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之前介绍了我开始试用 Ubuntu Touch 手机系统,不过其实就带出去了 2 次。算不上积累了多少经验,不过下面就把之前使用时记录下来的几个点写一下吧:

没有指纹解锁拍照不便——看官网支持硬件设备列表的说明里, Pixel 3a 的 Fingerprint reader (指纹读取器)应该也是被系统支持的。不知怎么的,我这里就没成功。

电池消耗快——不知道是不是因为我买的 Pixel 3a 手机电池本身消耗得多,还是 Ubuntu Touch 本身消耗就快?

锁屏界面会显示当天拍了几张照片——我没理解为什么要这么设计,给我的感觉像是网络游戏里的成就系统……

播客程序里要打开预先下载——这里要提醒一下。我安装的播客收听 APP 是 Podphoenix(是不是也没别的了?),其安装完后,添加播客节目,不会自动进行下载。需要在 APP 里进行设置:【 Settings 】——【 Automatically delete old episodes 】内的节目数量才能自动下载的集数,默认则是【 Never 】也就是从不自动下载。

自从上次的帖子《试梳理陷入隐私与移动网络泥潭的原因与解决方法》发布后不久,我就在考虑是尝试开源的 LineageOS 还是 Ubuntu Touch 。前者是采用开源但兼容的 Android 系统,而后者则是由社区支持的 Linux 手机版。

与 ChatGPT 讨论后,我尝试决定干脆来一个 Linux 试试吧。

其实我走在路上对随身的智能终端真正核心的需求并不多——能打开网页、能收听播客、打开一个在线记事本,就可以了。说起来啊,今天留意了一下京都街头的路人,好像一直盯着手机看的人还是比较少的,这一点我应该反省一下了。

不过我并不打算放弃 iPhone 或者说 Apple 生态,依然会随身携带,不过我想在路上减少低头的时间,多听、多看周围的景色。

其实我想来记录一下安装过程——然而不知道是因为 Ubuntu Touch 对于特定机型(我这次选的是 Pixel 3a )的安装支持实在已经很成熟了,还是我本来就是在 Linux 桌面环境安装的。总之,我今天的安装过程格外顺利和省心,基本就是按照 Ubuntu Touch 网站上给出的 2 个步骤来操作,就完成了,没有什么卡壳的地方。

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AnimagineXL是用于AI绘图工具Stable Diffusion的一款模型,风格主要为日本ACGN的插画,也就是所谓的二次元画风。在之前的一篇文章《比较AnimagineXL模型对于游戏风格、游戏主机以及奇幻世界职业相关标签的表现》中,我比较了该模型对于不同的游戏风格(3D、像素画艺术、MMORPG等)以及游戏主机平台,还有就是奇幻职业等标签的反应及表现。在之前的比较中,我注意到了该模型对于3D和像素画艺术(pixel art)有较为明显的反应。

这一次,我尝试用不同的方法来融合这两个要素,即既3D,又像素。此外,我还比较了Stable Diffusion WebUI下4种不同的采样器对于同样提示词的画面表现。

在比较过程中我生成了许多图片,并构成了一系列的对比图表。其中我最喜欢的是这一张:


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