我是TRPG玩家——曾经是。
啊,TRPG,或者哪怕是桌游,似乎都是好几年前的事了……(望天)。于是,最近了解到京都这边的桌游店有一些定期开展活动的TRPG小组,今天就参加了一个。说是参加,但是因为我日语会话能力还十分不足,因此为了不给日本玩家添麻烦,拖慢大家的游戏进度用来给我解释日语本身,我便没有实际参加游戏,而是去旁观了一下。
于是来简单记录初次旁观一下日本TRPG会的情况。
「みやこん」是一个以京都活动为主的TRPG及桌游小组,具体我也不太清楚他们的构成和运作方式啦。他们的网站是:http://ameblo.jp/miyacon-trpg/,之所以我会知道这个活动,也是因为在京都YS桌游店看到了宣传单。
今天是他们的例行活动,一般来说他们会在每个月的第三个周日举办面向新手的TRPG及桌游会。今天我去的时候,大概有20名左右的参与者,其中四位GM。
就日本的TRPG,我向主办方打听了一些问题。主办方很热情地也把其他几位GM叫来向我作了说明。我比较在意日本——特别是京都,玩哪一套规则的人比较多?得到的答案是,大家玩得都还蛮分散的,并没有一个十分主流的游戏系统偏向。从今天开出的团来看,也确实各自分散,其中只有《罗得斯岛战记》(ロードス島戦記)是我之前听说过的游戏系统。而之前从桌游店的销量排名来看,我本以为玩的人最多的三套规则——《剑世界》(ソード·ワールド)、《D&D》和《克苏鲁的呼唤》,今天都没有出现成团。而从「みやこん」及其他一些活动近期历次的活动开团记录(我搜索了一下各个组织的博客)来看,日本实际在玩的系统规则也并没有集中于SW、D&D、COC。可见,店头销量排名和实际玩的人群差异还是蛮大的,这是今天有些出乎我意料之外的。顺便一说,现在日本D&D好像是在用第五版规则。咳、我跑D&D的时候,4都还是在实验中、观望中的啊……
在四组中,我今天观摩了一组《罗得斯岛战记》的团。一位GM带四位PC,其中有一位PC是第一次参加みやこん,也有可能是第一次接触TRPG的新玩家。另一位带了一套骰子,还有一位应该更为资深,带了两盒游戏的角色模型小人。GM的准备也相当周到,帷幕骰子不用说了,骰子有数套,此外还有很大一张地图卡纸。由于是面向新人的团,因此GM还准备了预制的人物卡用例,并把规则书上与每位范例人物卡相关的技能规则另外复印出来订制成一本本小册子,可见是相当用心准备的一位GM。
GM从世界观、罗得斯岛的岛屿位置,以及种族能基础知识开始讲解。而几位PC则很安静地在聆听,哪怕是相当资深的那位,也很有耐心地听着。顺便一说,《罗得斯岛战记》规则好像是30年前就已经出版的日本原创游戏规则,最近正逢30周年,因此又重新进行了出版。价格好像是4000多日元……
PC们挑选完范例人物卡后,我也借了一张大家没有选择的来看了看,大约是两张纸的内容量,与D&D感觉差不多。从文字排列密度来看,似乎是比D&D的内容要少一些,角色卡上还有绘图的空白区域。今天的一位PC就给自己的角色画了一个简单的头像。看到背包这一栏,我想到以前D&D的规则里,还要计算行李重量和金额的作法,今天就这个问题请教了一下GM,听说《罗得斯岛战记》是不用计算行李重量的。(其实我以前参加蝌蚪往人的团时也是没有计算过。)
大致观看了两个半小时,GM解说完了世界观及范例人物卡,提示大家可以休息片刻,出去买点饮料之类的,准备正式进入游戏。大家纷纷离开桌子时,我也和GM打了声招呼,感谢他们提供这次机会,让我了解到了日本TRPG的实际情况。
于是,这就是TRPG玩家+日语初心者(?)wildgun的一次旁观小记。