今早入了figma Saber。玩了一阵才发现figma真危险……部分特别容易松动,比如这款Saber,腰部和右肩几乎碰一下就掉落……而其他关节也不是那么容易控制。看来用figma来拍摄视频短片的想法还需考量其可行性,我们还是来看看照片吧:
这张感觉特别棒~放局部特写~
这次摄影过程中,除了练习拍摄手办外,还练习了一下前几天刚从理论上学到的一个摄影概念:景深——的运用。维基百科上对景深的说明是:“在光学中,尤其是录影或是摄影,景深 (depth of field,DOF) 是一个描述在空间中,可以清楚成像的距离范围。 ”根据我的理解,简而言之:景深大,就是指焦点前后清晰范围大,景深小,就是指焦点前后清洗范围小。本次的照片列中,我尝试拍摄景深小的照片,所以在下面,有些两张照片构图极其相似,但一张是某一部分清晰,而另一张是另一部分清晰而上一张清晰的部分模糊掉了。
下面是一些模拟Saber和凛对战的场景,摆设及构图想法来自于《Fate/Stay Night》游戏第三夜Saber被召唤而来赶走Lancer后又在庭院外发现凛,将她打倒在地的游戏片段。
摘录如下:
咚地,臀部落地声。
敌人虽然奇迹似的躲开Saber的一击,但也就无法动弹了。
Saber把敌人逼到死地,刺出看不见的剑。
“————”
意识冻结。
瞬间,月亮露了出来。
我看出了Saber逼近的对象是人类。
虽然我还不知道是谁,但在我脑海里,立即描绘出杀了人、浴血的Saber的模样。
“————”
Saber的身体动了。
用手中的“什么”,贯穿对手的喉咙———
“住手、Saber————————!!!!!!”
我拼命、用尽全力的叫着。
剑在瞬间停住了。
……说不定,看不到武器对精神方面比较好。
在她看不见之剑的前端,还没染上对方的血。
“……住手。拜托你住手、Saber。”
我瞪着Saber说道。
我觉悟到,要她住手就必须全力坚持下去。
玩具毕竟是玩具……就算仔细看看不出的话,放到光亮的地方用高分辨率拍下来的照片,还是能把做工粗糙之处展示出来……
(左下角是Saber的呆毛)