本文是《记录的地平线》的二次创作作品,介绍的是〈赛尔迪希亚〉世界中欧雷德大陆的一些地理、自然及〈大地人〉与〈冒险者〉的生活情况。
本文写作形式参考了《记录的地平线》TRPG电子杂志《『セルデシア・ガゼット』》中连载的《ヤマト風土記》(大和风土记)专栏,在内容上力求与已知作品系列设定中有关〈欧雷德大陆〉的情报相协调,也与本人前几年所写的有关〈大都〉地区的同人小说《月光之下,大陆以东》相协调。
对《记录的地平线》熟悉的各位朋友不妨可以试着分辨一下:哪些设定是原作各作品中出现过的,哪些是我个人加上的设定。(笑)
◆〈楚地〉的地势
〈楚地〉位于欧雷德大陆东部,相当于地球世界中长江中下游平原地区。〈远长江〉自西向东地横贯大地,巨大的玩家都市〈大都〉正坐落于其东端,形成了巨龙衔珠的地貌。
〈楚地〉中的大部分地区都是平原地区,以〈远长江〉为主的多条河流构成的复杂水系,将这片平原分割为许多区域。一些地区存在丘陵地带,但大部分地区四周都无明显山地遮挡,天际线都与大地相接,天幕无限。〈大地人〉以这些自然形成的区域划分为基础,分散生活在各个村、町与都市之中。在〈楚地〉,都市等集中分布于〈远长江〉沿岸,整体上来说越往东越发达。主要的〈大地人〉都市有:〈吴〉、〈良渚〉、〈金陵〉、〈柴桑〉、〈夏口〉等。
与〈赛尔迪希亚〉世界的其他地区相同,这里的居民也是以人类为主,但也与〈善良八种族〉的其他各种族融洽生活,部分地区甚至有与亚人族形成共生关系的事例。有时,一些〈大地人〉会宣称他们误入了仙境,甚至受到〈天人〉们的款待。在传说中,它们往往是以身材矮小却机智的花貂鼠形象出现的,但一切的结局与真相却总是深藏于迷雾之中。
在这里,〈大地人〉主要以两种不同的交通方式来分别对应河流与平原这两个主要的地貌环境。人们会以木船或简易的竹筏渡河,并以此运送少量货物。但是,很明显这受到水流方向、水势和风向的限制,而且在部分地区或限定期间内,河流里可能会冒出水生系或两栖爬行系的怪物。在平原地区,坐骑可以说是商人们和需要离开村落前往远方的〈大地人〉的必备交通工具。适宜于负重和远行的马自然是商人们的最爱;地区的领主和贵族们以及较为富有的一部分〈大地人〉家庭则乐于选择〈鹿〉或〈麒麟〉等有象征意义的坐骑——这与他们之间爱好「面子」的想法有关;另外,有一种坐骑,是〈楚地〉的大部分〈大地人〉家庭或以姓氏为基础大家族都会拥有的,但只有在人生的婚嫁、前往都城或出仕时,又或是当地村落一年中几个特殊的节日才会放出来用以乘骑的动物——〈熊猫〉。没错,是!〈熊!!猫〉!!!——在楚地,作为坐骑的〈熊猫〉总是在〈大地人〉社群的欢乐气氛中登场。
在更宏观的地理范围上来看,〈楚地〉的〈大地人〉也与欧雷德大陆的其他地域交换着物资,彼此取长补短。经由旅行商队、码头、关卡、集市等诸多元素所构成的复杂而无形的交易网络通路〈香路〉东达〈冒险者〉都市〈大都〉,往西则无远弗届,货物流向谁也说不上名字的远方。又以〈大都〉附近的重要港口为起点,避开海中魔兽、恶劣天气等极端负面因素的影响,连接起与〈大和〉、〈福尔摩沙〉等地的海上运输。
在〈楚地〉,人们食用稻米而自给自足,有些地区以渔或狩猎为业。〈瓷町〉制作的瓷器很早就是大陆各地贵族的挚爱之物。各种各样的〈芳草药〉也作为〈方术〉思想的一种生活实践而被广泛出口至各地。在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)*之后,发生了两个明显且重大的变化:一部分〈大地人〉向〈大都〉附近聚集并定居,特别是〈大都〉的〈华王〉之争事态平息后,周边形成了数个主要向〈冒险者〉提供服务而新建成的〈大地人〉居住地,它们大致都达到了町的规模。而〈真穿事件〉(〈大灾难〉)给这片大地带来的另一个变化是:原本〈方术〉的另一项广泛实践——包括〈楚料理〉在内中原地区各地特色美食菜系,得到了前所未有的爆发式发展。
(*注:这里的〈真穿事件〉相当于〈日本服务器〉玩家所说的〈大灾难〉,〈真穿事件〉是〈中原服务器〉玩家在发生异变进入〈赛尔迪希亚〉世界后逐渐形公认的称呼。同样,〈大灾难〉在〈大和〉的〈大地人〉口中,被称为〈五月事件〉或〈第三次森罗变化〉,而〈中原〉或是其他范围的〈大地人〉也有别的称呼。)
天与地、东与西、平原与河川、买进与卖出,还有〈冒险者〉与他们自身……这里的〈大地人〉们按照〈方术〉的根本——阴阳思想来理解着世界。
◆〈楚地〉的气候
〈楚地〉是一片平原地区,气候上总体呈现出一致性。在部分山地处,会有较为特殊的气候。
整体上来说,〈楚地〉由于有相当可观数量和面积的湖泊、河流分布在这片平原上,因此气候湿润,在靠近〈远长江〉入海口的沿海地区,也就是〈大都〉及其周边就更为明显了。
这里一年四季都呈现湿度较高的气候特征。夏季午后闷热无比,以〈大地人〉的体感来说,有些人甚至会觉得闷热潮湿以至于呼吸也变得困难了起来。此时若没有一场及时雷阵雨,那在夕阳全没、余温散尽之前将会是湿热难熬的一天。冬天,这里在高湿的影响下,身体对于寒冷的感受要比同温度乃至更低温度的〈欧雷德大陆〉北方干燥地区的冷感更为明显甚至于可以说是刺骨之寒。〈善良八种族〉中其他就不用说了,就连毛发最长的〈狼牙族〉,也常有因种种原因从北方的地区迁徙到南方〈楚地〉,却受不了这里冬季的湿冷,又回到北方的。在〈大地人〉之间:「我是一条来自北方的狼,却在南方冻成了狗。」似乎是一句众所周知的揶揄。
夏秋季节,在〈Asaazu大洋〉上频发的台风会带来严重的洪涝灾害,造成一些村、町乃至都市大面积积水。所以,在〈楚地〉经常能见到的建筑物屋顶样式是斜顶,这自然也是为了便于排水。台风本身也会造成建筑物及设施被破坏、山体滑坡,甚至还会将本应深潜于〈Asaazu大洋〉中的魔兽席卷到陆地上。此时就会触发〈楚地〉的不定期野外场景Raid任务活动——〈战台风〉。
另一方面,也得益于靠海之利,这里拥有大量的制盐产业,从其规模来看,可以说是中原地区独一无二的。对盐业的掌控奠定了〈楚地〉在整个中原地区不可动摇的优势地位。〈大地人〉学者对经济的探究之作《盐铁论》其中「盐」的部分就是以〈楚地〉经济为考察对象的。
水携带痛苦,水也带来财富。水是〈楚地〉的〈大地人〉生活背景的基本色调。尽管如此,在〈方术〉特别是〈楚地〉的〈方术〉思想中,人们认为水具有七种美德。
◆关于〈楚地〉
〈大地人〉在〈楚地〉上建立着名为〈楚〉的国家。〈楚〉之国虽然只占据了中原地区的一部分土地,但它坐拥平原、沿海、〈远长江〉及其入海口,还有这片大陆上最强大的但一不小心也会变为最棘手的存在——〈大都〉。
此外,在中原地区,还有十多个大大小小的〈大地人〉国家。其中:居于北方坐拥〈燕都〉的〈燕〉之国、南方〈羊都〉所在的〈越〉之国、地处西方虽然没有〈冒险者〉都市,却能够动用其特殊〈方术〉驾驭〈俑兵团〉的〈秦〉之国……被通称为四雄,当然,也有三雄、七雄等多种提法。这些国家的边境之间常常会有战争,因此边境线也易于变动。
在这些国家中,有多个国家,面积或大或小,他们以称〈霸〉为其为政治抱负,试图将自己领地的版图扩张到整个中原地区乃至更遥远的四极。在〈中原〉,无论哪个国家,人们或多或少认同自己的先祖同属于传说中〈神代〉时期的统一大国〈方国〉,尽管可信史料不多,但中原广为流传的〈方术〉或许可以提供一个存在证明。如今,力图称〈霸〉的国家,往往都是以重现〈方国〉盛世为目标的,而这些地区的世袭君主也将自己视为唯一的正统继承者和最有可能的实现者。但另一方面,目前〈中原〉中的另一些国家,同样不论面积大小,并不抱以扩张或复古的理念,他们只想偏于一隅,却被迫参与到诸国版图的变化战争中。
包括〈楚〉之国在内,人们对于中原上的任何一个〈大地人〉国家,都难以明确地指出它是力图称〈霸〉还是维持现状。无论哪个国的〈大地人〉统治者或统治集团,他们都在不断变化的中原地区、欧雷德大陆乃至更遥远地区的形势中寻求自己的〈天命〉——特别是〈第三次森罗变化〉发生后的现在。
◆〈楚地〉的怪物
〈楚地〉东临海洋,无论是海中还是上空都徘徊着巨大且强力的魔物。在曾经还是游戏的时代,这是为了增加各服务器之间穿行的难度而做的设置。尽管也有随〈福尔摩沙岛〉的内容扩充,而将周边海域怪物削弱的例子,但总体上来说,这里的怪物更多是作为〈中原服务器〉与〈大和服务器〉之间的阻隔,而非提供给玩家挑战的元素。正如上面所提到的,夏秋季节的台风有时会将海洋或空中的怪物席卷到〈楚地〉,此时就会触发夏秋季节限定任务〈战台风〉。
在〈瓷町〉周边,常常出没着花纹漂亮而身手敏捷的各类瓷器怪物、瓷器士兵。〈召唤术师〉或是〈大地人〉中的强者若是能顺利与之契约的话,可以作为得力的帮手,它们是与西边〈秦〉之国的〈俑兵团〉所相匹敌的怪物(都很易碎……?)。
在山林地区,会遇到〈步行树〉等植物系怪物。更加值得一提的是在竹林地区,里面出没着各种竹类怪物。其中凶恶的〈暴躁竹人〉的一招〈竹笋拷肉〉*是让每个前来挑战的〈冒险者〉都吃上一番苦头的强力技能。在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)后,其所造成的痛楚堪称逼近了〈冒险者〉强健身体的极限。
(注:〈竹笋拷肉〉音同菜名〈竹笋烤肉〉,其引申义是:在现实世界的上海方言中,通常是指家长为实现管教目的而拿着棍棒打小孩子屁股。)
尽管如此,在〈楚地〉还是会有络绎不绝的〈冒险者〉前来挑战〈暴躁竹人〉。一方面,它掉落的竹类材料是制作竹制家具、工艺品以及〈毫笔〉的主要材料,这些成品广泛受到〈大地人〉或〈冒险者〉的喜爱;另一方面,它所掉落的〈爆竹〉,是击退〈中原〉地区各地十二年一度(即现实世界一年一度)冬季大型全域副本活动〈过年〉中最终Boss幻兽〈年〉的关键道具。〈冒险者〉若是以〈熊猫〉为坐骑上前迎战的话,将会对〈暴躁竹人〉产生很大的压制效果。
◆〈方术〉、〈方国〉与中原各地料理
在包括〈楚地〉在内的〈中原〉各地,这里的〈大地人〉无论是贵族还是平民百姓,或是工匠商人,又或是文人学者——这里的人们都多多少少知道〈方术〉,也相信其发源于〈神代〉曾经存在过的古国〈方〉之国。
〈方术〉无所不包,它既是一套宗教或道德规范,描述并规定了〈大地人〉中公爵与骑士、领主与农民之间的理想合作关系;同时它也是〈大地人〉对于自然现象以及自己生命的理解,并由此指导人们生产、劳动、医疗、饮食等各个方面。甚至有人认为,〈森罗变化〉也是〈方术〉在世界层级的一种表现。然而问题是,正如〈中原〉地区群雄割据的局面那样,〈大地人〉对于〈方术〉的理解也是各有千秋,甚至各地、各人之间也会有完全不同的解释,存在相互矛盾之处。
副职业〈方术师〉是精通〈方术〉的一群〈大地人〉,他们中有些辅佐贵族而位居城堡,有些则生活在村中;有些成天聚集在〈魔法都市松江〉进行理论研究,也有些请〈冒险者〉为护卫,远走四方。有游戏故事背景资料显示,〈大和服务器〉中以〈米莱雷克贤者〉之名辗转相承的一派〈魔法学者〉,以及副职业〈读星者〉,都是传承于〈中原〉的〈方术师〉的某些派别。尤其是「魂魄理论」这一可以追溯到古老〈方国〉的思想,如今在〈中原〉与〈大和〉两地的〈大地人〉中都得到传承和发展,更证明了这些副职业在设定层面的渊源(当然,在游戏开发层面,又是另一回事了)。
此外,在〈中原〉地区,即使是〈方术师〉以外的一部分副职业〈大地人〉,也会有受过〈方术〉训练,或具有一定〈方术〉能力的情况。可以说〈方术师〉既是一种副职业,也是对许多种职业的统称。
在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)后的世界中,〈方术〉对整个〈中原地区〉最大的贡献,就是料理。在曾经的游戏时代,尽管料理食之无味,但是〈大地人〉在他们中的〈方术师〉的指导下,结合各地方食材特征,会做出各种「滋补」料理。尽管食物寡然无味,但根据食材(例如水果、蜂蜜、盐)本身天然的味道,一些〈方术师〉认为其中藏着某些元素,并由此发展出了一套有关食物的属性、归经的见解,将食物分门别类,再组合搭配成食谱。尽管〈大地人〉的〈方术师〉所声称的食物「滋补」功效从未得到有效验证,然而在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)后,人们发现那些自古相传的基于〈方术〉所开发的食谱,经过亲手调理之后其滋味确实十分融洽、美味且各具特色。可以说,〈中原地区〉的〈方术师〉在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)之前,在一片食物仍是味同嚼蜡的虚无之中,就已经模模糊糊地摸索到了一些关于料理味道的特性。
因此,在〈真穿事件〉(〈大灾难〉)发生的很短时间内,〈中原地区〉就解决了食物没有滋味的问题。甚至有人认为,在那短暂但极度混乱的几天中,是〈楚地〉的〈大地人〉〈方术师〉首先发现了「不通过菜单,而是手工制作料理可以制作出有味道的食物」这个事实,并很快流传到了〈中原地区〉的〈冒险者〉群体中。
◆〈楚地〉与〈大都〉
对于〈楚地〉的〈大地人〉来说,〈大都〉是一个无法避开的存在。在游戏时代,〈楚地〉的人们就以发出任务委托的形式,拜托〈冒险者〉收集素材、护送行程、击退怪物、维持边境安全——正如同其他服务器其他各地的〈冒险者〉及〈大地人〉互动关系一样。
而在〈冒险者〉开始张口说话的现在,无论〈楚〉的贵族领主是否认识到〈大都〉是欧雷德大陆首屈一指的都市这一点,但他们很清楚地了解到,必须认真思考并谨慎维持与〈冒险者〉的关系,否则,〈冒险者〉就会化为一种远强于〈战台风〉事件任务中被刮上陆地的海洋魔兽的敌对力量。
〈真穿事件〉(〈大灾难〉)过后,〈楚〉之国的〈大地人〉贵族首领甚至一度考虑过迁出其都城〈金陵〉,移往更西边的地区。但后来考虑到迁都不易,再加上对于〈冒险者〉的认识有所改观,认为他们是可以沟通的对象,就打消了这个计划,转为了小心翼翼地观察与接触的方针。
〈大都〉在〈大地人〉中有多种称呼。最通俗的当然是以其规模来形容的〈大都〉(当然这也是从游戏时代至今的官方地名)。另一个是〈魔都〉,这个称谓据说有两个来源,一是来源于〈大地人〉贵族对〈冒险者〉在其中混乱却又纸迷金醉的生活状态的形容,另一个来源则是因为〈大都〉近郊存在着〈魔法都市松江〉,那里也活跃者许多〈冒险者〉,因此就把连同〈魔法都市松江〉在内的这一片广域范围称为〈魔都〉。第三个称呼显得有些古意——〈申之城〉,据说这源于位居〈楚〉贵族体系顶端的君王。这位君王被人所赠雅号——〈春申君〉。特别是在远离〈楚地〉的欧雷德各国〈大地人〉之间,传着传着就把君主的名号,传到了玩家都市上,以讹传讹流传至今。
至于〈魔法都市松江〉,是位于〈大都〉西南方的一座小城,由〈大地人〉与〈冒险者〉学者共同居住在内。这里是与大和的〈魔法都市筑波〉齐名的两座远东学者都市,但从地区街景来说,要比后者更为整齐。两地学术氛围则是一样崇尚自由,也聚集了各个种族。
在〈魔法都市松江〉的一些〈方术师〉、〈工匠〉以及〈机工师〉等职业的配合下——当然也少不了来自〈冒险者〉的强大支援——在〈大都〉东部地区,人们协力建造起了〈阴阳方术悬浮式列车〉及其轨道运转系统,已经进入了实际运转阶段。
〈大都〉——又或是〈魔都〉、〈申之城〉,无数人期待着这座被讴歌为「集此世之财富于一地」的〈冒险者〉都市,将为〈远长江〉这条巨龙所栖息的〈楚〉之大地,画出点睛一笔。