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All posts for the month 6 月, 2011

警告:这是一篇讨论极端理想化事物的文章。

 

前一阵在D&D吧和人讨论关于游戏自由度,以及电子游戏如何实现TRPG自由度的问题。当时得出的结论是:不可能。因为世界是无限自由的,而计算机的数据存储和算法是有限的,不可能用有限的东西去模拟无限的可能性。

 

当时我举出的一个例子是:一把椅子。当冒险者面对一把椅子,能做什么呢?最直接的一个是坐下,然后电子游戏里可能可以破坏,或是TRPG里喜欢用椅子敲人,算个伤害1D4的武器吧。然后呢?如果可以用小刀在上面雕花呢?如果可以在上面签字呢?如果可以把椅子劈了当柴烧呢?……等等等等,有无数种可能的选择,在TRPG中全凭想象力与文字描述来加以实现,而电子游戏的图形界面与算法则永远不可能做到来呈现无限的东西——当时是这么个结论。

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买了个尼康SU-800指令器。所谓指令器,就是通过红外线传输信号无线引闪离机闪光灯的发射器。之所以想买,一方面是据说尼康光引闪在大太阳下会失效,另一方面是因为上次拍酒杯给朋友看了之后,她说酒杯中央的光斑比较碍眼。我分析了一下,光斑一个可能成形的原因就是尼康光引闪时的光信号无法完全避免参与曝光。后来几次拍钢笔和拍怀表的过程中也验证了这个猜想,确实在近距离拍摄物体时,光引闪信号会不可避免地参与曝光。于是就需要非可见光的红外信号来引闪,于是就买了SU-800。<?xml:namespace prefix = o ns = “urn:schemas-microsoft-com:office:office” />

 

 

其实在尼康的SU-800说明书中也提到了这一点,第82页:

SB-900和SB-800指令器模式

 

于指令器模式中,虽然SB-900或SB-800已设定为主闪光灯并且其闪光模式已设定为取消闪光[———],但仍会发出减弱了输出量的闪光。假如主体太近,则可能会影响正确的曝光。

 

显然,内闪引闪也是有这个问题的。因此也难怪尼康要把SU-800加入近摄闪光灯指令器套装R1C1中,估计也正是这个原因。

 

 

今天拍了大概百来张,留下了两张成功的(另一张是调整了亮度和对比度之后的)。当然发现中间其实还是会有条状光斑(但已经没有点状光斑了),这里就推测是杯子形状设计的问题,导致光线在杯壁形成多次反射所致。请看图:

 

 

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今天尝试着在Ubuntu上跑MonoDevelop(一款使.NET在Linux平台上运行和开发的程序)。安装了之后,新建一个工程,运行范例后报错说没有找不到VB编译器。我一想:哦,原来Unix/Linux操作系统的思想是把什么东西都拆开、让你自己挑选组合——好,既然MovoDevelop只是一个开发工具,那我就继续安装Mono。

 

装了Mono,发现问题照旧——回头想了想,意识到好像Mono的介绍里好像只有C#,难道还有独立的MonoVB包不成?看了一下Ubuntu软件安装中心,果然如此,要编译VB还需安装第三个包。

 

装完之后,我想这下总可以了吧?结果,还是不行——报错提示“Error VBNC30451: Could not resolve the name ‘Window’ (VBNC30451) “。这可是程序默认新建工程的代码啊,这都能报错啊!实在是非常不好用户体验了。相比于Windows下正统的VisualStudio越来越好,新建工程非但一键运行而且还有各种亲切友好的提示和范例,Mono这款既要吸引Windows开发者,但却仍保留Unix思想的软件还真是不好用。我觉得就算是要把每个部件都拆开让用户选择,那也应该在安装其中任意一个部件完了之后给用户一个提示啊!——比如告诉开发者,仅安装MonoDevelop是不够的,还需要各种对应语言的编译器。

 

没有,这种友好的提示都没有。Mono是如此,而Unix/Linux下的各类软件都是如此,没救了。

 

不要说“专业开发怎么能连这点都不懂“类似的话,难道开发就一定要专业?难道.NET初学者使用Mono就一定要被挡在门外?(好歹我也不是.NET初学者了吧)真没见过什么软件这么麻烦,还要用户自己去猜缺了什么东西少了什么部件的!上周看办公室的另一位老师用MyEclipse也是,要运行个JSP程序要配置七八个地方,真是糟糕的用户体验。而程序员也是用户,不是吗?

 

微软,我需要你!愿你长存!

买了块怀表。为什么要买怀表呢?因为我没有随身带手机和手表的习惯,与其把手表放在包里,不如选择表面大的计时装置,也就怀表了。

 

 

 

 

前一阵在《风物的历史》一书上看到这样一种说法:说在中世纪,水钟是教堂的计时工具。随着工业的发展,渐渐出现了机械钟,被放于集市中成为了不受教会掌控、普通百姓都能受用的钟表。

 

因此,水钟与机械中,也成为了教堂与集市、神圣与世俗对立的象征。

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多玩有约专访TDC团《龙之谷》阿尔杰塔Coser饫
说明:这篇是盛大联系多玩有约栏目采访我们团的Coser饫,平时也叫她皇上。
新闻稿中星座有误。
另外,看了“饫”这个字的意思后,总是理解了为什么说“她是个很容易满足的人,只要吃饱就行。”

 

专访原载于:http://news.duowan.com/duowanyouyue166/

 

朋友习惯叫王莹的昵称饫。她是个很容易满足的人,只要吃饱就行。饫大学就开始尝试COS,仙剑三是她比较喜欢的作品。一路走来饫虽苦却非常快乐,自觉是个三流的coser、三流的化妆、三流的后期。饫一次恋爱都没谈过,因为对爱情太理智了,不相信一见钟情,比较注重于两个人的相处,看了外表就想要和你谈恋爱的那种都会被拒绝。未来三年的目标就是找个好男人,“被急”的结果。

 

——主持人:眀眀

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看完罗素的《宗教与科学》了,虽然没有我高中时看的一本论述同样主题的书《科学与宗教:从冲突到对话》分析得透彻和条理清晰,但这本书是以天文学、地理学、进化论、医学、心理学、伦理学等等多个学科层次阐述了宗教与科学之间的关系及矛盾。前面几章写的不错,陈列了一些有趣的史料(比如吐槽了一些现在列举为科学启蒙者的人,实际上他们当时也信仰一些现在看来非科学的东西),但《决定论》、《神秘主义》这两章写得很混乱,特别是《神秘主义》那一章中提出的神秘主义者地三条共识,我根本就不知道这三条怎么共识了。最后两章《科学与伦理学》及《结论》还是不错的,读起来挺顺畅,理解起来也不难。

这本书是分了半个月读完的(很薄的一本),趴在床上读书的过程中会把一些有趣的内容通过手机发到微博上,不过微博毕竟是微博,现在在这篇文章中来一个整合。其中最后一段是今天看的,因为太长,就不发微博了。

 

“但在先进的科学中…在仅仅涉及粗略的近似值的范围里,旧理论仍然有用。此外,受旧理论启示而搞出来的技术发明仍然足以表明旧理论在某种程度上具有一种实践真理。因此,科学鼓励人们抛弃对绝对真理的追求,而代之以可以称为‘技术’真理的东西”

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