《红楼梦:林黛玉与北静王》一周目完成,有感
我认为,凡是评价,都有主观性——甚至对作品的评测本就应该是一件个人化的事。所以,本篇评价是我个人性质的——蘸满了我个人的游戏体验、感受与想法。
既然是个人评价,那就介绍一下个人的情况。《红楼梦》原著我是没读过,且与《红楼梦》相关的一切作品,之前都没接触过。现在的状态是:完成了一个Ending——《永久的等待》。虽然这是个很失败、让我很失落并且莫名其妙无疾而终的Ending,我也知道只玩了这个Ending根本不能算是玩通了这款游戏——因为任何一个角色的线都没进入——但,基于对AVG类游戏持有“扮演唯有一次的生命即为最真实的体验”这样的想法,我还是想以此Ending作为我于贾宝玉、于神瑛的第一次体验,并记录下对游戏的想法。毕竟——二、三及次第诸周目皆仅是江月而已了。
音乐:音乐虽然没有什么突出的留下深刻印象的作品,但整场游戏的所有配音都很适合场景,不显突兀:该深情的深情,该欢乐的欢乐。说“恰到好处”有些过,不如说“恰如其分”吧。主题曲《梦红楼》中四句古诗歌词不错,很有感觉,也朗朗上口。不过,配角没有配音,倒显得奇怪。男主角没配音在日本AVG中有不少先例,但配角无配音,恐怕是人手资金所限了吧?
立绘与背景:很好,这两样可以说是本作的成功之处。一些物品——比如我记得有个绿色的扇套,是史湘云绣的——也很精致,立体感很强。背景的亭台楼阁也不生硬。再有一点特别引起我注意的,就是贾宝玉住所的颜色:白天大红特红(变态……顺便一说,以前在《金田一少年事件簿》里有个吸毒者就因为神经错乱而把房间全涂成红色),晚上在夜色下却呈现出宁静的紫色——且注意,这正是花袭人的颜色。联想到《新世纪福音战士》中零号机(蓝)+二号机(红)=初号机(紫)的配色公式,我觉得贾宝玉居室夜晚一袭紫色也定是做了巧妙的配色安排。
程序:不满意。WindowsNT内核的四代家用产品(2000、XP、Vista、7)里居然有两代不能正常运行程序或配置程序,而且还是相隔的两代!真是游戏产品的一大硬伤。
配音:赞。有了配音的文字游戏果然深情并茂了许多。特别值得一提的是被我认为是“神来之音”的张碧玉所配的史湘云,完全是用声音把角色演活了!湘云的机灵活泼、直白潇洒,完全跃然于音上。
剧本,这要细说了。因我未读过《红楼梦》故自有我“未读者”的看法。
从细节来看,字里行间有可圈可点之处,比如一开头说贾宝玉习字,大笔一挥——马上却接着一句说原来是随意泼墨,留下了极富个性化的墨点——这种落差让人忍俊不禁。再有贾宝玉拿林黛玉戏谑成猫,一会儿对林黛玉说:“你果然会来救你同伴的。”,又一会儿对云深说:“帮我去看看外面院子里的大猫。”充分表现出了贾宝玉的顽皮。
不过,有些细节部分并不是很好,说话用词古奥、生僻,乃至晦涩,给我的感觉是直接从《红楼梦》原著上复制来的,有一种时代脱节感。我想,这部分生涩的语句也平实化、现代化一些会较好。
剧本整体的排布,让我觉得并不完善。(我承认我对剧本整体排布的评价是怀有玩出《永远的等待》这个Ending的强烈怨念的。)有些场景莫名其妙,且有较大的不自由感,比如一开头带刘姥姥参观、比如偷挖冷香丸——特别是后者,为什么我不能令我的角色不做这等偷鸡摸狗的事呢?这些强制的地方就有点像我玩《秋之回忆》1代中智也连连欺骗唯笑,而我完全无法赞同和理解。颇有一种被剧本及编剧笔下的贾宝玉牵着鼻子走的感觉。
而各线、各人物之间的关系疏密,在我看来也并不理想。我游戏一开始以平常心待人,中期及之后倾心花袭人及史湘云,略怠林黛玉及薛宝钗等人,对蒋玉菡及北静王更是敬而远之。可不料造化(编剧)弄人,最后落了个一场空梦——《永远的等待》Ending。更难以理解的是,既然我已经在选项上对袭人及湘云有更明显的偏向,但中后期剧情里还是反复、一而再再而三,甚至可以说是“不厌其烦”地出现林黛玉与薛宝钗,甚至贾宝玉还给林黛玉雕木簪。——这就造成了游戏角色与玩家的解离感,不自由感。而最后的Ending也弄得草草收场,不明不白。难道游戏给予玩家的体验,当真如南师怀瑾所言:“莫名其妙地生来,无可奈何地活着,不知所以地死去。”?
本是这样一个空梦结局,并未深入任何一人的情感世界,理当无所评价,但有一人我不得提上来说一下——就是捻红。AVG类游戏里能让我如此反感以至于在屏幕前破口大骂的,唯有她了。什么?要我忍耐着、然后试图小心翼翼地去理解这个角色?抱歉,我是游戏玩家,不是虐恋患者!
好了,感想就写到这里。听说在《红楼梦》原著最后贾宝玉最后出家了,贾府各位也大悲收场。挺符合我所想的,毕竟空华蝶梦、诸行无常嘛。