这组照片是昨天EVA大展媒体邀请会结束后,走出会场时拍的。相信不少同好今天首日展会结束后,也是踏着这样的夜色与彩灯回家的吧。

这辆摩托在开展前几天就已经放出了,据说今天已经被购买……

 

陆家嘴这里有一座大型的天桥,直通地铁、正大广场,以及其他诸如东方明珠、AppleStore等地标建筑。从天桥上一路看过去,一排EVA的广告旗让我等动漫迷十分长脸啊!

 

 

 

 

 

 

 

这张东方明珠的色彩和渚薰很配合有木有!

而在正大广场大楼的外侧广告屏上,也以较小的概率插播着EVA大展的广告。这是等了大约一刻钟后抓到的画面:

 

 

 

 

 

 

 

个么,晚安!

 

EVA大展开幕在即,前一天也就是11月15日的今天下午,邀请了一些媒体参加了一场小型的开幕仪式,我有幸能参加其中,为大家带来第一手的照片资料。

来到正大广场九楼,本以为会“电梯门一打开就会看到满眼的EVA”,其实并没有想象中的那么大,这次EVA大展只是租用了正大广场9楼的一部分场馆。依稀觉得这里好像近十年前《魔力宝贝》历年勇者PK大赛的线下总决赛就在这里举办,一种淡淡的怀旧感油然而生。当然EVA这个主题本身也足够牵引出许多怀念的记忆了。

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EVA大展开幕在即,不过在此之前,罗森已经与EVA在中国大陆地区的总代理——世界华创公司联手挖了两个坑合作推出了两款周边。前一款就是之前和邪社上Jimmy评测的山寨马克杯,而从11月11日开始,上海的几家罗森店面还将出售EVA礼品卡。

先上图,再来介绍不太顺利的入手过程。

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前一阵就听到Jimmy放风说上海要开EVA主题的罗森便利店了,而且最近消息随着EVA大展的临近也层出不穷。

今天去参加某个同人展挺无聊地刷着微博正好看到朋友说位于福州路上海书城对面的EVA主题罗森便利店开张了,我就去探查了一下。

这家罗森以前就营业着,之前好像是火影的主题店,或者至少有火影的周边在卖。这家店门面不大,蓝色的大招牌倒挺醒目,既是罗森的主题色,也很接近EVA:Q的主题色。

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(图为《记录的地平线》插画)

这一季貌似有不少奇幻/魔幻主题的动画,不错。外加听说十一月份《灌篮高手》又要重映高清版了。

#Freezing#》第二季第一话看完:肉变少了……

#Freezing#》第二话看完。虽然肉还是变少了,不过这一节情节不错,挖掘了一下人造潘多拉的个人经历,以及战斗意志,算挺不错。

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这几天感冒了,鼻子不通气,所以在昏昏沉沉中想到了这么一种历史上的人物形象:他们在历史记载中,在所有知道他们的人的印象中,他们始终如一地只在做一件事。起因、目的、结果,都是不明确的,唯一知道的是他们一直在做着一件事。

最初想到的是《游戏改变世界》书中为了说明游戏在历史上的功用而举出的例子,详情我不记得了,只记得说是有一个民族面临了常年的饥荒,他们就想到了一个临时解决的方法:他们隔天吃饭,隔天玩游戏。玩游戏的那天就不吃饭、吃饭的那天就不玩游戏,以通过专心致志玩游戏的方式来转移饥饿的注意力。过了许多年后,饥荒仍未解决,他们就把整个民族一分为二,分成两群人。然后这两群人玩了这个民族的最后一次游戏:游戏取胜的那一半人留在原处,输掉的那一半人则迁移他处另寻生活定居点。于是,最终这两半人群都活了下来。

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在《古剑奇谭二》中,除了问道偃术、除了对流月城计划的逐步揭露外,还有一条是关于乐无异自己的主线,也就是乐无异对自己父亲形象的认定过程。

起初,作为乐家的公子,乐无异过着无忧无虑的生活。尽管家父曾是立下显赫战功的乐绍成将军,但此时定国公已经转而经商,日常流露出的是温柔慈父的一面。就乐无异闯了祸后父母的表现来看,父亲还是宠着帮着他的,反倒是母亲唱着黑脸,担任严加管教的角色。这样的父母形象相比于中国传统中严父慈母的形象是有着鲜明不同的,因此在乐无异看来,乐绍成不过是曾经仿佛过做什么大事但现在却一副老好人样子的怕老婆中年男人而已。显然这样老好人的形象,是无法在乐无异这样一个少年心目中得到认同感的。以至于乐无异与闻人羽到了江陵的一夜,闻人以十分崇拜的语气讲述着定国公时,乐无异兴致缺缺。

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《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是一款挺不错的游戏,当然这样的评价是偏重故事性而言的。

 

先来说说自己的情况吧,我对中国RPG是比较陌生的,对仙侠类主题也并没有什么好感。除了小学时候断断续续玩过一些《仙剑奇侠传》的一代以外,其他的就是近几年《仙五前传》让我稍微增长了对仙侠类游戏的认同感。最近几年的国产单机游戏热潮是被《古剑奇谭》一代所兴起的,当时我就关注过一代并且买了实体版,然而由于作品中男主角性格未能讨喜,因此玩了没多久我就中止了。

 

《古剑奇谭二》上市后,其中的偃术引起了我的注意,由于近来我对中世纪科学史较感兴趣,于是就问一位已经打完的朋友:这个故事是不是有关偃术发展的?遂被朋友告知不是,是有关一个大祭司(沈夜)对整个部族的拯救计划。直至今日凌晨我自己玩完该游戏,我觉得这位朋友说对了一半,从主线脉络来看,确实是有关沈夜祭司拯救烈山部族人的百年计划,而从男主角乐无异走过来的一路看,则也可以理解为是一条寻求偃术、探访偃师、思考偃术意义的路途。本作游戏主题为“问道”,故事中乐无异童年时与谢衣的邂逅、在静水湖与谢衣及禺期的连续两场谈话、以及最后乐无异讲述自己对偃术未来应用的畅想,都是我十分看好的段落。而剧中在各处点滴的轻松恶搞段落,也是恰到好处,在意料之内,但同时也让我忍俊不禁。至于在捐毒乐无异面对狼王自豪地说出“我是个偃师,不是剑士,要杀意干嘛”时,让我产生了极大的认同感——我不知道这位乐公子与经典仙侠类游戏中男主角形象究竟相差多远,但总之这样一位年少聪慧、不守常规、喵了个咪的偃师形象立即鲜活起来。

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