CrossGate一直是以时长收费模式运营的,近1年来才开放了道具收费服务器。(准确地讲是2006年8月8日开放的)所以许多老玩家就很相信并一直坚持着时长收费模式。
现在,CrossGate的后续作品——ConcertoGate已经登陆中国大陆,并且过不了多久就会运营。大家一直都很关心它的收费模式,Sina上也开始征求相关意见。于是有一部分老玩家就极力反对道具收费模式,认为这种模式会丧失网络游戏的本质。
我倒认为道具收费模式不是地狱,不是洪水猛兽,只是一种收费形式而已。上课想到了一个有趣的例子:那就是我们平时使用的QQ。
QQ这软件,是道具收费的吧?:无论是会员、三钻贵族、QQ宠物、QQ秀等……哪一天如果马化腾决定把QQ改成时长收费……你乐意吗?我看就算你答应,中国1亿网民都不答应呢!
为什么QQ的“道具收费”受到大家一致的欢迎,而ConcertoGate道具收费却遭到一部分玩家的反对呢?我认为并非是道具收费模式颠覆了网络游戏本质,而是这部分玩家自己错误地认识了网络游戏的本质。
大家反对ConcertoGate道具收费的主要因素就是反对人民币战士,反对“有钱就是爷”的现象。但之所以会出现人民币战士以及以钱为大的观念,是因为这些玩家们并没有认清网络游戏——特别是ConcertoGate——的本质,是一款角色扮演游戏,是一款休闲、放松的游戏;而在他们看来,ConcertoGate则是一款竞争游戏,甚至是对抗游戏,所以才担心或害怕竞争所需要投入的资金过于庞大。
《老子》曰:“夫唯不争,故天下莫能与之争也。”没错,如果你把ConcertoGate看成一款竞争游戏、对抗游戏,并且你是怀着称王称霸的心态去进行游戏的,那么面对道具收费的你肯定会投入大量资金用于购买、充实自己的装备、宠物等等……;相反,如果你怀着一颗平实的、天真的、好奇的心去探索并开拓ConcertoGate的世界,或者就像使用QQ那样把ConcertoGate纯粹当作一款3DQ版界面的休闲、聊天的即时通讯软件,那么道具收费模式一定是你的最佳选择。
综上所述,道具收费不是洪水猛兽,关键在于认识到网络游戏的本质。“夫唯不争,故天下莫能与之争也。”