之前试过 Google 的 NotebookLM AI 笔记本(能这么叫吗?)能从上传的 PDF 文档中整理出内容、生成提问,甚至于生成谈话播客内容的音频。可惜,我之前的尝试的时候,只能生成英语对话。于是我就想到,能不能用 ChatGPT 来试试看生成播客的文字稿呢?而内容,我则选择了 Wikipdia 上的条目。
我先尝试了日本 Falcom 这个条目。当然,在此之前,我告诉 ChatGPT 的指示是:
我看到别的AI能帮助用户生成播客。不过目前你不具备同时模仿2人对话配音的功能。所以我想让你尝试帮我写播客文字稿,模仿一期播客节目中的2位或多位主持人在对谈。我想以Wikipedia的页面的一个个词条作为每一期博客的谈话内容、题材,以轻松的方式向播客收听者介绍该词条的所涉及的知识。当然,如果你觉得需要多个Wikipedia页面的话,也可以。不过,我想先知道,如果你要访问Wikipedia的话,我贴给你URL就好,还是要贴给你页面内的文字内容?
此外,我也询问了 ChatGPT ,这样使用并衍生出新的别的形式的作品,是否符合 Wikipedia 的规范。得到 ChatGPT 的回答是:
是的,根据 Wikipedia 的规定,将其内容改编为播客节目是合法的,只要你遵守 Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License (CC BY-SA 3.0) 和 GNU Free Documentation License (GFDL) 的相关条款。
这里是关键点:
- 署名:
- 你必须明确说明内容来源于 Wikipedia,并附上原词条的链接。
- 你还需要标注撰写词条的社区贡献者群体(可以在播客文案、节目介绍或音频描述中列出 Wikipedia 为内容来源)。
- 共享相同方式改编:
- 如果你对 Wikipedia 的内容进行了改编或演绎(如做成播客),你生成的节目也需要在同样的许可证下发布(CC BY-SA 3.0 或兼容许可),即允许他人自由使用你的内容,只要他们也进行署名并保持相同的许可条件。
- 内容一致性:
- 你可以在不改变内容的前提下加入评论、分析、或创造新的呈现形式(如对话形式),这属于合理使用,但你不能对 Wikipedia 的事实内容进行误导性修改。
- 图片或多媒体版权:
- 一些 Wikipedia 页面上使用的图片、音频等可能有不同的版权要求,不能直接复制或使用。要确保只使用明确标注为公共领域或CC BY-SA的资源。
总结来说,按照 Wikipedia 的开放许可证,只要你遵守署名和共享相同方式改编的原则,将 Wikipedia 内容改编为播客是完全合法的。如果你还不确定某个具体条目的内容如何正确引用或使用,可以直接访问该页面的“页面信息”,那里通常会显示具体的版权许可条款。
看起来可以。
那么,针对 日本 Falcom 这个词条, ChatGPT 为我生成了(其实刚开始的第一条回答有些短,我又追加指示了要求生成大约 10 分钟内容):
轻松对谈播客:Falcom的起伏与传奇之旅(加长版)
主持人 A:哈喽,欢迎大家收听这一期的《游戏传奇》!我是主持人阿杰。
主持人 B:大家好,我是小凯!今天这期节目,我们要一起走进日本Falcom这家神奇的公司——从1980年代的辉煌,到如今依旧活跃在游戏市场上,经历了跌宕起伏的传奇旅程。
主持人 A:Falcom 是1981年成立的哦,最初其实是苹果电脑的日本代理商——是不是很出乎意料?
主持人 B:是啊,谁能想到这家公司后来会成为电子游戏的先驱之一呢?他们的名字甚至灵感来自《星球大战》的“千年隼号”——是不是一下子就觉得这家公司充满了Geek精神【12†source】【13†source】?
从PC游戏先锋到经典系列的诞生
主持人 A:Falcom最早是专注于PC游戏的,1980年代他们就推出了许多经典作品。比如说,《Dragon Slayer》系列,这可是ARPG(动作角色扮演游戏)的鼻祖之一。
主持人 B:没错,后来许多我们熟悉的系列,比如《伊苏》和《英雄传说》,其实都是从这个“屠龙剑”系列分支出来的。尤其是《伊苏》系列,听到那个战斗配乐,真的让人血脉贲张!【13†source】【14†source】
主持人 A:对啊!Falcom有自己的音乐团队叫Falcom Sound Team jdk,很多人甚至是冲着音乐去玩他们的游戏。想象一下,游戏音乐居然还能作为专辑发售,你能信吗?
挑战与转型:Falcom的低谷和复苏
主持人 B:不过,Falcom 也不是一直顺风顺水的。到了1990年代初,他们遇到了很大的挑战。一时间缺少新作发布,公司陷入了瓶颈期。
主持人 A:当时他们主要依靠复刻一些老游戏来撑住局面。直到2000年代,他们逐渐恢复元气,尤其是《轨迹》系列的推出,让公司再次吸引了大量粉丝【13†source】。
主持人 B:然后他们还做了一个大胆的转型,把游戏平台从PC转向了当时非常流行的PSP和PSV平台。比如《英雄传说:零之轨迹》和《碧之轨迹》,就是在PSP上发扬光大的【14†source】。
主持人 A:是的,这种多平台策略很成功。他们后来还在PS3、PS4,甚至Switch平台上推出了不少作品。最近,Falcom 也回归了PC市场,在Steam和Epic这些数字平台上发布游戏【14†source】。
Falcom的长青秘诀:故事和音乐的完美结合
主持人 B:阿杰,你觉得Falcom为什么能一直活跃到今天?
主持人 A:我觉得这跟他们的故事设计和音乐密不可分。比如说,《英雄传说》系列的轨迹篇章,一个接一个,不仅剧情丰满,还有很多社会背景和政治斗争的元素,这对玩家特别有吸引力。
主持人 B:而且Falcom在人物刻画上也很用心,让玩家能真正与角色产生共鸣。我记得《空之轨迹》中的艾丝蒂尔和约修亚,他们的故事线简直让人又爱又恨,尤其是那种细腻的情感刻画,让人久久不能忘怀。
主持人 A:没错!Falcom的另一大亮点就是音乐,他们不仅为每个系列量身定制主题曲,还通过音乐传达出游戏的情绪和氛围。很多玩家都会把Falcom的游戏音乐当作日常播放清单【13†source】。
展望未来:Falcom的下一个十年?
主持人 B:最近Falcom也在Nintendo Switch平台上推出了不少新作,这是不是说明他们准备全面进军便携式游戏机市场?
主持人 A:我觉得是有这个趋势的,毕竟Switch市场现在这么大。再加上PC市场的回暖,他们还会在未来继续扩展多平台策略【14†source】。
主持人 B:那么你觉得,他们有没有可能推出像《伊苏》或者《英雄传说》这样的完全新系列?
主持人 A:这还真不好说。不过,以他们一贯的开发实力和粉丝基础,我相信即便是全新系列,也一定会带来不少惊喜。
总结与互动
主持人 B:好啦,这就是我们今天对日本Falcom的讨论!希望各位听众和我们一样,对这家公司的发展历程有了更多的了解。
主持人 A:是啊,Falcom的故事其实还在继续,他们的每一个新作品都值得期待。如果你有最喜欢的Falcom游戏或者对他们的新作有什么看法,欢迎在评论区跟我们分享。
主持人 B:别忘了订阅我们的节目,下一期我们将深入探讨《英雄传说》的角色魅力和剧情走向,敬请期待!
主持人 A:感谢大家收听,我们下期再见!
这段对话长度适中,涵盖了Falcom的历史、转型、代表作和未来展望,同时保持了轻松愉快的氛围。这样的播客脚本估计可以支撑10-15分钟的节目时间,还留有互动空间。希望这个版本符合你的预期!
接下来,我又换了个题材,这次选择了最近在天空登场的 C/2023 A3 彗星(紫金山-阿特拉斯彗星)。得到的生成播客稿是:
科技播客脚本:神秘的C/2023 A3彗星
主持人 A:大家好,欢迎收听今天的《科技星空》。我是阿杰,今天和我一起的还有小凯,我们要来聊聊一颗即将引起轰动的天体——C/2023 A3彗星,又称“紫金山-阿特拉斯彗星”。
主持人 B:没错,这颗彗星由中国的紫金山天文台于2023年1月发现,随后由南非的ATLAS观测站进一步确认。名字也因此结合了两者。这可是一次天文学领域的“全球合作”【24】【25】。
彗星的光亮与观测时机
主持人 A:那么,它到底有什么特别之处呢?我们先来聊聊亮度预测。天文学家预测,这颗彗星将在2024年9月28日到达近日点,接近太阳时可能亮度达到0等甚至更亮。等到了10月12日,它会最接近地球,距离地球约0.47个天文单位。到时候,它的亮度预计会达到-4等,也就是比金星还亮,几乎肉眼可见【25】【26】。
主持人 B:对啊,这里有个特别的现象叫“前向散射”,当光线从特定角度照射彗星表面时,亮度会突然增加。这种效应预示着2024年10月上旬可能是最佳观测时间,尤其是在10月9日左右,可能会达到峰值【26】。
彗星的奇特轨道
主持人 A:C/2023 A3的轨道也很特别。它属于一种逆行轨道,和地球的运动方向相反,倾角达到139度。这意味着它进入内太阳系的方式非常独特。由于它的轨道接近双曲线轨道,天文学家推测它可能不会再回到太阳系,也就是说我们这辈子只能看一次【25】。
主持人 B:听起来就像一位神秘的访客,来去匆匆。科学家预测它可能在未来几百年内逐渐远离太阳,到达200个天文单位以外——那可是非常远的距离了【26】。
为什么彗星观测如此重要?
主持人 A:说到这里,有些听众可能会问,为什么我们要花时间观测这些短暂的天体呢?其实,彗星是太阳系“早期材料”的保存者。通过研究它们的成分,我们可以了解太阳系在诞生初期的状态。
主持人 B:没错,而且通过像C/2023 A3这样的长周期彗星,我们还能探索宇宙中更为广阔的区域。它们的轨道和成分可能隐藏着太阳系之外的信息,甚至有助于寻找生命的起源线索。
如何准备观测这颗彗星?
主持人 A:听众朋友们,如果你想观测C/2023 A3,这里有一些小提示。它会在10月的时候最亮,届时会在黄昏后的西方地平线上清晰可见。在晴朗的夜晚,用一副好的双筒望远镜甚至不需要天文望远镜,就能捕捉到它的身影【25】【26】。
主持人 B:不过也要提醒大家,彗星亮度的预测不一定完全准确。有时候它们可能比预期更亮,也可能暗得几乎看不见。所以,一定要抓住机会,错过了这次,可能要再等几千年了!
总结与期待
主持人 A:好啦,这就是今天我们为大家准备的内容。C/2023 A3不仅是一颗彗星,更是连接我们和宇宙的一条纽带。通过它,我们能窥探到宇宙更深处的奥秘。
主持人 B:希望各位听众和我们一样,能感受到探索宇宙的乐趣。记得在2024年10月准时仰望星空,说不定你会看到这位“来自远方的访客”。
主持人 A:感谢大家收听本期节目。下期我们再聊聊另一个神秘天体。别忘了关注我们,随时掌握最新的宇宙动态!
这样一篇详细且生动的播客对话不仅解释了C/2023 A3的特点,还讨论了它的科学价值和观测技巧。这种有趣且深入的对话预计可以支撑约10分钟的播客时间,同时帮助听众轻松理解天文学的复杂概念。
我觉得 ChatGPT 还是急于在一条回答里,就是试图写一篇完整的、有头有尾的内容,因此导致其中所编写的内容无法详细展开。于是我就指示它仅就「如何准备观测这颗彗星?」这个话题,来根据 Wikipedia 的上面这个彗星的页面,写一段播客台词稿件。这次得到的内容是:
播客节目片段:如何准备观测C/2023 A3彗星?
主持人 A:OK,小凯,现在就进入我们今天的重点环节——如何准备观测这颗即将出现的C/2023 A3彗星。作为一位天文爱好者,你觉得一般人应该怎么准备呢?
主持人 B:哈哈,这可是个有趣的问题!首先啊,你得记住关键时间点——2024年10月12日是它最接近地球的时间。差不多那几天,它会在西方地平线附近出现。太阳下山后,赶紧找个光污染少的地方,你应该能看见它。
主持人 A:那要不要望远镜呢?是不是得准备点高科技设备?
主持人 B:其实不一定哦!这颗彗星的亮度预测能达到-4等,比金星还要亮。所以,如果天气晴朗,你用肉眼就能看见。当然啦,如果你有双筒望远镜,那肯定更棒,能看得更清楚些【25】【26】。
主持人 A:那要是我住在城市里呢?光污染这么严重,有什么解决方案吗?
主持人 B:没错,光污染的确是个麻烦。不过,你可以往郊区跑一跑,找个避开街灯的地方。或者,你也可以用一些天文观测App,像Sky Guide、Stellarium这类App,它们会帮你精确定位彗星的位置。
主持人 A:那拍照片呢?现在手机摄影这么方便,我能不能直接用手机拍?
主持人 B:可以啊!但如果你想捕捉更多细节,最好用带有长曝光功能的相机。彗星的尾巴很美,要是能用长时间曝光拍下来,效果会非常震撼。
主持人 A:最后一个问题——10月份的天气多变,如果那天有云咋办?
主持人 B:哈哈,这是观星的最大敌人啊。我的建议是多关注天气预报,尤其是天文预报,确保你的观测地点在那天晚上有晴空。实在不行,你还可以看看网络直播,有些天文台会实时直播这类天象。
主持人 A:明白了!总的来说就是:选好时间、找个没光污染的地方,准备好双筒望远镜或相机,最后祈祷有个好天气!
主持人 B:哈哈,没错!希望大家都能幸运地一睹这位“访客”的风采。如果成功拍到照片,记得发到社交媒体上分享啊!
主持人 A:那好啦,这就是我们今天的观测小贴士。祝大家好运,期待看到你们的精彩照片!
主持人 B:我们下期再见!
嗯,总觉得看起来还不错。如果能有什么语气词提示(有没有这样的语气标准化格式呀?),再加上一个比较成熟的自然语音生成软件,那就可以制作播客了。