警告:这是一篇讨论极端理想化事物的文章。
前一阵在D&D吧和人讨论关于游戏自由度,以及电子游戏如何实现TRPG自由度的问题。当时得出的结论是:不可能。因为世界是无限自由的,而计算机的数据存储和算法是有限的,不可能用有限的东西去模拟无限的可能性。
当时我举出的一个例子是:一把椅子。当冒险者面对一把椅子,能做什么呢?最直接的一个是坐下,然后电子游戏里可能可以破坏,或是TRPG里喜欢用椅子敲人,算个伤害1D4的武器吧。然后呢?如果可以用小刀在上面雕花呢?如果可以在上面签字呢?如果可以把椅子劈了当柴烧呢?……等等等等,有无数种可能的选择,在TRPG中全凭想象力与文字描述来加以实现,而电子游戏的图形界面与算法则永远不可能做到来呈现无限的东西——当时是这么个结论。
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