SP-time

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按语:其实我一边在玩的过程中就一边在考虑这篇文章到底要不要写。对于SPtime的前三作我都是持赞扬的态度,这次急转直下的“批评”似乎有所不妥。而且就我个人角度来说,说不定并非剧本的问题,而仅仅是我个人阅读领域片面致使我无法领会该剧本的优秀之处。不过想想既然是SPtime的老玩家了,还是如实写下我的感受吧。

简而言之是:我认为《雪之本境解境篇》是集SPtime之前三部AVG作品之缺点并放大而成的一作。

缺点一:怪力乱神

两年前《雪之本境》结局打完后,看到雪中少女我就觉得剧情要往奇怪的方向发展了,尽管小仆承诺肯定没有怪力乱神,结果果然就是有了!

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《雾之本境》,SPtime制作组2011年的新作。它无疑是一款成功的作品,也是一款优秀的作品。非常棒,它给我留下的印象超过了一些日本商业AVG,我会向别人推荐。但要问我它有没有达到优异之作呢?按我的想法是:它离可以被我评价为优异之作还有一小段差距,却同时有另一些超越优异之作的内容。
赞美之词不多说了,因为本作延续了了SPtime制作组《翡翠月》与《雪之本境》特别是后者的优秀质量,再一次呈现了以均衡为特色的制作风格,因此赞美之词请参考之前我对前两作的玩后感吧。接下来说说我眼中的这一步之遥。

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今天凌晨,Sptime工作组发布了《雾之本境》的Demo,即体验版。这是一款国产的悬疑类游戏,详细请点击:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f38afb90100sn89.html 。
《雾之本境》DEMO我玩了,虽然就15分钟不到的体验时间(因为只是个DEMO嘛),但让我觉得保持了sptime在之前《翡翠月》和《雪之本境》中的高水准以及对剧本氛围的准确呈现和传达。特别是后者《雪之本境》,新作《雾之本境》和无论是名字还是故事概要上来看都是姐妹篇的关系。当然也继承了前两作“一推就倒、一破就解(?)”的优良传统……恩。

“均衡感”是编剧小仆在我第一次购买他们《翡翠月》时介绍的优点,在本作DEMO中也体现得很到位,无论是疑问重重的对话、诡异紧张的音乐,还是神经质表情的立绘,以及窗外幽蓝阴森的光泽,都是对环境、气氛与情感很好的表现。一场深山校园中的悬疑惨剧就这样大幕渐开了……

而小仆最大的特点么,就是能把他坚持号称的现实世界观写得装神弄鬼、怪力乱神、光怪陆离、神经兮兮……我和他吐槽说这Demo就奠定了本作这样的基调呀!
于是CF01上再见吧!

详细请看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f38afb90100pqin.html
喜闻SP-time发布新作,是去年《雪之本境》的续作《雾之本境》。看介绍是延续上jjj一作的风格、承接上一作的事件但又换了个故事场景。而且也似乎更玄乎了。
说说看了介绍后的一点想法吧:

★难道这就是小仆之前说的青春校园剧?!怎么看怎么是恐怖杀人剧……
★人设开始摆脱“好像是《恋爱游戏制作大师2》合成的”的感觉。
★苒雪忆的人物介绍“我只是一块没人要的小橡皮……”这句如纸箱中弃犬一般的自我介绍萌到我了喵……
★“斩杀推理之剑”——>斩杀逻辑之剑——>怪力乱神。嗯,一定又会出现怪力乱神的。
★居然出现了归海枫……

从新作男主角人物介绍“‘雪之本境惨案’发生让他开始大量阅读侦探和刑侦书籍。”这样的文字来看,雾之本境似乎是发生在雪之本境后的。那么排除奇幻/科幻/玄幻/时空错乱/怪力乱神等超自然因素,我作如下推测:

《雪之本境》的真实结局设定是在原作三个结局之外;
《雪之本境》走的是男主角BadEnd,就是印象中游戏进行到一半就挂了的那个结局;
《雪之本境》中存在人物身份互换的情况,类似《金田一少年事件簿》中《电脑山庄杀人事件》一案;
《雪之本境》中存在着欺骗或迷惑玩家的第一人称视角,而那个被斩断手指的人并不是归海枫;
其实最容易的解释是:两作中的归海枫其实并不是同一个人。你看,《雾之本境》中的归海枫瞳色是蟹青色的,而《雪之本境》中是黑色的。

 

另外我还注意到本作男主角介绍的开头一句“因为记忆而停滞不前”,这算什么意思呢?

 

当然,不管我或者其他玩家怎么猜怎么套话,主编小仆总是一副笑盈盈的样子告诉你:“嗯,接近了,差不多了”其实压根没猜对他也会这么说。请把这当作类似网络游戏客服例行公事的标准式回复吧!
★最后来猜一下本系列作品的线索:

游戏名从“雪”到“雾”,再看大部分人物名是与水及水的变化形态有关,什么雪啦、海啦、渊啦,泊啦、雨啦、云啦,怎么看怎么都像是以水的三态变化及在自然界的各种形态为创作线索的。

总之:境主是个变态。

 

 

于是就期待《雾之本境》正式贩售吧!(也期待一下能出抱枕之类的周边吧!)