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All posts for the month 9 月, 2008

“相约上海大剧院”——名团、名剧、名曲公益演出季
纪念改革开放30周年2008秋季版
古典也运动——交响音乐会

演奏:上海交响乐团
指挥:陈燮阳
曲目:
《埃格蒙特》序曲                                                  L. v. 贝多芬
C小调第五交响曲“命运”                                  L. v. 贝多芬
“奥林匹克”号角与主题曲            J.威廉姆斯
歌剧《乡村骑士》间奏曲                                      P.马斯卡尼
2006多哈亚运会开幕式选曲——跨越时空        W.比那里
青年圆舞曲                                                             黎国荃编曲
北风吹(选自芭蕾舞剧《白毛女》)                 集体创作
歌剧《威廉·退尔》序曲选段                                G. 罗西尼
票价/Tickets:¥50

 

\bin\bgm
.wav格式的BGM文件,可以直接播放

\bin\data
不明

\bin\etc
.tga文件,可以直接用Photoshop打开
\bin\map
地图文件,格式不明

\bin\master
推测为客户端的主要数据文件。
推测.bin为数据文件本身,.xgi为索引文件
.xgi的长度=开头四个字节所表示的数字*12+4
换言之,推测.xgi文件的开头四个字节表示该索引文件内有几个数据段,后每12个字节为一个数据段的索引信息。
如果将之以4字节为分割,可分成3节(Ⅰ节、Ⅱ节、Ⅲ节)
如windows.xgi的前40字节:
61 00 00 00
00 00 00 00    78 B6 0D 00    00 00 00 00
01 00 00 00    38 C4 12 00    78 B6 0d 00
02 00 00 00    38 F1 01 00    28 4e 26 00
window.xgi的后12字节:
A7 6A 0F 00    78 3F 0c 00    0f B6 F2 01
经观察后可以发现:每个数据段的Ⅲ节+Ⅱ节总是等于下一个数据段的Ⅲ节。
又,window.xgi最后一个数据段的Ⅲ节+Ⅱ节(1F2B60F+C3F78)恰好等于window.bin文件的总长度:1FEF587字节
故推测:每个数据段的Ⅱ节表示该数据段在.bin文件中的长度、Ⅲ节表示该数据段在.bin文件中的起始位置。
Ⅰ节意义不明。

\bin\se
.wav格式的声效文件,可以直接播放

\bin\task
任务文字(可视为攻略了……)
如TaskInfo.bin中文件内容(部分):
”   勇者候补的试炼                      无                              无                              1人 新人                                                            不          y   ? ?    –
1,创建了人物后,你掉落到了召唤之间。随意点击往前走一步,却忽然被阿麦伊袭击。

2,与召唤之间门口的召唤士交谈。

3,再回头与阿麦伊准将交谈,他给你装备与试用技能,穿好装备后,再次与召唤士交谈。

4,出门后,遇到了托卡玛库(36,50),她要求与你同行。

5,沿着楼梯一路往上。(一路上的战斗可以把托卡玛库放在前面,她是勇者候补,实力不容小觑)

6,一路上有几种机关:可推动的巨石(巨石左边有一条缝隙,实在推不动的话可以绕过去),滑动板,钉板和从天而降的脸盆。

7,走到了试炼之道的顶端后托卡玛库离开了你的队伍。

8,与阿麦伊准将(38,10)对话,他给你一只宠物,将宠物选择参战后,准将便与你展开了战斗。

9,竭尽全力打败准将。(如果战斗失败或者受伤了,可以向托卡玛库求助,她会补血和治疗)。

10,战斗胜利后,去竭见之间见国王(13,9)。
11,与奥斯卡(15,19)对话完成任务。

\log\chat
推测为玩家聊天记录

\log\system
推测为系统信息记录

\save\default
\save\mb
\save\mm
\save\pg
\save\pm
\save\tg
完全猜不出是什么……

\save\ui
其中有一个名为window0.xgdb的文件,更新时间就是刚才。
故推测为UI界面更新所用的临时文件夹

\Xtrap
不明

暑假的最后一日。
半小时前和第四使徒跑完团,开始起笔这篇筹备了有些日子的文章。
打算是以色彩为主题,对今年夏天值得留念的事物做个总结。
于是,就开始吧:

红色:中国印·舞动的北京——北京2008奥林匹克夏季运动会
相信奥运会,不仅仅是我,更是许许多多中国人在这个夏天最深刻的记忆。
虽然没有亲自参与什么奥运会的工作,不过也算是以收看电视及网上奥运新闻的方式来关注。
印象最深刻的便是女单乒乓的决赛,张怡宁、王楠两人不同的风格、心态、技术……向观众展示了体育的个性。
归根结底,它总是一个Game,那就好好play吧。
橙:《夏夕空》——《夏目友人帐》——动画片
《夏夕空》,是7月新番《夏目友人帐》的片尾曲。后者是本季中的佳作,类似于《虫师》的一部作品,虽然都是一个个小故事串成的,剧情方面也没有特别值得推敲之处,不过淡淡的悲伤,淡淡的情感正像夏日橙色夕阳漫布天空时大气的体感:在烦躁的白昼与宁静的夜晚间的舒适,亦即故事的主题:生存于人之社会与妖之自然间的人:夏目贵志。
本季其他新番也有所涉猎,比如《秀逗魔导士Revolution 》,再比如《鹡鸰女神》。
看了一下名为“[已看完]”的文件夹,这个暑假几乎就是把之前拖下的《Fate》和《狼与香辛料》补完了……啊,看来又欠了更多动画债……
黄:2008ChinaJoyCosplay角色扮演见年华的舞台——TDC
2008年7月19日,集结了40多人、1年的思念、祝福、考虑、准备与排练,终于、终于,终于!Trako De ?elo社团在ChinaJoy的舞台上,取得了突破自身、超越自我的成功,也有许多朋友、网友来欣赏我们的比赛,预祝我们的成功,分享我们的心情。
太多的感慨、喜悦、兴奋、疯狂,以及之后的思考、安排和托付,都散见于我的博客和饭否之内,这里无所多言,但要说这个夏天最值得在生命中留下记忆的,便是那金黄色的舞台。

绿:樟树叶——《C君的回忆与L君的回忆》——同人游戏
这是一篇文章的名字;也是一个同人作品的名字。
本来是给《秋之回忆2nd》中南燕老师写的庆生文,于5月24日写成;后来考量了一下,发现可以作为一个小剧本来处理,便用NScripter实现了,于7月中下旬完成。
想说的是,做游戏,真的不容易。非原创的还算容易上手,像这份《C&L》,完全是已有的素材、免费的程序(NS),只要将自己的思想写成剧本,再由剧本翻译成脚本,即可。
之后还考虑过名为《霖谧》的原创同人游戏,最大的困难就是找不到美工师。难找啊~难找!美工师是非常稀缺的。其实换个角度说,美工师也是人,完全可以自己写个剧本做成游戏,配上自己的图片,又何必选择与我合作呢?
故此,《霖谧》的计划暂时搁置,等萝卜从动画片堆里宅出头了帮我画CG,再继续吧。
最近在考量着做一款非原创同人,应该是《Fate Stay Night》的,作为未来的一个可能的作品,期待一下。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!

青:当当网图书的主题色——网上购书
这是一个地狱!
一个极富诱惑力的地狱!
只说一句话:对于一个爱看书的人,如果你爱他,带他去网上购书吧,那里是天堂;如果你恨他,带他去网上购书吧,那里是地狱。
蓝:清晨的天空——通宵
毫无疑问,这个暑假60%的日子是通宵的。
对我而言,正午12点是黎明,子夜12点是入夜。
深夜工作有效率、有灵感、有创意、有激情。就如泰戈尔所言:“ 创造的神秘,有如夜的黑暗—它是伟大的, 而知识的幻影却如清晨之雾。 ”
所以,我习惯于在清晨睡去。
睡之前如果心情好的话,总会去窗口眺望一下灰中透蓝的晨空,稍晚的话还能在东方高楼间看见初升的太阳。
之后,在曙光的轻抚下入睡。
虽然听起来有点像吸血鬼或是妖精,不过确实是有趣的记忆。

紫:深夜——命运停驻夜
《Fate Stay Night》,在我看来是一部在某些方面很出色,但再另一些方面也有不足的游戏作品。
从技术角度而言,我不得不佩服于其CG的复用率及各种繁复的表现方式;从世界观角度而言,能将世界上诸多神话中的人物接纳于圣杯系统之上,确实需要强大的整合能力;从编剧角度而言,同一个故事同一批人物能写三遍(Fate三线),而且每一遍既是平行,又给人以递进感,确实值得学习与揣摩。
上面已经提到,最近正盘算着做Fate的同人游戏,所以为此也花了几个通宵将《Fate Zero》看完。虽说是非原创同人,但也需要一些原创CG、角色乃至音乐,希望对Fate有爱、对我报以希望的同学能联系我一起合作~
黑:南燕的主题色——恭喜南燕老师被评选上 KIDS Fans Channel论坛第二届形象代言人!
经过几个月的数轮选举,南燕老师终于脱颖而出,一路顺顺当当地成为代言人选战之冠。
引用:
新的论坛形象代言人将会享受以下待遇(不排除因技术原因调整的可能):

·论坛TOP图优先考虑对象
·论坛新logo设计优先考虑对象
·MVP4活动系统中的司仪
·Pro.Y将会制作该代言人所属游戏的作品
·将会推出一套该人物的主题壁纸
·对应代言人的论坛主题奖励时分值加倍

其实在选战进行中就考虑过:如果南燕老师遗憾地落选,那么我会以自己的方式制作南燕老师的同人(《C&L》就是一作),如今南燕老师成功了,那么我就期待着Pro.Y能尽快开工吧,并希望我也能参与到这个工程之中。
白:葬礼——小狼的去世——关于生命时间的思考
在这个夏天,小狼走了。
作为我身边的同龄人,他是第一个走的。
因此,他的去世带给我的思考已不仅限于感叹生命的无常易逝,以及对“生死呼吸间”这类看似深刻实则虚无的的思考。
以前对死亡的思考总是默认带有“事不关己”的态度,但这次,确确实实地发生在了我的身边,我的同龄人中。
虽没有杞人忧天,但也不得不思考很现实的死亡——忽然想到了《秋之回忆~想君~》中店长田中一太郎的话:“ 只有时间跟死亡是全人类公平的,是世上唯一的绝对。 ”
是的,就像日本民族对地域空间及自身安全的焦虑一样,我也对自己的时间开始担忧。我大概已没有什么资格说“八九点钟的太阳”、“来日方长”这类话了。
“我已经老了”——“你已经长大了”这句话的变种。
————————————————————————————————————————
啊,写完了。
看起来写的不是很好……
最后呢,还是要用积极的内容来收尾,看看秋天和冬天值得期待的事物吧:
中秋节、十一长假、同人游戏、EVA新剧场版·破(?)、10月新番、娱乐通的新游戏(特别是几个秋之回忆的外传!)、平安夜、10月外景、TDC两位新团长的工作、《霖谧》、《十字之门》、《ConcertoGate》、CC同人展、以及一大堆没看完的动漫游……

 如果你就是开启者的话,这世界的未来应该还是挺有趣的。 ”——法尔肯,《魔力宝贝》。