葉落知秋——昨日桌游店二三事之联想
前言:这篇是关于我和两个朋友昨天在某桌游店游戏的前后情况,因为有些是负面的情况,而该桌游店老板的态度实在是很好很客气,负面情况实为客观情况所造成,因此我在本文内就不明示是哪家桌游店了。说实话昨天无论是我还是我的朋友,大家都玩得很高兴。于是本文就事论事地说一下昨天的经历让我联想到了中国桌游业内的一些现状及问题。
~壹葉目~
昨天会想到去桌游的原因是我怂恿了DisDreamer去《卡牌·桌游》杂志投稿,编辑回复说他的文被采用但需进一步提供实物配图。于是提供摄影器材及技术的事就由我负责了。
《卡牌·桌游》是一本新出才3期的杂志,据网上熟悉的一个ACGN书商介绍,是《游戏机实用技术》杂志社出品的。杂志的内容聚集了中国新兴和传统的两种桌游——新兴的BoardGame,以及很早之前就小规模流行的万智牌等游戏。然而,这两种桌游出现在杂志中并不非常融洽,照我一个买了该杂志的朋友说:杂志的半本内容是他不要看的。(意指万智牌及其竞赛报道)
我阅读杂志时也有同样的感受,而随着DND4E的上市与推广,TRPG的游戏人群也必然有所发展。这样一本新生的杂志就要面临一个严肃的问题:如何分化主题与确定主题。作为一项娱乐活动的刊物,购买《卡牌·桌游》杂志的人在桌游玩家中的比例其实也并不高,而渠道铺设也并未很好展开,仅小部分书报亭及网上可以买到。如果再加入各类可以归类到“桌面游戏”的种类,势必造成对于读者个人来说,杂志的阅读率降低,从而降低购买欲。
因此如何分化主题并确定主题,我认为是桌游杂志面临的一个问题:同样,这个问题也摆在了桌游店的面前。
~贰葉目~
再来就是找人的问题。我不知道大家把桌游作为什么?相信很多人是作为聚会的活动,但我及我的一些朋友将桌游作为聚会的原因。或者换种不那么绕口的说法:很多人因为聚会搞活动而去桌游,但我及我的一些朋友是为了玩桌游而发起一次聚会。
这样的聚会通常都是随性而起,比如周四觉得寂寞了,就在群里或手机短信问一下本周有没有人聚会。但通常这样的聚会很难发起成功。问题有二:一是并非所有人在双休日的某一天都有空,因此往往只能找到3、4个人,而有些人喜欢玩多人桌游,故聚会失败;二是桌游店生意非常兴旺,通常都要提前3、4天预订,像这种“随性而起”的聚会往往要到周五晚上才能确定参加人数,而此时桌游店已经预定客满了……
由谁、怎样帮小规模随性而起的桌游群体找到合适的桌游时机,同样是一个问题。而伴随于此的问题是:一般大家都不太习惯和陌生人玩桌游,放不开。
~叁葉目~
之前也去过这家店,怂恿着老板去进卡坦岛及骑士扩展包,这样我就可以不用每次想玩的时候都自己携带了。
于是老板很厚道地进货了,但昨天去的时候发现了一个悲剧:进货错误。
《卡坦岛》是这样的:基础包适合1~4人游戏,基础包扩展包适合5~6人;另外还有游戏内容的更新:《城市与骑士扩充包》、《海洋扩充包》、《商人与野蛮人》,这三个扩充包分别又有自己的5~6人扩充包。
结果昨天一看,《卡坦岛》本篇是买了的,但还买了个《城市与骑士五到六人扩充包》,换言之,要再购买两个游戏包才能进行游戏……囧。
这说明,虽然常规的桌游如火如荼,但一些小众化的桌游,或是常规桌游的非常规扩充包,仍需要关注,这同样也牵涉到桌游店的主题分化问题。在这里我想到了上次去玩DND4E的那个桌游店,我和朋友一路找过去,稍显荒凉的地区,但周边都是工厂甚至还有几块农田大棚,总之是不像有居民区的地方,但这家桌游店的经营主题就是DND——老板在网上建了一个DND主题的QQ群,其中有好几个团,因此聚会桌游的地点便很自然地选定在老板店内,而DND面团结束后也会有一些玩家留下来玩几局桌游。所以这家并不位于黄金地段的桌游店一样有较为充实的客源。
~肆葉目~
昨天在桌游店游戏过程中,因为店内座位调剂,再加上我们预约的人数不够,因此被要求“挪位”了两次。到晚上7点左右时,又听店主说相隔一层楼层下的一名老头儿向保安反应,对这里经营的桌游店提出了抗议。
这是一个桌游店经营管理的问题,就我所接触到的桌游店大多分为三类:一类是原本茶坊转型的,一类是专门租的商铺,另一类则是开设在居民区里。
第一类客流量大、规模大、价格适中,但游戏种类不一定齐全,而且另一个不被我及我朋友看好的原因就在于稍显嘈杂的环境,还有吸烟的人群。因此若是我们去茶坊玩桌游,一般也都首先考虑包间,毕竟我们是来“谈生意”(玩《卡坦岛》)的。
第二类相比之下就挺专业的,但规模不及茶坊大,游戏却可以很专业很丰富,顾客群往往也较为固定,或是桌游爱好者。
第三类应该是规模和成本最小的了一类了,甚至于开设桌游店所用的住房本来就是闲置的。
新生的事物发展茁壮过程中必然会有矛盾,就像上面提到的安排座位及周围邻舍抗议等等。很多桌游店的老板也意识到,用不了多久,政府就会对桌游店进行管理。诚然,桌游是一种健康的娱乐方式,是属于80后、90后,有着其明显时代特征的娱乐方式,同样也解决了一批人的就业问题。因此我相信就算受到一定的管制和约束,桌游店也会蓬勃发展的!