国产游戏

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刚才在ask.fm上有人问我“你觉得锦轩为什么喜欢瑕?如果没有雪女的故事,锦轩还会喜欢瑕吗?瑕又为何喜欢锦轩呢?”

 

 

我回答如下:

 

首先,是“瑾轩”吧?然后:虽然在游戏剧情上来说雪女这段是一个很重要的揭示夏侯瑾轩感情的标志,但我觉得对于夏侯瑾轩自己来说,其实并不是由于这段故事他才喜欢上瑕的。到不如说:之所以在雪女编造的梦境中会出现瑕,是因为夏侯瑾轩早已经关注了瑕这个女孩子。

 

厄……刚才我考虑了一下夏侯瑾轩为什么喜欢瑕,虽然好像仔细一看你的后面那个问题不是问这个,不过我也来回答一下吧。夏侯瑾轩从小生活在夏侯世家也不太出门,所以能接触到的女性,或者说所有能接触到的人,除了两大门主外,基本上就是些仆人什么的,所以对他都是低声下气要么就是恭恭敬敬,总有一些距离感。而瑕的性格则是非常直爽,不拘泥于身份,有话直说的,这恐怕会让夏侯瑾轩眼前一亮。再者,夏侯瑾轩本来就脑补了一些书上的鬼灵精怪啊,冒险故事啊之类的,而瑕这样闯荡江湖的女子的身份,自然比较符合他的幻想。所以说,我觉得瑕对于夏侯瑾轩来说是打开通往新世界大门的迎接者。

 

至于瑕为什么会喜欢上瑾轩,我想更多的是比较现实的原因:能获得满满的安全感,无论是物质上的还是精神上的,又是高富帅,还是处男并且毫无三次元恋爱经历。

 

花了一周多一点的时间,把《仙剑奇侠传五前传》通关了。说实话,这是我第一款玩通关的仙侠类游戏。小时候《仙剑奇侠传》(一代)是在亲戚家里断断续续玩的,也没玩到底。中间的二三四都没接触,到了五代玩了一下,可是故事不太吸引人外加难度略高,玩到一半就放弃了。而这次《仙五前传》男主角夏侯瑾轩很对我胃口,加上游戏开始时增加了难度选项,可以选择“容易”而较为轻松地通关,因此这次是从头玩到底了。

我对《仙五前传》的评价是:品质良好,角色能让人喜欢,剧情脉络明晰,表现形式有创新尝试,但几方面的硬伤也很明显。总的来说是一部佳作(百分制算的话,八十一二分吧)。

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最近一个礼拜在玩《仙五前传》,夏侯瑾轩是极其难得的一个让我认同的仙侠游戏主角。这是标准版游戏里夏侯瑾轩的小型手办。

 

 

随意青衫书世陌,炎凉漫映北轩窗。

云深何日归来处,长效天都山水郎。

——夏侯瑾轩人物诗

 

《雾之本境》,SPtime制作组2011年的新作。它无疑是一款成功的作品,也是一款优秀的作品。非常棒,它给我留下的印象超过了一些日本商业AVG,我会向别人推荐。但要问我它有没有达到优异之作呢?按我的想法是:它离可以被我评价为优异之作还有一小段差距,却同时有另一些超越优异之作的内容。
赞美之词不多说了,因为本作延续了了SPtime制作组《翡翠月》与《雪之本境》特别是后者的优秀质量,再一次呈现了以均衡为特色的制作风格,因此赞美之词请参考之前我对前两作的玩后感吧。接下来说说我眼中的这一步之遥。

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今天凌晨,Sptime工作组发布了《雾之本境》的Demo,即体验版。这是一款国产的悬疑类游戏,详细请点击:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f38afb90100sn89.html 。
《雾之本境》DEMO我玩了,虽然就15分钟不到的体验时间(因为只是个DEMO嘛),但让我觉得保持了sptime在之前《翡翠月》和《雪之本境》中的高水准以及对剧本氛围的准确呈现和传达。特别是后者《雪之本境》,新作《雾之本境》和无论是名字还是故事概要上来看都是姐妹篇的关系。当然也继承了前两作“一推就倒、一破就解(?)”的优良传统……恩。

“均衡感”是编剧小仆在我第一次购买他们《翡翠月》时介绍的优点,在本作DEMO中也体现得很到位,无论是疑问重重的对话、诡异紧张的音乐,还是神经质表情的立绘,以及窗外幽蓝阴森的光泽,都是对环境、气氛与情感很好的表现。一场深山校园中的悬疑惨剧就这样大幕渐开了……

而小仆最大的特点么,就是能把他坚持号称的现实世界观写得装神弄鬼、怪力乱神、光怪陆离、神经兮兮……我和他吐槽说这Demo就奠定了本作这样的基调呀!
于是CF01上再见吧!

详细请看:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f38afb90100pqin.html
喜闻SP-time发布新作,是去年《雪之本境》的续作《雾之本境》。看介绍是延续上jjj一作的风格、承接上一作的事件但又换了个故事场景。而且也似乎更玄乎了。
说说看了介绍后的一点想法吧:

★难道这就是小仆之前说的青春校园剧?!怎么看怎么是恐怖杀人剧……
★人设开始摆脱“好像是《恋爱游戏制作大师2》合成的”的感觉。
★苒雪忆的人物介绍“我只是一块没人要的小橡皮……”这句如纸箱中弃犬一般的自我介绍萌到我了喵……
★“斩杀推理之剑”——>斩杀逻辑之剑——>怪力乱神。嗯,一定又会出现怪力乱神的。
★居然出现了归海枫……

从新作男主角人物介绍“‘雪之本境惨案’发生让他开始大量阅读侦探和刑侦书籍。”这样的文字来看,雾之本境似乎是发生在雪之本境后的。那么排除奇幻/科幻/玄幻/时空错乱/怪力乱神等超自然因素,我作如下推测:

《雪之本境》的真实结局设定是在原作三个结局之外;
《雪之本境》走的是男主角BadEnd,就是印象中游戏进行到一半就挂了的那个结局;
《雪之本境》中存在人物身份互换的情况,类似《金田一少年事件簿》中《电脑山庄杀人事件》一案;
《雪之本境》中存在着欺骗或迷惑玩家的第一人称视角,而那个被斩断手指的人并不是归海枫;
其实最容易的解释是:两作中的归海枫其实并不是同一个人。你看,《雾之本境》中的归海枫瞳色是蟹青色的,而《雪之本境》中是黑色的。

 

另外我还注意到本作男主角介绍的开头一句“因为记忆而停滞不前”,这算什么意思呢?

 

当然,不管我或者其他玩家怎么猜怎么套话,主编小仆总是一副笑盈盈的样子告诉你:“嗯,接近了,差不多了”其实压根没猜对他也会这么说。请把这当作类似网络游戏客服例行公事的标准式回复吧!
★最后来猜一下本系列作品的线索:

游戏名从“雪”到“雾”,再看大部分人物名是与水及水的变化形态有关,什么雪啦、海啦、渊啦,泊啦、雨啦、云啦,怎么看怎么都像是以水的三态变化及在自然界的各种形态为创作线索的。

总之:境主是个变态。

 

 

于是就期待《雾之本境》正式贩售吧!(也期待一下能出抱枕之类的周边吧!)

今天好不容易玩上娱乐通的《红楼梦》了,于是记录一些玩的想法吧。

首先我是个没读过《红楼梦》的玩家,这样似乎看起来很不爱国,或者很没有文化底蕴……不过想想也好,反正游戏剧情中的男主角也是“穿越”到贾宝玉身上,所以对贾府情况一概不知的。

当然,另一方面AVG游戏也没玩过多少。
那么,说下引起我初次游戏(大约玩了3个小时)注意的问题吧:

首先,是游戏运行环境……这个要大说特说的了。这个游戏不支持Vista x64,还不支持虚拟机……折腾了半天,最后没办法,只好在自己原来的一台笔记本上玩了上去。

其次是鼠标,感觉彩色变化的鼠标与游戏画面风格很不契合……而且有一种幼稚感。

再次是人物……人物太多了吧@_@……虽然我对《红楼梦》原作中的人物数量之庞大也有所耳闻,但作为游戏小品而言,或许该适当删减一些……

目前有印象的人:林黛玉、薛宝钗、花袭人及其他三个宝玉的丫鬟、贾宝玉的外婆、贾父、某姥姥……差不多就这些了,估计只占见过的30%。

然后要说的是引擎,似乎在处理人物层和背景层的时候是分开的,常常能看见:人物层是淡出淡入的,而背景层是按照遮片效果(mask)消失的。不知为何不做成人物层和背景层都同时且同效果地消失。

另外,不知道在一开始表现贾宝玉头痛而使用的“扭曲”画面,是引擎根据正常的图片即时处理的,还是PS波纹化效果后的素材。

最后,某些CG有些崩……

总体上来说,《红楼梦》给我的感觉是很不错的,之前兰迪姐姐也向我推荐了它。文字所塑造出的环境,比起日式AVG中一些无法理解的冷笑话及打岔,《红楼梦》则显得更为亲切。

不知道等我玩完了之后还会产生什么新的感觉,以及对上面这些初玩的感想有什么变化。不过现在就推荐大家玩吧!

娱乐通《红楼梦》专区:http://www.gamebridge.com.cn/Home/gamezone/red/