从角色扮演的角度,我如何看待《魔力宝贝》中的“职业歧视”
《魔力宝贝》,是一款大型多人在线角色扮演游戏。故此,在我看来,角色扮演游戏才是应有的,同时也是最善于游戏、最符合本质的游戏方式与主题。
那么,从角色扮演的角度来看,我是如何看待所谓“职业歧视”这一现象的呢?
试着想象一下:在法兰城的街头,一位刚与亲人好友告别,踏上远征初途的勇者在熙熙攘攘的集市、川流不息的人群中忽然跃起,跳立在一方高台上。他正了正胸前的徽章,那是在上一次任务中被授予的勋章,在阳光的反射下,显得光鲜与尊贵;他脚上穿着的,是邻居所在的商业公会为他壮行而赠予的锁链鞋;他口袋里塞着三瓶回复药剂,是教会取出了珍藏已久的番红花交付医院连夜煎煮熬制的;而他的行李包夹层中,还放着故乡情人在烛光边写下的12封书信,半个月拆读一封,到他半年后归来的那天,便能开启最后一个信封中姑娘的心意……
好,以上权当废话。那么,试想:这位整装待发的勇者,他站在高台上,向大家号召,募集同行的伙伴,他会怎么说呢?
A:“无论是谁,只要和东门外哥布林掐过架并且战胜了它们的,就跟俺去冒险吧!”
B:“和洒家年龄差不多的,不管是做什么的,愿意来的就跟洒家走吧,咱们去冒险!”
C:“我的兄弟、我的姊妹们!我正要远征索奇亚大漠,那里不仅有严酷的沙漠环境,还有带着剧毒尾钩的蝎子,浑身带刺的仙人掌与嗜血如命的木乃伊。我需要几位勇敢的、公义的并富于力量的伙伴!如果你们有百分之两百能快速高效地清除沙漠上一切阻挡在眼前的怪物群的能力的话,请与我同行,我将与你们分享成功的荣耀!”
显然,说A和B的勇士还太嫩。他将经历的是一场生死考验的冒险,轻则受伤,重则一命呜呼,怎么可以不挑选队友的战斗能力及战斗效率呢?再说了,家里的女孩还等着他归来呢,要是碰到一支战斗效率低下的队伍,等远征一年半载的回来,女孩都跟别人好了跑了……到时候就抱着狂战哭吧。
从角色扮演的角度来说,C才是一个真正准备战斗、面临战斗的勇者应当做出的对队友的选择。就像人才市场一样,合适的、有才的勇士聚集在一起才更有可能获得财富、权位与荣誉,而不是随便凑一支队伍就能出发的。
我们把C这句话用一种不带有角色扮演性质的语言翻译出来,便是:弓格魔++++++++
由此看来,从角色扮演的角度来思考,“职业歧视”这种现象是合理的、应当的甚至是值得提倡的。“职业歧视”并非“歧视”,而是“人才征选”。