老实说,《兽娘动物园》(《けものフレンズ》)怎么看都不是一部优秀的作品,也不能说是一部出色的作品,甚至可以说是在画面表现上有明显缺陷的作品也不为过。
可是,我居然把它看完了。
我不想去点评挖掘这部动画好在哪里,同时我也认为「……有哪些细思极恐的细节?」这个问题放在这部动画片上也有一些牵强的感觉。片中对于各类动物的特征描写,其实也并不怎么「细思极恐」。对于一部商业作品来说,将所要拟人化描写的动物对象的习性加以了解,向动物饲养员采访并捕捉其特征一、二,用3D动画表现出来,我想这应该是基本的动画制作方式,而不是什么值得特别称赞的优点。
所以,我只来说一说,这部片子给了我哪些联想。
我首先想起的是一篇小学课文——《还是人最有办法》。课文就是分为几个段落,每个段落均由哥哥与弟弟的对话构成,模式如下:弟弟说,某某动物会如何如何,比如会游泳;哥哥说:人类制造的产物能比动物更厉害,例如潜水艇能下沉到更深的海域;最后弟弟总结一句:还是人最有办法。
这是一篇小学课文,借用动画术语来说,是「子供向作品」。同样,《兽娘动物园》有许多话也是这个模式:动物朋友们碰到了一些问题,然后小包为她们出了个点子,结果动物们发现很不错,改善了原先的处境。例如第五话故事在小包的建议下,土拨鼠与河狸共同建造了一座河中小岛上的建筑物,发挥了「合作」精神;而第六话草原上两批动物之间冲突争夺战,也在小包的建议下,变为了一场游戏,从而体现了「和平」或是「娱乐」精神。每每故事结束时,薮猫都会夸一句小包:原来你是这样的动物啊。
可以说,这个简单的模式,构成了这部片子常规性剧情,也构成了其主题:人类(小包)认识自己。这个命题自古希腊延续至今,已经被无数故事探讨过,也包含在了无数的ACGN作品中。至于《兽娘动物园》,以其简单明晰的故事内容,让这个核心命题显得尤为明显。在这里,人类的智慧、勇气、羁绊、合作、和平与娱乐等积极的方面,被简洁清晰地表现了出来。
《兽娘动物园》还让我联想到了一部作品——《青色杜马》。其实在看《兽娘动物园》之前我听说这是一部「公路片」,因为不知道这个类型名词到底是什么意思,便去查了一下。一查定义后,让我联想到了小学时候看到的一部动画片,也就是上面提及的《青色杜马》。主角一行人是坐着一辆巴士,与巴士司机、自己的一匹青色的马儿、两个小偷及一位公主一起旅行。故事的主线好像就是坐着这辆车穿越在不同的地区间,解决一个又一个事件这样的单元剧,而主角的目的是寻找他父亲。
为了一个目的、一份心念而开启一段旅程,并介绍旅途中的经历及自身的收获,这样的故事模式,或许可以追溯到一部十分古老的作品:《吉尔伽美什史诗》。在巴比伦的石板上,刻画着古老的英雄王吉尔伽美什为了追寻永生而踏上旅途的故事。
由此看来,《兽娘动物园》可以说是画面简陋、动作失真、剧情缺漏,仅凭着拟人化的卖萌就试图讨好观众……这样一部理应毫不具备看点及吸引力的作品。却因为它在关键的一些创作步骤中,运用到了教科书一般的标准而万能的创作方法、主题、结构……使这部动画变得具有一种简洁的吸引力,在当季新番中脱颖而出,也从它自身制作条件的局限中脱颖而出,成了一件「朴素而美好」的作品。