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今年春天的时候有一阵子热衷于逛日本的二手商店,还写了篇《日本二手商店HardOff(ハードオフ)购物的得失与坑》,后来过了一两个月就消退了。主要是觉得无论是在路上还是找到有趣的商品都太花费时间。这样的时间不如用来看有关日本的资料书。所以进入初夏后,我就将生活中的空余时间转向读书加博客写作了。

不过在之前春季逛二手商店的时候,确实也找到几样有趣的东西。所以就打算作为博客发一下,介绍一下。

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索尼6300微单上盖(TOP SERVICE BLOCK)更换简记

上个月带着索尼6300微单在日本旅游,在鸟取县白兔海岸拍照时,发现快门按钮居然掉了。在沙滩上看了几眼,实在难以找到脱落的按钮。本想在日本维修,却发现要提前10天预约才能报修,实在不便。还好虽然外部脱落了,但还是能按下拍照的。结果还是回到中国后进行了更换维修。

虽然只是快门按钮掉落,但要更换的部件是「TOP SERVICE BLOCK」,也就是上方的面板,包括了快门按钮、电源开关、C1按钮等机械部件。虽然在维保期内,但因为属于物理损坏,所以不能纳入保修范围。零件费433.0元,诊断/修理费250.0元,合计683.0元。维修地点是上海淮海路的索尼直营店三楼。

盒子上写着「A2121232A」,这在《索尼产品维修单》上被标注为「零件编号」。从盒子标签上来说,产地是泰国。我送修日期是2019年8月30日,修复日期是2018年9月19日。据说是上海这里无零件,从中国别处仓库调取的零件。

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简记SONY及Anker移动电源的损坏

旅行前夕,总会反复考虑为了种种目的——例如为了携带更轻便,或者为了实现特定的拍摄方式,或是为了节约更多时间——总会开始反复检查自己携带的旅行用品,而移动电源则因为重量与不断推陈出新的技术而受到我的重点关注。然而不关注不要紧,一关注恐怕就会关注出问题来。

比如,最近我的SONY移动电源和Anker移动电源就坏了……下面来简记一下这两个移动电源吧。

索尼(SONY) CP-F5/B 5000毫安移动电源

坏掉的这块SONY移动电源,是我购买的第一块移动电源,2013-08-07购入自京东,从日起上来看,应该也是为了旅行而买的。当时的售价是289元。

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今天(2016年9月5日)在上海淮海路的Sony Store体验了一番传说中的PlayStation VR。

其实半年前,在日本九州福冈新开的一家Sony Store里与它擦肩而过——因为没有预约,因此当晚无法体验。好在在预计于今年年底发售之前的现在,体验到了一番。

在上海Sony Store的PlayStation体验内容并没有手上或者身体上的操作的互动,只是播放一段视频。视频的内容是作为海洋的生物学家或类似的身份,身处一个狭窄的笼子中,并被放入海里进行生物调查。期间遭到鲨鱼攻击,笼子的大门被鲨鱼撕咬,铰链断裂,铁笼的大门被扯下。

尽管没有手柄操纵,但VR眼睛硬件本身相比于Sony之前推出过的三代头戴式显示器,增加了三轴陀螺仪或者实现功能的部件,因此视野中的画面可以随着头部的转动而变化,基本感觉不到延迟或角度偏差,而且相比于其他体验者,我更注重向侧面、上方以及后面的视角,转头时基本都没有违和感。也就是说,视野内容的变化与头部转动方向角度的吻合程度,在我可以欣然接受的程度。

此外,画面内容虽然是一段视频,但却是实时演算的。理由就是在视野前方有“探照灯”的效果。我的判断依据是铁笼子的金属框,如果我的脑袋不正对着某根金属框架,那根金属框架就是暗淡的,一旦我头转过去,它就会泛出金属质感的漫反射——由此可见,它是实时演算的。

虽然有了根据头部运动来变化游戏画面视角的功能,但是在本次体验中,我注意到还有一项功能的缺乏的——也就是头部的运动,不是转动,而是位置移动。例如当我试图想凑近身边的某个仪表盘去看看上面的数值时,我发现画面并没有随着我头部的移动而改变。也就是说,今天的体验环境监测并反馈了头盔的转动,却还不能反馈头盔的位置移动。不知道只是这次体验的视频软件不支持,还是PlayStation VR硬件本身不具备这样的功能?我仿佛记得前不久在某篇新闻报道里读到过PlayStation VR对房间空间大小有要求,照这样来看,它理应支持空间位置移动捕捉才对啊。

此外,观看PlayStation VR的时候,刚才上的时候会觉得画面有一些模糊——或许是因为临时体验,因此没有调好眼镜的屈光度吧。例如当我抬头看海洋上方亮光(天空)的时候,画面依然是模糊的。不过这或许是一个难以解决的问题。因为在现实世界中,人眼查看不同距离事物时的成像,是与瞳孔的对焦有关,也就是说,这是涉及到瞳孔的放大缩小,以及一系列瞳孔内部的生理结构变化有关。但PlayStation VR以及现实一切的VR或许目前还只能捕捉到头部的转动,却难以精细地捕捉到眼球内部的变化。我唯一知道类似相关的技术,是佳能相机多年之前推出过的“眼控对焦”,据说是根据眼球的转动来控制相机取景器中对焦点的位置——但这也是根据眼球观察方向,而非根据眼球的瞳孔大小或肌肉状态来监测对焦情况。或许这个问题在近年还是个无解的问题。

不过经过今天的体验,PlayStation VR是一款足够让我沉浸片刻的产品了,与前几年同样是在Sony Store体验到的T2头戴式显有着明显的不同——在产品的重量上也明显减轻了。如果上市之后,有那么2、3款合我心意的VR游戏,我想我会入手PlayStation VR的。

各种著名IP大作游戏,VR化吧!

 

大约一个多月前看到了索尼这款EVA限定版walkman预售的消息,于是心想:这下要逃(mai)不(mai)掉(mai)了。网上也有评论说:展示你们信仰的时候到了。这是庵野秀明与平井一夫联手合作的产物啊!只能说骗钱计划多,索尼大法好了。

其实两三年前EVA就与夏普推出过两款手机,而且从外壳到手机操作系统UI都是深度定制的,完全打造成NERV工作人员使用的样子,当然价格也很贵,要六七千。但由于是手机,从日本买了水货拿到大陆这边不能用,或是非要刷机才能用,那就浪费了。所以之前夏普的手机我没入手,这次的walkman是拿来听音乐的,总不会有什么国别限制了吧。本次SONY EVA限定版walkman一共有两个版本,我买的是印有EVA logo的版本,另一个印的图案是真嗣的磁带机。磁带机的那款基本看不出是EVA周边,所以我还是买了EVA logo款。

 

开箱!

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想买一个手动镜头。由于我现在有尼康和索尼两大卡口体系,于是我在由于买哪个体系的卡口比较好。

根据经验,法兰距长的镜头可以转到法兰距短的机身上,反之不行。尼康F卡口较索尼MA口法兰距更长,因此买尼康口然后转成索尼,能一物两用。

但是转之后效果如何呢?还能不能手动对上焦、有峰值对焦提示呢?

我刚才在没有转接环的情况下,直接把尼康的镜头按到索尼卡口上。一对焦,居然有提示,还对得挺准!

忽然就对峰值对焦信心大增!

 

不用任何转接环,直接把尼康镜头按在索尼机身上。

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起初我买索尼平板是为了拍照展示的,因为它是为数不多的有SD卡读卡器的平板电脑。但自从去年年底入手至今一直有一个问题没解决,那就是无法很方便地把相机SD卡中的Jpeg文件拷到本地。

 

具体来说是这样的,通常单反/单电/微单相机有两种数码照片的保存格式,一个是通常大家都知道的Jpeg,另一个则是直接记录感光元件的数据格式RAW。因为我拍照的对象各有不同,有些人要用Jpeg,有些人喜欢直接调RAW,所以通常我两种格式都拍。而相机则会把这两种格式的照片保存在同一个文件夹内。由于Android系统原生不支持读取RAW,因此在展示的时候我仅需要把SD卡上的Jpeg文件复制到平板机身存储内即可。

 

我试过官方自带的软件和ES文件浏览器,官方的只能根据类型排序却不能根据类型选择,而ES文件浏览器虽然可以根据文件类型搜索,但在搜索SD卡时却提示系统目录不能搜索。因此前几次我用平板电脑展示SD卡中的照片时,都是一张一张选中Jpeg然后逐一导入的。

 

然后我发现了X-plore,一款文件浏览软件。

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索尼平板何其美妙!WindowsMediaPlayer何其美妙!QNAP NAS何其美妙!

 

咳咳……

送走了Mac mini,今天开始折腾DLNA网络。能躺在床上遥控电脑播放音乐一直是我寻求的生活方式。到了冬天,这种需求就越发迫切,因为寒假里我要钻在被窝里看书,想切换音乐但为了保护听力所以不想戴耳机。之前试过在电脑和iPhone两端各安装VLC Player软件遥控,但VLC Player软件对音效处理好像不太好……连我这个不玩音乐的人都能听出它和千千静听之间的差别。

 

而最近买来的索尼平板有DLNA功能,中文名似乎是叫“数字家庭娱乐网络”,是打算把家里的所有媒体设备互联起来的方案。当然不是索尼一家提出的,所以微软的Windows Media player和QNAP的NAS也支持这个方案。

 

于是,我就实现了用索尼平板来遥控此二者,主要是遥控Windows Media Player,让它可以播放我选择的音乐。

 

虽然目前还有一点小问题没解决(比如Media Player会播放自己的音乐列表,而无法单曲循环),不过操作界面让我觉得已经比VLC方便多了。

 

下面两张照片分别是索尼平板和电脑的画面: