最近入手了一台体视显微镜,最初的打算是拍纹理作为素材的,后来发现好像能拍的东西还不少。
食盐:

3、
“咔嗒”
其实并没有这样的声响,什么都没有。
只有一瞬间的沉默,外加赛博从眼前黑衣【大地人】的四肢动作上读到的惊讶状态。
赛博感觉好像听到了两枚齿轮互相扣上的“咔嗒”声响,或是体会着仿如找到了至关重要的一块拼图图块得以把两大部分连接到一起的愉悦感。
眼前两人对这么一长串的贵族姓名有反应,那就表示,赛博在游戏时代的猜测得到了证实。这是作为游戏剧情爱好者——不,甚至自称剧情研究者也毫不夸张的他个人的胜利。在如同【幻境神话】这样的MMORPG中,会有丰富的游戏剧情,而每个NPC的台词、每样物品设定,甚至是一些贴图素材的纹理,都是剧情的组成元素。它们中的一些大方地展现给了玩家,但另一些只是作为铺垫背景设定,被藏在台词与任务的深处,偶尔冒个角,扔出个暗示,对此感兴趣的玩家就会兴奋不已。
2、
要逃!
眼下必须要做的,就是逃离!
莉莉无法明白【冒险者】们都怎么了,但她知道,他们确实都变了。
变得能说话、会交流、还有情绪。
但这并不是一桩好事,正相反,是灾难。
本来一无表情的【冒险者】变得激动起来,就好像发狂了一般。
我想把这里,打造成一个什么样子的站点呢?
其实这是我第三次尝试建站了。第一次是用了一个ASP或ASP.NET的博客站,结果大概跑了一个月,卡在了备案上;第二个呢?还是因为备案问题而卡住了,大概就折腾了半周,遂放弃。
这第三个站,我特意是把主机买到了香港的空间,域名既不用严格的.cn,也不用奇奇怪怪的.me,而是用了非常传统的.net——wildgun.net,网络上的wildgun——我是这么打算的。
这次我想做的是个人的综合站点,有关我的东西什么都往里面放。
其实我是很享受百度空间最初的那种可以任意添加模板,里面可以写任意文字的“重博客”,比如我可以在边栏加上“我在……”以显示我在读什么书、我近期在思考什么问题,我目前对什么感兴趣……等等。后来大约前年的时候,百度顺着风潮变成“轻博客”了,变成只有文章和一张预览图,一块一块摘要内容排列下来的博客了。于是也就勉勉强强地用了一年多时间。在这期间新浪微博也成熟起来了,我也习惯起来了,因而常常开始缩句,把事情简略到140字以内,发条微博(新浪微博、饭否各一条)就完事了。不过最近百度空间的文章居然连发图都出现了无法显示的bug,让我再一次意识到了危机感。
第二个自己建立的空间,我想做成图片站的。大概是受到了大卫·豪比的影响,以及去年拍了不少Cos的关系,我想做成一个ACG的影像站点,一次一张图,一件事,因为我发现可能一次Cos摄影中,最喜欢的图就那么一二三张。不过今年也拍得少了,外加备案没搞定,这个念头也就随着第二个站点的泡汤而淡了。在年中的时候还见过豆瓣的达罗。是一个以兴趣分割的图片类轻博客,理念不错,但豆瓣自己也都没做起来,所以我也就上传了几次图片,然后就没有然后了。我的达罗站点在这里。
所以这一次,如果主机+域名的方案能足够稳定,而且我也能持续创作的话,那我想先做一个个人的综合类站点,这里会有我的微博链接甚至直接有微博内容,也会有“在……”的模块,或许还有联动IFTTT的内容……总之什么都往里面塞,做成个人的“门户”。
总而言之,这里是wildgun.net。
P.S.这篇文章是我尝试用Windows Live Writer编辑的。现在写到最后了,看看能否发布成功?
对于一年之前的我来说,种花还是幼儿园或初中时的兴趣了。不过有一次在网上看数码设备时,看到了个植物生长环境的智能监测器Parrot Flower Power,可以通过蓝牙把环境数据(温度、湿度、肥料、阳光)收集到手机,看起来挺高端,于是这就在2014年重启了我对种植的兴趣。
于是就为了用上有趣的智能监测器,而从网上购买了一株牵牛花。理由一是牵牛花好养,理由二是幼儿园到小学期间时种过几年。当时正好在读《源氏物语》,因此就在手机APP里取名为“好像是朝颜”。
从2014年3月27日网上下订单,到2015年1月2日收下枯藤,这株牵牛花完成了它作为一年生植物的一生。下面就是我这一年不到的时间里的照片记录:
4月6日 手机里有的最早的它的照片

去年的初笔写了个“術”字。是方法及方法论的意思,或许还有魔术。在2014年里,我找到了很不错的“術”,并一直地实践,很不错。
不过现在先不说,等以后差不多了再说,这件事反正我是不会忘了的,是很有效的“術”。
今年照例要提笔,写下:

显。
2015年,“给你点厉害的看看”?
1、
翌日,在了解了大致情况之后,小光就被安排在【曙光殿】公会厅暂住,顽皮好动的光自然是不用说,公会成员们也很是欢迎。面对这么一位活泼的精灵族少女,连女孩子们也都非常喜爱,光很快就融入了大家。尽管大都的无序状态还持续着,但会长莎拉斯娃缇及其他几位会员还是花了两三个小时带她逛了一圈目前大都的东北部地区。
“要是再热闹一些就更好了!”光看看这里,又望望那里一番后这么评论道。
大波斯菊叫上了江湖上人和木天蓼,打算去城外近距离的区域采集一些果物,用来准备晚上的小型欢迎会;朱桓前一天就回了自家公会,并说在考虑是否在这个世界也继续承担【大地人】的运载任务,甚至还可以拓展到【冒险者】的出行护卫工作;裤炫则说是要去找找自己原先高级账号认识的好友,独自一人出去了。
焦糖拿铁继续骑着史莱姆,去拜访来到这个世界的各位牛人好友,同时也给赛博传来了一些令人不安的消息。
首先是至今为止,仍然没有玩家发现如何回去的方法,也没有任何事件负责人、游戏运营方之类的人物,把玩家召集到广场并下达命令之类的事发生。比起有个黑衣人BOSS站出来说话这样的荒诞场面,现在被抛置于这个世界的境遇就显得更为莫名其妙了。于是,【真穿】或【真穿事件】这样的代用称呼在玩家之间渐渐流传开来。
其次是有玩家发现了【冒险者】可以复活这一事实。没错,正如【幻境神话】游戏中的角色被怪物打死后可以在大神殿复活那样,来到这个世界的【冒险者】,依然可以从大神殿复活,与游戏时代相同,所付出的代价也只是部分经验值与装备。
很难以评判这种事情是好是坏,焦糖拿铁在这一点上与赛博一样,持谨慎的观点。原因其一是这个世界的法则仍不明确,或许死亡就是真的死亡,重新复活的【冒险者】只是继承了性格、思维与记忆的另一人。在旁人看来或许无异,但原先死去的那个【冒险者】则确确实实地已经意识消亡了。这涉及到哲学问题,很难讲清。另一方面,即使是真的复活,焦糖拿铁也隐隐担心着是否会造成与现实世界完全相异的人与人之间的伦理关系。作为医学生的他很明白,人有一死这是构建起社会伦理秩序的根基。如果这样必然的终局在这个虚构而真实的世界被消除了,那人与人之间将会怎样?他想有空同就读哲学系的大波斯菊谈谈这个话题。
还有是【真穿事件】后,【疲劳值】的问题。
先说一下【疲劳系统】。【疲劳系统】是【幻境神话】中国服务器特有的系统,是运营商为了响应中国国家对青少年上网健康的号召,而在运营过程中新增的系统。既不是一开始就有,也不是全世界服务器都有,应当是属于中国服务器的特色。【疲劳系统】最初的目的在于将玩家的游戏时间控制在较短时间内,后来运营公司也运用这种手段来避免玩家之间等级、收获差异过于悬殊,而【疲劳值】就是该系统的一个核心的数值。具体来说,每个角色每天的的疲劳值是一个固定量,每进行一次战斗或每下一次副本,都会消耗一定量的疲劳值。当每天的疲劳值消耗完毕,尽管仍可以参与战斗,但无法获取经验值、也无法捡拾掉落物品。当第二天早晨六点(应该是服务器时间,即中国官方的北京时间),中国服务器的玩家要与各大玩家都市内负责刷新【疲劳值】的NPC交谈后,才能重新充满当天的疲劳值。
赛博喜爱的那个【大地人】莉莉,就是这样一位【疲劳值】管理员。
然而作为一款全世界通行的网络游戏——这里的“通行”,是指全世界的玩家真的可以操作角色走到其他地区运营公司管辖的【虚拟盖亚】地区——像【疲劳系统】这样的地区性功能,似乎不能以游戏系统级的开发来实现,而是以物品的方式来实现。由中国运营公司提供的客户端开始游戏创建人物时,人物会比其他地区服务器的角色多一个【疲劳计】,物品属性为不可丢弃,用以记录【疲劳值】。换言之,中国服务器创建的角色,无论是在中国地区还是跑到【虚拟盖亚】的国外,都受到【疲劳值】的约束;而国外的玩家跑到中国来,则没有这样的限制。赛博听说这是由于国内运营公司的二次开发能力比较有限,而且要与北美总公司以及其他各地区公司协调来开发系统级别的【疲劳系统】比较麻烦,因此选择了以不可丢弃物品的方式来实现。
尽管这样会导致一部分玩家跑到国外服务器去建立角色之后再进入游戏中的中国地区与朋友们一块儿玩,但语言障碍、支付渠道与高昂收费,使得大部分玩家还是选择了有【疲劳值】的国内。另一方面来看,这也促进了中国运营公司留住玩家以及出售收费道具回城魔法卷轴。
如果说这只是游戏时代【疲劳系统】的不便利的话,那在【真穿事件】后,另一个缺陷在这短短的三天内浮现出来。
【大都】的疲劳值管理员,只有一位。
在【真穿事件】之后,【冒险者】发现【大都】内的大地人似乎变多了,有人经过昨天一天的调查,注意到原本在游戏中提供各种服务的NPC,在这个异世界,是由多位【大地人】轮番换岗担任,以保证日夜不停服务的。
这其实很好理解。在游戏中,除非有特殊设定,否则一个城内提供服务的NPC应当是时时刻刻在原位上的,无论玩家是早晨上线还是晚上上线,贩卖回复药水的NPC、接待新手的NPC、银行柜台的NPC……这些功能性NPC一刻都不应该消失才对。但在这个世界,【大地人】也需要休息和睡眠,甚至还有饮食也是。因此,这个世界的【大地人】轮班倒地提供游戏中NPC的服务。负责刷新【疲劳值】的NPC理所应当也是如此。
可是,并没有。
人们发现,【大都】的疲劳值管理员,只有一位。
这恐怕会是个问题。其实在昨天赛博他们一行人结束与地精、恶狼的战斗后,就发现经验值没有增长,道具也无法捡拾,当时以为是这个世界的错误规律。现在想想,恐怕就是一行人当天都没有刷新【疲劳计】导致。
如果所有的【冒险者】每一天都要去找一下莉莉,那自己岂不是连搭话的机会都没有了?因此赛博决定明天或后天要好好准备一番,并戴上【南瓜面罩】去见她一面。
以上这些,就是焦糖拿铁给赛博带来的消息,可谓喜忧参半。
此外赛博还有一个发现,或许说是猜测比较适合。那是发生在当天晚上,【曙光殿】公会给小光和裤炫举办的欢迎会上。
尽管烹饪食物入口即无味,但几个男生花了一整天时间在野外找到了一些新鲜可口的水果,因此大家就边聊边说着各自白天遇到的情况。小光也很是兴奋地把自己在大都转了几个小时的见闻和想法全都说了出来。
“啊!糟糕糟糕糟糕,不能在这里呆太久了,过一阵子我还得回去准备大典呢。”
尽管这句话很快就被别的话题带过去了,但赛博大致想到了眼前这位冒失迷路的【大地人】少女的身份。
第四章 《第一个决定》
姓名:莉莉
等级:8
种族:法仪族
职业:活力施法者
HP:238
MP:572
道具1:
【百合花徽章】
一枚挺旧了的百合花徽章,莉莉一直将它保管得很好。
道具2:
【《蔓藤骑士之旅途》】
题材十分经典的骑士小说,讲述了无名的蔓藤骑士与少女间的冒险恋爱故事。是大地人少女之间的流行读物。
道具3:
【稻草人娃娃】
莉莉晚上睡觉时都会抱着的娃娃,似乎只是集市上买来的玩偶。

【仿制麻将牌】
在碎瓦片石块表面涂抹记号而成,
【冒险者】打发时间用,有奇效。
4
“嗨嗨~这里是小光哟!”蹦蹦跳跳的女孩子用开朗的声音向初次见面的大家挥手,银色丝质而细长的双马尾在肩膀后面跟着飞舞起来。她明明应该是【大地人】,但一举一动活泼得完全没有给人那种电脑NPC的感觉。
“哎呀,这都今天第五遍听到这句话了。”在一旁略带不满的是低等级【冒险者】裤炫,就是赛博他们这次出征营救的那位,是雨曦的朋友。从外表上看,尽管游戏装备是中世纪欧洲风格,但面部表情如雨曦所说,是一个躁动不安的中学男生。
再看看自称“小光”的那名大地人少女,十分自来熟地开始滔滔不绝自我介绍了。从衣服上看,是红黄相间十分显眼花哨的祭祀服装,充满了浓厚的中华民族格调,整个人简直就是年画里走出的人——除了耳朵。没错,她穿着中式祭服,却长着一副细长的耳朵,是精灵族。这身打扮打消了赛博先前对等待营救的【大地人】是大都地区贵族莫纳考斯家族成员的猜测。
“然后呢,就哗啦地一下,忽然眼前景色一变,等看清的时候,就已经到这里啦。再后来呀,就遇到了裤裤!”光边说边比划,自己是如何从宫殿悄悄溜出来,怎么以惊人的脚力与超凡的运气跑到原野,又怎么误闯入野外【妖精环】,被传到了这里附近。边说着还不忘了拽起裤炫的手,一起举高高。
“不要给我缩写成奇怪的名字啦!”其实裤炫此时觉得自己的角色名实在是既不酷又不炫,简直丢脸啊。


【乌鲁克星空】公会厅,夜。