
01 00 00 00 38 C4 12 00 78 B6 0d 00
02 00 00 00 38 F1 01 00 28 4e 26 00
window.xgi的后12字节:
A7 6A 0F 00 78 3F 0c 00 0f B6 F2 01
经观察后可以发现:每个数据段的Ⅲ节+Ⅱ节总是等于下一个数据段的Ⅲ节。
又,window.xgi最后一个数据段的Ⅲ节+Ⅱ节(1F2B60F+C3F78)恰好等于window.bin文件的总长度:1FEF587字节
故推测:每个数据段的Ⅱ节表示该数据段在.bin文件中的长度、Ⅲ节表示该数据段在.bin文件中的起始位置。
Ⅰ节意义不明。
\bin\se
.wav格式的声效文件,可以直接播放
\bin\task
任务文字(可视为攻略了……)
如TaskInfo.bin中文件内容(部分):
” 勇者候补的试炼 无 无 1人 新人 不 y ? ? –
1,创建了人物后,你掉落到了召唤之间。随意点击往前走一步,却忽然被阿麦伊袭击。
2,与召唤之间门口的召唤士交谈。
3,再回头与阿麦伊准将交谈,他给你装备与试用技能,穿好装备后,再次与召唤士交谈。
4,出门后,遇到了托卡玛库(36,50),她要求与你同行。
5,沿着楼梯一路往上。(一路上的战斗可以把托卡玛库放在前面,她是勇者候补,实力不容小觑)
6,一路上有几种机关:可推动的巨石(巨石左边有一条缝隙,实在推不动的话可以绕过去),滑动板,钉板和从天而降的脸盆。
7,走到了试炼之道的顶端后托卡玛库离开了你的队伍。
8,与阿麦伊准将(38,10)对话,他给你一只宠物,将宠物选择参战后,准将便与你展开了战斗。
9,竭尽全力打败准将。(如果战斗失败或者受伤了,可以向托卡玛库求助,她会补血和治疗)。
10,战斗胜利后,去竭见之间见国王(13,9)。
11,与奥斯卡(15,19)对话完成任务。
\log\chat
推测为玩家聊天记录
\log\system
推测为系统信息记录
\save\default
\save\mb
\save\mm
\save\pg
\save\pm
\save\tg
完全猜不出是什么……
\save\ui
其中有一个名为window0.xgdb的文件,更新时间就是刚才。
故推测为UI界面更新所用的临时文件夹
\Xtrap
不明