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All posts for the month 11 月, 2009

最近全国普遍降温,天冷了。

天一冷,人就懒了……

人懒了,就不爱动了,于是就会去想一些偷懒的事、偷懒的方法,比如去年的这个:http://hi.baidu.com/wildgun/blog/item/725943099c5716a82fddd444.html

今天趴在床上看书,心想着播放一些背景音乐吧?可电脑远在桌边,近在眼前……伸手够不到,但又不想从被窝里钻出来……

享受了去年远程控制μTorrent的便利,于是今天又萌发了一个念头:如何远程播放音乐呢?

最好也是通过Web的方式来远程控制,这样我就可以拿iPhone当电脑遥控器了。不知道各位路过的朋友在.NET框架下有没有什么实现思路?望指教。

 
今天看了看值班表,忽然发现是黑色星期五,总之是个不吉利的日子,不过至今为止没啥不吉利的事发生。

黑色星期五,最早是在小学时从一个玩伴那儿听说的,他家里有个老人是基督教的——印象中这还是我第一次间接地听说基督教这个事物。有一次他就来学校和我们说了关于黑色星期五的恐怖传说。

小时候当然很怕啦,一开始听的那几次,晚上都吓得睡不着觉。不过后来每年都有那么一两次黑色星期五,黑了那么多次都没事,渐渐也就不害怕了,而是作为了一种西方文化的小符号。

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留意东方系列手办多时了,被十六夜咲夜及雾雨魔理莎吸引住了,但一直止步于高昂的价格。最近碰到一些好事,可以适当败一下;也碰到一些郁闷的事,需要被治愈一下,于是就收了这款女仆长的手办。

其实并不是很关注东方,一直以来只是知道个名字且玩过一个二次同人的类超级玛丽横板过关游戏《超级魔理莎大陆》。这次会买这款,纯粹是看中了女仆的造型,想到了以前参加《太阳门》跑团中的一个女仆NPC——洛兰。不过,为了坚持“不了解的角色不买”的原则,因此在买之前还是恶补了一下十六夜咲夜及东方相关的初级资料。

某群里的某姐告诉我:十六夜咲夜和治愈无关。没关系,既然之前已经发现,一个最抽象也是最广泛的萌要素是:变。于是欣然接受。

最终考虑到价格等因素,还是买了十六夜咲夜的2p色,即如下照片所示。

东方Project 红魔馆女仆长十六夜咲夜 2p色手办,摄影兼谈 - wildgun - ???

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前几年就在动漫杂志上看到GAINAX出了一套女体化的使徒,感觉挺可爱,不过当时还没收手办,也就没特别留心。

最近在店里看到了,第一眼就看上了女体化的十四使徒。在EVA原作中,第十四号“力使徒”是作为力量的象征,与EVA机展现了一场经典的战斗:N2暴雷、纸带式的攻击,还有最后以初号机同步率400%暴走并吞下使徒S2机关而结束的疯狂场面……

而经女体化的十四使徒,在同一系列中显得尤为可爱,特别是羞涩地藏在身后的右手,以及展开的另外两只纸片大手,正是其萌点。

上照片!

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恭喜恭喜,恭喜自己的《卡坦岛》经验文被《卡牌·桌游》杂志采用! - wildgun - ???恭喜自己。

我写的《规则之上:智慧、口才与运气的较量——《卡坦岛》高阶交易心得》,被《卡牌·桌游》杂志社采用,刊登在该杂志的第三期上。

或许有些朋友已经在我博客里看过这篇文章了,没有看过的请去买一份杂志吧!(刚发行的杂志,建议可以在网店订购。)

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勇者不再游荡——兼怀太阳门团“南部联盟补丁”
我看的奇幻作品不多,我参与的奇幻作品就更少之又少了。从头说来,也就跑过蝌蚪往人一个奇幻团,而看过的作品仅有诸如《秀逗魔导士》、《龙之塔》、《罗德斯岛战记》(第一册),还有个不带魔法玩的《狼与辛香料》。《龙枪传奇》系列之类的一律没看过,和前辈达人们没得比,因此本文只是我的一些浅见,偏僻之处请勿见怪。

发现一个问题:作品的主角——那些勇者们,似乎都是游荡者,从一个地方游荡到另一个地方,从一个地方旅行到另一个地方。《秀逗魔导士》中莉娜因巴斯已经在旅途中几度光顾神圣都市赛伦了;《龙之塔》一行人也从表之塔登上了里之塔;《罗德斯岛战记》的主角记不清了,反正也是征战在外;而《狼与辛香料》的主角干脆是旅行商人。

为何?为何勇者总是年终无休、四处旅行、常年累月地征战在外?为何翻山越岭、跨江渡海的都是勇者?他们总是一个又一个城市地接任务做任务?为何无论等级低的等级高的,都可以有自己安居的城市归宿的家,而主角勇者就要风餐露宿?为何主角就要背负起“旅行+战斗”的单一生活模式?——甚至连生活都称不上。

没有这种道理!

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因为打算购买书刊,所以逛了一些轻小说及漫画的网店,忽然看到了“金田一”这个名字。

虽然不能算是侦探迷,但从小到大也总会有一阵一阵地喜欢看侦探漫画、侦探小说。柯南、金田一、左近、亚森罗平、明智小五郎、金田一耕助……甚至自己还写过一些蹩脚的小说。

如果说印象最深的,除到现在还没放完的《名侦探柯南》外,就属《金田一少年事件簿》了;而其中最令我印象深刻的一篇,则是漫画的第四卷中的案子:《学园七不思议杀人事件》。
这个案子恐怖,但又是一种带有亲切感的恐怖,或者说:身临其境。

为何?

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ComiCup5参加小感
因为忙着采购忙着找齐人去桌游,因此今天ComiCup没怎么拍照,现仅放出两张会展现场人群图。

 

 

想说什么呢?上海的同人展进步真是大(拇指)!比起两年前复旦H楼那一间小小的活动室,如今这届同人展已初具规模,有预售票、有现场广播、有餐饮区、有清晰的展位标志,当然,比起两年前而言更有那么多热情的参与者(无论是摊主还是买家)。虽然没有亲历日本的Comiket,但这次ComiCup现场给我的气氛、感觉,也与动画片中所展现的Comiket大致相仿。

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