说明:本文是对《记录的地平线》(ログ・ホライズン)的衍生同名桌面角色扮演游戏在其官方网站所免费公开发布的电子杂志《『イントゥ・ザ・セルデシア』》中《ヤマトに生きる隣人たち》(生活在大和的邻居们)专栏部分的个人爱好者性质的中文翻译。
翻译者:wildgun。原作的著作权属于:©橙乃ままれ・KADOKAWA/NHK・NEP ©Touno Mamare / Kinuno Boushi / 7 Sided Work Shop 所有。部分中文译名参考了哈泥蛙为广州天闻角川及台湾角川所做的官方中文书籍的翻译。
本篇的原文链接是:https://lhrpg.com/data/ittCeldesia_05.pdf
生活在大和的邻居们(3)
本次是《生活在大和的邻居们》的第三期,将会介绍〈矮人族〉与〈猫人族〉。此外,也将会公开有关用高Rank来制作角色的高级构筑(ハイコンストラクション)的方针。
高级构筑
在一些情况下,例如基于你要去挑战的会话(セッション)的条例,或是你要半途中加入连续剧本(也被称为长团等),你必须要从一开始就以高CR来制作PC。在《记录的地平线TRPG》中,以高CR来制作PC这件事被称为「高级构筑(ハイコンストラクション)」。
高级构筑可以作为「快速开始(P.55)」或「构筑(P.77)」的可选规则来处理。在高级构筑中没有定义的部分,则以在快速开始、构成以及「角色的强化(P.83)」的内容为准。
▼高级构筑的顺序
在高级构筑时,先决定要制作的角色的CR,然后使用提高至该CR所需的记录票(ログチケット)「角色RankUp」,并以此开始。
此时,GM可以允许「不用记录票也没关系。」,以此作为会话或是长团的条例的一部分。不过,这相当于借出了「角色RankUp」票。因此,请GM要注意对该角色的管理。
此外,关于副职业、关系、组织团体等,可以使用「OtherGet」票来获得。在这种情况下花费的张数,以差不多[CR+2]张左右为花费的上限比较好吧。
高级构筑的计算结果表
CR | 战斗技能 | 一般技能 | 财产 | 记录票:CR | 记录票:OtherGet |
---|---|---|---|---|---|
2 | 8 | 2 | 500G | 1张 | 4张 |
3 | 10 | 3 | 600G | 2张 | 5张 |
4 | 12 | 4 | 750G | 3张 | 6张 |
5 | 14 | 5 | 900G | 4张 | 7张 |
6 | 16 | 6 | 1150G | 5张 | 8张 |
7 | 18 | 7 | 1400G | 6张 | 9张 |
8 | 20 | 8 | 1700G | 7张 | 10张 |
9 | 22 | 9 | 2000G | 8张 | 11张 |
10 | 24 | 10 | 2400G | 9张 | 12张 |
▼请参考高级构筑的计算结果表
前一页的「高级构筑的计算结果表」中列出了各CR得到的技能的总数、财产,以及「RankUp」票的使用张数和「OtherGet」票的使用上限张数。
取得技能数,是包括了制作角色时自动取得的3个技能在内的总数。
财产,是各CR最低限度的买入物品、整顿装备所需要的估算金额。该金额是包括了制作角色时初期所持有的350G在内的总金额。GM以此作为所持有的金钱来配发。
作为制作角色的一个环节,玩家要使用这些财产来获得装备、所持有的物品。GM也可以允许使用「财宝Get」票(P.8 8)。
矮人族
矮人族是具有低矮稳重身材、具有强大力量的种族。无论是在肉体还是精神方面都很坚固的矮人族,哪怕是面对严酷的冒险和火热的战斗,也会奋勇向前地前去挑战。如果你的目标是想要一个可靠的角色的话,那矮人族就是一个合适的种族吧。
游戏时代的设定
矮人族在《幻境神话》中,是一种擅长挖掘坑道以及冶炼,顽强且嗜酒的种族。尽管他们的身高只有小孩子那样,但却具有强大坚固的身体,身心都很坚实,这是他们的特征。
他们中的许多人,很传统地将住所搭建在矿山中。据说,由于他们矮,所以坑道很小也没关系;又因为身体健壮所以能够在严苛的地下进行作业;而且还因为他们性格充满了忍耐力,因此能够进行扎实的挖掘工作。此外,他们还擅长于对挖掘出的贵金属进行加工,在优秀的铁匠中,有许多都是矮人族的。
这些危险且严酷的业务是由男性来担任的,而女性则牢牢地守卫着「住处」,这是通常矮人族的价值观。如果父母双方都外出工作的话,这样的家庭的孩子则会由邻居们带回家轮流照顾,这已经形成了一种固定的习惯。当然,即使是女性,在矮人族中也有不少擅长冶炼、金属加工的人,有许多被称呼为名匠的女性矮人族。
由于矮人族是这样一个种族,因此,从游戏时代起,在加工系或作成系的类别任务中,大约一般有的任务会有矮人族登场。此外,在收集金属、运送做好了的武具等任务中,也常有矮人族作为委托者登场。可以说矮人族是与〈冒险者〉接触很多的种族吧。
从外表上来说,矮人族的特征是具有类似于人族孩子的体型。身高在120~135cm左右,不过体重则是在55~110Kg左右相当有份量。头发的颜色,是以黑色、红色、灰色为主,眼睛的颜色则以黑色、暗灰色等黑色系为主流。皮肤的颜色从黄褐色到明亮的褐色,也常常能看到被熔炉或酒烫伤的皮肤。
矮人族男性以打理干净的胡须为标志,因此多数看起来很老成;女性则很矮而且圆嘟嘟的,因此多数看起来给人一种年幼的印象。
在能力方面,就算稍稍有些受伤之类的也没什么大问题,对于魔法具有抵抗力,对于长时间的作业不会感到痛苦。此外,也因为在矿山等地方锻炼出来的体魄,因此有许多矮人族具有强大的力道。在身为冒险者的矮人族中,他们也是很适合成为在最前线支持战斗的战士职业、治疗职业。
这样一种体型矮、结实又可靠,克服了大地与炎热而活下来的种族,这就是矮人族。
在大和国的境遇
矮人族是人口规模仅次于人族的种族。
大和的矮人族氏族大体上可以分为5个大氏族,进一步来说,大氏族则是由许许多多小氏族所构成的。大氏族之间尽管进行着松散的交流,不过在技术领域几乎没有互相沟通往来,各个氏族所掌握的技术,在事实上是不传外人的。
此外,他们的居住空间大多都根据他们自己的身高来设计的,这样就造成了一个结果:在他们的集落中很少看到矮人族以外的人。
虽说如此,但矮人族绝不是一个排他性的种族。他们响应其他种族的要求,并进而展露自身能力。对他们来说,所谓技术,其目的就是要作出实用的东西来。无论制作出怎样美丽精致的东西,如果那「没用」的话,那就没有意义了。由矮人族建造的馆、堡垒、桥,留存在大和的各处,经受着常年风雪与亚人族的猛烈攻击,其威容流传至今。此外,在那些不起眼的地方,街道的铺设、堤防的修建、农地的灌溉等,矮人族的本领在各种各样的地方支撑着人类的生活。只要不是在非常小的农村,那么见到矮人族就并非什么稀罕的事。在黄昏时的公共浴场,或是喧闹的酒场里,常常能看到矮人族。
此外,矮人族也作为超强的战士而为人所知。他们所擅长的是在地下或是在城塞中的防卫战。据说,在由于亚人族的出现而致使人类版图不断被削减的过程中,身负厚重铠甲的矮人族战士们持久地地守卫着据点,守护了背后的人们。或许正是由于这样的背景吧,他们对于亚人族的战斗姿态令人瞩目,他们以地精或巨人为对手,展现出一副宛如狂战士一般的奋战姿态。他们会持续传承讲述先祖的功绩,宛如要将其刻在石头上一样,对于他们来说,数百年前的战斗绝非已经过去之事。
代表性的居住地
▼佐渡海洋市
佐渡海洋市,是构筑于伊斯塔尔最大的岛屿——佐渡岛——上的城市。虽然这里是距离舞滨很遥远的边境之地,但却是一座集中了人与物与财的富饶城市。
佐渡在近海拥有优良的渔场,海产品素材很丰富。有不少渔夫为追求捕获巨大的猎物,而前往大海挑战。然后,这座城市通往还是伊斯塔尔的北侧的海的中继地点,存在着一片东、西的商人们你来我往的土地。因此,这里作为交易收入与情报的交流点之繁盛,简直不像是一个边境地区。
进而,该岛有着以大和最大的金山为代表的各种各样的矿山资源。这座城市集中了想要一夜暴富的人,以及寻求贵重金属的人。在这座城市里,经常能看到成群的倔强矮人族矿工们,以及顽强的猫人族群体的吧。
这片土地有一个特别的风俗习惯,那就是会悬挂仿造狸的尾巴制作的装饰品。这样的习惯起源于一个传说。在传说时代,佐渡发生了很大的地震,从大地的裂缝中涌现出了怪物。一位矮人族与一只狸突然出现在了袭击各村的怪物们面前。他们战斗的结果,使得怪物被深深地封印在了地下。据说,在此之后,从先前涌出怪物的大地裂缝中,涌现出了金银财宝,这使岛屿变得富饶。
于是根据这则传说,在佐渡岛上,狸被视为一种驱魔和商业繁盛的象征,人们都有效仿这则传说的风俗习惯。在矮人族中,由于他们的体型也很像「狸」,所以可以说这被视为是一个夸人的词语。或许正是这个原因吧,他们与佛蓝多的亚人族〈黑狸族〉有着一种竞争对手的关系。
不过,也有令人不安的传说。一些魔法学者怀疑,这些从大地裂缝中取得的贵金属,或许是被封印的怪物所产生的。事实上,在坑道里涌出怪物的事件并不在少数。即使如此,倔强的矮人族们对于这样的传言谈笑风生(又或是顺着啤酒一起冲掉),现在也照常充满活力地挥舞着鹤嘴镐。
▼郡山市
郡山市,是一座连接着伊斯塔尔的北部与东部,被险峻的群山围起来的城塞都市。
在伊斯塔尔的北部,零星分分布着以〈七瀑城塞〉为首的亚人族们的据点,此外,也有很多〈白虎之墓〉等危险的迷宫,因此,对于冒险者而言,这里是作为他们脱离初学者阶段,想要向更高水平发展而前来挑战迷宫的据点,是一座很熟悉的城市。尽管在〈大灾难〉发生之后不久这里变得冷清了,但是与〈圆桌会议〉及〈自由度是同盟伊斯塔尔〉的交流开始了,各种任务也开始发布了,昔日热闹的景象也正在慢慢回复中。
这里的居民一半以上是矮人族。这既是因为自古以来,这里就是矮人族居住的地方,也是因为这里有许多以武具为代表的锻造冶炼的工作。可以说,正是由于矮人族具有那一份强韧,因此才能在这片面临着来自自然与怪物的威胁的土地上住下来吧。或许就是这个原因吧,在这座城市里的人们,哪怕是其他种族的人,好像其中也有很多顽固、十分爱喝酒的人。
城市中的建筑物,许多都是由古代矮人族的手打造出的朴素而坚实的牢固建筑物。建筑石制而充满了古风,这里的街道风景与秋叶原那种以神代建筑物居多街道样子具有迥异的风格。有些历史学者在考察:或许这座郡山市与同样是存在着许多由矮人族们打造出的建筑物的城市柏崎雷鸣市,两者可能是兄弟都市。
尽管这里是有许多怪物的危险的土地,但是这些古老的建筑依然留存至今,那是多亏了厚重的城墙,以及比其更为坚固的〈黑曜的大盾〉战士团在持续这座城市的缘故。他们身上包覆着矮人族制作的黑色和厚重的铠甲,架着比自己身体还要重要大的盾牌,他们被称为这座城市——甚至进一步来说是伊斯塔尔北部的门卫。巡逻哨兵们注意警戒着城市周围,他们那种充满了重量感的姿态,可以说是郡山市的一道著名的风景线吧。
最近,他们为了改变因战争而导致的弥漫在城市中的杀气,因此开始了推进音乐的活动。因此,他们好像正在招募有名的吟游诗人以及〈冒险者〉。
此外,从游戏时代开始,此地就因为积雪之多而为人所知,或许到了冬天,这里就能看到来此进行滑雪等游玩享乐的〈冒险者〉的身影了吧。
▼专栏:〈黑曜的大盾〉
〈黑曜的大盾〉(オブシディアンシールダー)是一支由矮人族五大氏族之一的〈钢玉之槌〉的当家所率领的精锐强悍的矮人族战士团。
在古艾祖族时代末期,为了能够与〈第一次森罗变化〉中诞生的亚人族及他们带来的侵略做对抗,矮人族中选拔出了精锐的战士,集合到一起,结成了这个战士团。自此之后,他们在几百年的时间里,持续在最前线与亚人族展开战斗,守护着人类的生存圈,他们是具有历史与传统的与亚人族战斗的专家。而在郡山市里,至今仍留存着许多被认为是古艾祖族时代的遗迹建筑,可以说这就是他们以行动来阻止了北方来的亚人族的侵略进攻的佐证吧。
〈黑曜的大盾〉正如其名所示,其特征是全员都装备着由矮人族打造的黑色塔盾。这是仿造了初代团长很喜爱用的一块盾——漆黑的魔法盾〈黑曜石・柱〉——此后该盾也被作为象征物,由历代团长继承了下来。能背起这块盾,对于守护北方的战士来说,是极为荣誉的事。
在平时,会有80余名正式团员以郡山市为据点,维持周边的治安。团员中个个都学习历代战士们传承而来的对亚人族战斗的技巧方法,是掌握着「公路守卫(ハイウェイガード)」的优秀的守护者。一旦有事件发生之际,会进一步招募预备团员和志愿兵,其规模会暂时扩大为原先的几倍。这些集中起来的战斗力,被配置到城市以及城市周边的要冲地点,防备着与亚人族的战争。
「钢玉之槌」 Oogyusuto
大地人 男性 矮人族 将军 黑曜的大盾 武者 勇猛果敢
▼解说:
这是一位将防卫郡山市的战士团——〈黑曜的大盾〉——团结起来的独眼的大丈夫。48岁。他是以建筑与土木技术见长的〈钢玉之槌〉氏族的首领,也是Korinndonn家的现任当家。
Oogyusuto也和先祖们一样,擅长注重据点防卫的用兵策略,自从他开始执掌指挥后,亚人族一次都没有踏上过郡山市的土地。这件事对于他来说,就和从历代先祖那里继承来的铠甲一样,是十分光荣又非常令人骄傲的。
一旦离开战场,他就是(作为矮人族来说的)爽朗的酒豪。他出现在庶民常去的便宜的酒场胡吃海喝,与见也没见过的喝醉的陌生人勾肩搭背一起喝酒大声唱战歌,这副样子已经是郡山市的日常风景了。如果你漫步于郡山市街头,听到了令人怀念的《幻境神话》的开场曲的话,就可以去附近的酒场瞧一瞧吧。在酒场里那开朗的人群中央,一定能找到他的身影的吧。
他说,就想这样融入于市井生活,正是去实际感受自己在守护什么,自己的背后到底有什么。这似乎也是〈黑曜的大盾〉强大的秘诀。
▼台词:
「小鬼你们要来了啊!我等〈黑曜的大盾〉,就算只剩一兵一卒,也不会让一条鬼子通过的!」
「来来来干杯喽!这里是我们先祖开拓的、我们守护下来的城市。来到这座城市的客人,就是我们的客人!不好好招待就让客人回去的话,那会有损我等和这座城市的名声的哟!」
▼专栏:〈Buronntaido・Hooru〉
自天秤祭结束后不久,有一个矮人族的集团在秋叶原开始变得有名了。
他们是〈大地人〉矮人族的工匠集团,承担了〈海洋机构〉为了扩大生产而计划的几个设施之一——巨大精炼炉的管理事务。他们以〈Buronntaido・Hooru〉这样一个名字而为人们所知。
原本在秋叶原中,年轻而在氏族中没有大展身手机会的矮人族的工匠们为了学会〈冒险者〉所掌握的高度的技术而不断集中于此。当初,他们只是聚集在酒场里,单手拿着啤酒杯,交换着情报。不过,在接下了〈海洋机构〉的事务之后,这成了他们飞跃的契机。
现在,他们以管理巨大精炼炉为主,同时也日日夜夜地为了研究、发明以及实践而汗流浃背地努力。他们与〈海洋机构〉或〈RAIDO市场〉这样的生产系公会中偏向加工系或技术系公会积极地展开交流,贪婪地吸收着各种各样的技术,然后立即去试验。「陆上蒸汽船的暴走」事件等,可以说是有名的事件吧。小型船一边响着尖锐的汽笛声,一边摆动着多关节的足部,在秋叶原的道路上暴走横冲直撞的样子,引起了不小的骚动。这件事被迅速赶来的好心的〈冒险者〉解决,没有酿成事故,不过在那之后,他们也依然没有吸取教训,继续致力于新发明中。
〈Buronntaido・Hooru〉就这样,持续进行着或许可以称得上是添乱的活动而引人注目,但也做出了例如建立起不依靠选单而对金属进行精炼的精炼炉、把学到的技术编纂成书本等等的实际成绩,现在,他们正作为一个得到〈圆桌会议〉认可的组织而不断成长。在〈大灾难〉后,这个世界的一切现象都归于混沌,因此有许多不实际试验就无法了解的事情。
「暴走大小姐」Ryukureesu
大地人 女性 矮人族 Buronntaido・Hooru 机工师 自由人 好奇心旺盛
▼解说:
她是矮人族中的有权势氏族——〈金刚石的铁砧〉——的氏族长的长女。18岁。性格开朗积极,好奇心强,特别是对于新事物难以自拔,是一个自由奔放的女孩。在与〈冒险者〉进行技术交流的时候,以半离家出走的形式,强行潜入了前往秋叶原的交流团中。假如她作为氏族的一位代表者出场的话,还是能在一定程度上,根据时间、地点、场合的不同,做出相符的态度与言谈,但毕竟那是浅尝辄止学来的礼仪,所以一不小心就会稍稍地露出本性,这也是她的可爱之处。
她的身高就算作为矮人族来看,也算是偏小个子的,她在自己的故乡,好像也是被矮人族们视为「小小姐」来对待的。她一头丰盈的红发,在光线的影响下,闪耀着铜色的光辉,为了不打扰操作,就被简单地束到了一块儿。她好像很中意在秋叶原买到的连体工作服,从日常用、房内用,到操作时用、外出用……衣橱里好像塞着许多件这衣服。
对于在秋叶原中看到的〈冒险者〉的技术,无论是什么她都饶有趣味。现在好像是对机械类特别感兴趣,一旦发现什么没见过的装置之类的东西,就会突然开始向周围的人接二连三地提问。天生的好奇心,让她对于初次见面的人也不感到害怕,一个劲地跟人套近乎,有时会被〈冒险者〉疏远,甚至有些情况下好像还会被赶跑。尽管那种时候,她也会稍微变得消沉,不过基本上都因为她天生的乐观性格,不一会儿就心情恢复,平时的笑容又回到了脸上。实际上,好像也有输给她那份气势,而把各种各样的知识都告诉给Ryukureesu听的〈冒险者〉工匠。
▼台词:
「我来自〈金刚石的铁砧〉氏族,是Marann的孩子,Vaanonn的女儿,我名叫Ryukureesu。本次,能被邀请来到如此这样的场地,我真诚地表示感谢。……成!今天没咬到舌头!」
「喂,这是啥!?那这个呢?啊,那边那个就是那啥吧!」
「银的右手」Serujyu
大地人 男性 矮人族 Buronntaido・Hooru 魔具工匠 工匠 顽固者
▼解说:
担任〈Buronntaido・Hooru〉之领袖,是与〈银的钢丝锯〉氏族有关联的魔法锻造氏族的技术长。36岁。在魔法物品制作领域,想有当代第一人之美誉,是一位除了本氏族以外,也受到来自其他氏族的瞩目的人物。从〈大灾难〉前开始,就在多个任务中登场,与〈冒险者〉之间有接触。具有顽固、直白、沉默等优点。顺便一说,虽然是矮人族,但是不擅长饮酒。
头发的发际线剃到很高,细心编扎起的淡金色(シルバーブロンド)胡须十分丰盈。每天早上梳理胡须是必不可少的,而且会根据当天的心情以及时间、地点、场合来决定编织的方法。还有一个最大的传闻,说是当看到他哪一天无法决定胡须的造型,那一天他的心情一定是极差的。
Serujyu对于秋叶原的〈冒险者〉们所开发的融合了魔法与技术的产物,抱有他人无法比拟的趣味与热情,他常常会利用职务的间隙闲暇时间,跑到疾飞号的码头去。尽管他自己不会主动开口说,但如果被问了的话,他就会积极地讲述自己的意见,据说有时还会画下设计图,与〈冒险者〉展开激烈的辩论。
▼台词:
「……唔呣!」
「既然〈冒险者〉用船前往大海,那么我们就做一艘在地上通行的船给他们瞧瞧!」
▼代表性的标签
佐渡海洋市、郡山市、黑曜的大盾、Buronntaido・Hooru、战斗司祭、石材切割者、石工、铸物师、家具工匠、玻璃工匠、金属加工师、建筑师、矿工、工艺师、采掘师、漆匠、车轴工匠、木材加工工匠、制铁工匠、设计师、陶工、刀匠、澡堂老板、木匠
种族技能 矮人族
・取得条件:这些技能群仅有「种族:矮人族」的角色可以取得。
矮人族是具有强韧的身体和纤细手指的种族。「矮人护具(ドワーヴンアーマメンツ)」表现出了他们通过装备强力防具而获得的高耐久力,「银之衬垫(シルバーライニング)」表现出了他们那份通过持续不懈的工作来跨过失败的力量。这些追加技能能提高矮人族坚实的耐久力。
公路守卫(ハイウェイガード)
战斗
最大SR 1
时机 常时
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:当你在进行[命中判定],或将【识别难易度】来进行难易度判定时,如果对象中包含具有[人型]标签的角色,那么判定+1D。
▶解说:你熟练掌握与邪恶的亚人种族的战斗。作为人类种族的守护者,矮人族在最前线持续着漫长的作战,矮人族的血液支持着那份力量。
银之衬垫(シルバーライニング)
一般
最大SR 1
时机 判定后立即
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:当你在判定中失败(ファンブル)后使用。重投该判定。而且,重投之后的达成值+2。
▶解说:这是一种以不放弃或者执念,来挽回致命性失败的技能。逆境对你来说,正是时机。
基础视野(インフラビジョン)
一般
最大SR 1
时机 常时
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:当你在【黑暗】或者类似效果时,不会受到自己所不希望的效果。〔取得效果〕你的【初期因果力】+1。
▶解说:你以能感觉到热量的特殊视觉,在黑暗中也能感知周围情况。
矮人护具(ドワーヴンアーマメンツ)
一般
最大SR 1
时机 常时
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:在你可以装备的物品中,对于那些具有[重铠]、[中铠]、[盾]标签的物品,你能够装备IR在[CR+2]以下的那些。
▶解说:这是一种发挥矮人族灵活双手,加工防具以使其适合自己的技能。这让你强大的肉体更进一步化为铁壁。
工匠之眼(マイスターズアイ)
一般
最大SR 1
时机 常时
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:你的[解析判定]+1D。
▶解说:你擅长于看穿器物构造的技术。作为一种具有灵巧双手的工匠种族,矮人族的眼睛不会看漏各种机械构造。
猫人族
猫人族正如其名,是一种可以说是人型猫咪种族。他们兼具猫的轻盈与人的灵活,具有自由且自我主义的精神。他们身体动作与轻微的脚步声,让战场也变成了一种游乐场。这份自由正是他们的魅力所在。
游戏时代的设定
猫人族在《幻境神话》中是一种具有人与猫的特性的种族。也是善良种族中唯一具有兽的面相的种族。
他们也是在与亚人族的战争中,通过仪式而产生出的种族。正如同狼牙族是追求狼的那种强力而被制作出的种族一样,猫人族则是追求猫的敏捷性、柔软性以及感觉的敏锐性而被制作出的种族。因此,他们被期待承担起像是密探、工作员等需要发挥身体轻盈与灵巧这些特点的事务,不过,因为他们是那种尊崇自由与临机应变(说得不好听就是没有定性)的性格,因此,极度不适合「军事组织」这样的东西。原来,在诞生之初的古代猫人族,比现代的猫人族具有更大的能力,因此当时好像确实取得了很大的战果。
他们从体格上来说,确实类似于人族,但是外表上来说却有着很大的差异。仅从给人的印象上来说,更接近于直立的猫吧。他们有着与猫相似的头部,脚也很像猫,全身也被体毛覆盖着。身体的结构分布与手臂是人的样子,没有尾巴。身高在145~185cm左右,体重在50~90Kg左右,与人族差不多。由于头部也被体毛所覆盖着,因此严格来说,并没有可以称得上是头发的部分,不过,头部的体毛伸展出去,形成像是头发那样的毛发。体毛的颜色有白、黑、三色、斑纹等,就像猫咪一样有各式各样的颜色。眼睛的颜色以黑色与棕色较多,不过金色等具有特征的眼睛颜色也并不少。
从能力方面来说,他们继承了猫的特征,兼具轻盈的身体与敏锐的感觉。如果说,具有同样诞生经过的狼牙族是力量与耐久型的话,那么猫人族则可以说是速度与感知型的吧。因此,现在,他们也很适合担任斥候、盗贼等职业,作为〈冒险者〉来说,这也是很有用的能力。
猫咪的面容,加上令人感觉不到重量的轻盈身姿,并具有自由且自我主义的生活方式的种族,这就是猫人族。
在大和国的境遇
在大和国中,经常能看到的猫人族,几乎全都是以当旅行艺人、交易商人为生计的,定居于都市内的猫人族很少。这其中有他们出生的历史背景的影响。
他们与狼牙族等一样,是为了与亚人族作战而被人工制造出来的种族。从大战中期开始到末期,猫人族与狼牙族都取得了很大的战果,不过在大战结束之后,境遇却截然不同。适合于集团生活的狼牙族留存在军事组织中,从事着治安任务等事务;但猫人族虽说适合于战争,但是却不适应集团行动和军事组织。结果,被打上了失败作品的烙印。外表上的兽面这种与其他种族明显不同的特征也成了帮凶,造成了一种被其他善良种族视为劣等种族的倾向。特别是在人族的贵族影响力强的地区,虽然并非明目张胆,但却似乎确实有歧视猫人族的现象。
不过,就猫人族自身看来,这种来自其他种族的评价在他们眼里好像就是耳边风,并不是什么要特别哀叹的事情。他们爱美食、爱喧闹、爱庆祝、爱白天睡觉……他们似乎并不会对成为像贵族那样高等身份,或是居住在大都市而感到有什么很大的价值。他们厌恶束缚、热爱自由的风气正适合旅居生活。
尽管他们做出了足够的功绩,但猫人族却很少担任重要的任务,就算是住在城市中也大多是过着局促的生活,不过他们中的许多人都很讨厌那种麻烦的束缚。因此,猫人族倾向于选择成为旅行艺人、交易商人、流窜的佣兵等生活方式,此外还有人选择以成为斥候或是猎人为生。而对于猫人族来说,憧憬的职业是商人。他们崇尚聊天以及与他人新的相遇,而适合于商人,并且憧憬成为商人。虽说如此,不过这是指成为经营者或者店主,但也有不少人没能当成经营者或者店主,只能当个佣人,不得不跟着别人的行程表走。
奈恩堤尔地区,这里相比于形式或地位,更加注重实力与实际成绩,在这里,与贵族相比,商人们有着非常大的权力。因此人们知道,哪怕是身为猫人族,只要有商业才华,就能相当够出人头地。在其中的潘奈尔市,更是存在着举世罕见的猫人族的领主。与你词,有不少猫人族移居到奈恩堤尔地区,城市里到处都能看到他们。对于猫人族的少男少女来说,学习,然后通过交易来赚钱,在奈恩堤尔地区开一家自己的店铺,这是一种典型的出人头地的梦想。
代表性的居住地
▼横滨
在整个伊斯塔尔中,作为贸易港而繁荣的海港都市里,横滨是其中首屈一指的。它与同因海运而繁盛的舞滨常年都处于竞争关系,时而争抢,时而合作,支撑起了伊斯塔尔的繁荣。这里传统上,由商人们构筑起的组织发言权很大,即使是担任领主的贵族,也无法无视他们。特别是受到组织信任而得到任命,对港口进行管理的港湾长(ハーバーマスター)掌握着巨大的权限,甚至被称为这座城市的影子领主。
横滨同样也是伊斯塔尔中猫人族特别多的都市。这座城市是人与物流动的中继地点,对于好奇心旺盛而没有定数的猫人族来说,是十分惬意的场所吧。
来自奈恩堤尔、威斯特兰迪、艾佐等各地的贸易船会在这座城市的港口靠港。这里也有许多商馆,用作于各国商人们据点。各种各样的文化风貌如同马赛克拼图一般分散拼接在此,构成了这里的街道景象,哪怕只是相隔一片区域,眼前也会出现与之前全然不同的风情。特别是在〈Middofurawaaburokku〉*——这片从欧雷德大陆东部而来的移民所居住的地区,其东洋风格的情调,在〈冒险者〉中也是具有人气的观光地。移民们大多爽朗且亲切,不过,其中也有在大陆犯了罪而出逃至此的被通缉者,以及涉足毒品、违禁物品秘密交易的黑暗商人。他们好像让负责处理的港湾长感到很棘手。
(*译注:〈Middofurawaaburokku〉原文作〈ミッドフラワーブロック〉。从读音中推测为「中华街」之意。在未找到《记录的地平线》系列官方译名前,本文个人翻译采取与其他假名地名翻译一致的做法,使用罗马拼音。)
此外,一个名为〈猫之手组合〉(〈キャッツ・ハンド〉)的,由猫人族组成的运送商互助组织,其本部就位于这座城市。加盟了〈猫之手组合〉的贸易商人能够使用位于大和各地的专用仓库,或在一些住宿设施享受到优惠。因此,为了办理加盟手续而造访横滨的猫人族的商人络绎不绝。加盟大多都需要通过各种各样的试验,所以在横滨,冒险者们也常常被拜托协助完成试验。
这座城市集中着来自大和各地多种多样的人与物。如果要追求稀有的(而且还是刺激的)相遇的话,那么可以说这里就是最合适的城市了吧。
猫之手组合
(译注:日本有谚语,形容很忙碌的状态「忙到想要问猫咪借手来帮忙。」又,日本著名的快递公司「ヤマト運輸」其商标也是黑猫(大黑猫嘴里叼着小黑猫)。)
无论您在哪里,我们都立即到达!困惑时请找「猫之手」!
〈猫之手组合〉是以横滨为本部,遍及大和全土的由猫人族组成的运送商的互助组织。以前他们主要是面向大地人的贸易商人展开活动,不过,现在也在积极开展面向以冒险者为主的服务。例如在旅行目的地把拿不下的物品回收,存放在「猫咪篮子」这样的仓库,或是可以走被称为「猫咪小道」的一种仅猫人族知道的能够相对安全通过的小路,这样的服务不断受到好评。
Annka:[大地人][女性][猫人族][会计师][猫之手组合][商人][爱照顾人]
这是在位于横滨的〈猫之手组合〉总部,承担下几乎全部事务作业的人物。与其高贵优雅的外表不同,对待旅行商人或冒险者时会像是亲戚一般,介绍调协相关工作及场所。
Suratta:[大地人][男性][猫人族][探险家][猫之手组合][艺术家][好奇心旺盛]
一位以横滨为中心,行走于各地的探险家。经常与冒险者同行,作为引导者,来带领他们前往仅在猫人族之间流传的小路。他好奇心旺盛,爱唠嗑,应该会把啊大和各地的情况都告诉别人的吧。
〈猫之手组合〉
Rank:1 [服务]
时机:休息时间(レストタイム) 价格:10G
你可以从[所持物品栏]中选择自己喜欢的东西。能够将该物品送达你指定的人(你也可以指定你自己)。送抵时间为立即~剧本(シナリオ)结束前(这由GM来判断)。
▼潘奈尔市
位于〈奈恩堤尔自治领〉西侧的潘奈尔市,是一座在大和中很稀有的由猫人族领主所治理的城市。领主的家族——利夫图鲁克家,是从交易商人开始起家,而逐渐升至位列〈奈恩堤尔九商家〉之一的家族。因此,他们推崇努力经商。潘奈尔市有猫人族的领主,也有着与之相配的实力主义价值取向,因而潘奈尔市在整个奈恩堤尔中,也是猫人族特别多的城市。
该城市构筑在一片广阔田园风景的平原之中,水路纵横铺展在大地,领主的城也是被宽阔的护城河围起来的,因此没有凸起的建筑,显得很平坦。也并不存在下给你挡雨街区墙壁或者城墙的东西。这是由于此地是灌溉了沼泽地而开辟出的土地的缘故。
持续下雨带来的水灾每次都给城市的人们带来烦恼,不过丰富的水量也支撑起了这里作为奈恩堤尔地区中屈指可数的米的产地,承担起了着经济的基本盘。
另一个引人注目的地方,是这里铁匠和机关师的工房很多这一点。这是由于好奇心旺盛的领主家族历代都会将工匠们请到这座城市里来的缘故。因此,这里是那些学习制作珍惜手工艺品、机关构造的人,都想着要来走一走看一看的城市。哪怕是对于〈冒险者〉来说,这里也作为接受特定的副职业的重要任务的城市而广为人知,或许是因为领主性情大方吧,这里的任务报酬也很豪华,受到好评。
这一代的领主好像更是对陶瓷器抱有兴趣,他从西边的欧雷德大陆找来工匠,请他们烧制碟子等器具。画有独特鲜艳图纹的图绘盘,
那份浮华气质在商人中极具人气。
▼专栏:猫妖屋
这是一座位于潘奈尔市北侧的荒废的屋子。这里就是城市居民无人不知的著名迷宫「猫妖屋」。
古老的屋子内部已经变成了迷宫,徘徊着许多猫型的怪物,甚至还有不死族怪物。屋子内部有着狭窄的通道和小房间,因此难以移动,而且越往深处走,出现的敌人越是强大,因此退离时走错道,以至于全灭的〈冒险者〉也不在少数。此外,在屋子各处都设计安排着从怨念中诞生出的诅咒的机关群,这导致危险度更是剧增。
反过来说,如果是逗留在入口处附近的话,那么就可以与基本无害的猫型怪物嬉戏。因此,从〈大灾难〉之前开始,在这里就能看到那些为了寻求治愈而感而泡在这座屋子庭院中的〈冒险者〉身影。
首领是巨大的猫妖。曾经侍奉于领主的猫人族被冤枉而处刑后,其妻子为了替丈夫报仇雪恨而化为了猫妖。根据传言,目前对于「潘奈尔的领主」的诅咒依然持续着。不知该传言真伪如何,不过无论是现任领主利夫图鲁克家的人们也好,还是潘奈尔市的居民们也好,大家都对此事坚决闭口不谈。
▼猫人族的旅行商人
沿街区大道旅行的猫人族团体的身影,可以说是在大和中十分常见的景象。他们这些猫人族的旅行商人的冒险心旺盛,一心想着要开拓新商路。就这样开拓出的几条街区大道,被商人们用作为来来往往通行的主干道。
他们自豪地说:「不定居,就是对于自由与独立的尊重,我们正发挥着沟通人与人之间的桥梁的作用呢。」不过,要是让大多数〈大地人〉来说的话,那就是猫人族做事没有持久性,定居本身对于他们来说就是一件难事。
▼专栏:Syanowaaru
在秋叶原的〈冒险者〉之间隐约流传着名为〈Syanowaaru〉的组织的传闻。〈Syanowaaru〉是猫人族组成的谍报组织。自天秤祭之后,在秋叶原能看到的〈大地人〉数量越发多了起来。其中也包括了许多猫人族的旅行商人或旅人,据说,在其中,就藏匿着〈Syanowaaru〉的成员。
〈Syanowaaru〉是一个并不以特定国家或势力为后台的组织,不过他们会根据委托,潜入各种地方,来获取被委托的「某事物」。举例来说,那可能是情报,可能是贵重的物品,有些时候,也可能是人物。
本来,猫人族所具有的特殊外貌,以及没有定数的性格,并不适合于这样需要极力避免引人注目的潜伏任务。但是,〈Syanowaaru〉装扮成旅行艺人或旅行商人,巧妙得,并且是秘密地潜入国家或町。尽管他们是这样避人耳目的潜伏组织,但其名声却连〈冒险者〉都开始知道了,这是有原因的。这是因为他们会在完成任务的地方,留下黑猫的标记。这是他们独特的一种示威行为,也是为了展示实际成果的一种宣传。
当然,他们在工作中被官兵追捕的情况也并不罕见。不过他们发动「滑步行走(グライドウォーク)」,以猫的轻盈身姿很轻易地就能逃离包围网,因此,要揪住他们的尾巴是非常困难的事。
〈Syanowaaru〉就是这样一个组织。而有情报称,该组织会长Maya・Konekurotto已经潜入了秋叶原。据说他是想要获得〈圆桌会议〉成立之后,不断发生巨大变化的伊斯塔尔的形势情报,以及秋叶原的冒险者们新发明、口传等的情报。或许,在不久的将来,就能在秋叶原看到黑猫的标记了吧。
「穿长靴的猫」Maya・Konekurotto
大地人 猫人族 女性 Syanowaaru 密探 自由人
(译注:该角色日文名写作「マヤ=コネクロット」。去掉分隔点、去掉促音「ッ」,剩下的假名符号变换顺序后可以得到「ヤマト」(Yamato,大和)与「ネコ」(Neko,猫)这两个单词。可能是恶搞模仿了上述提到过的现实世界中以黑猫为商标的日本快递公司「ヤマト運輸」。)
她是新兴而富有进取之心的谍报组织〈Syanowaaru〉的会长,并不从属于特定某个国家或势力,而将棘手的委托逐一办妥。此外,她也用黑猫标记来提高知名度,以此让〈Syanowaaru〉在黑暗业界的名声鹊起,是一位年轻的才媛。
尽管她是猫人族,但是一位体面利落的人,甚至具有能够魅惑其他种族的魅力。不过,若要想了解隐藏在那份体面利落举止背后的真实想法,那可比听到猫的脚步声还要难。
现在,她作为旅行艺人团的座长逗留于秋叶原中。关于她在秋叶原要办的事,有人说是来自〈奈恩堤尔九商家〉的委托,有人说是来自海外的调查大和形势的委托,也有人说是来自月亮的指令。真相全然是一团迷。
如果与她进行较好的接触,得到她中意的话,或许她会把一点点秘密透露给你。当然,那就需要付出与之相应的代价吧。
Maya之所以要成立这样的谍报组织,是起因于她曾经心中的遗憾之情而对「了解隐藏事物」的执着。或许是因为这样的背景吧,她有时候会不计得失地接受委托,部下们好想也都很辛苦的样子。
▼台词:
「你想要得到什么呢?话语?行李?只要不是思想,平常的东西都可以交给我们来办。」
「因为无法伸手够着而产生的后悔之情。那种无法了结的遗憾,还是少一些为好吧。」
代表性的标签
横滨、猫之手组合、潘奈尔市、Syanowaaru、劫匪、乐师、杂技艺人、旅行商人、马车夫、艺人、交易商人、航海士、斥候、操舵手、探险家、地图屋、追踪者、传令士、盗贼、快递员、船员、游牧民、佣兵
种族技能 猫人族
・取得条件:该种类技能仅限「种族:猫人族」的角色能够取得。
・解说:猫人族是长着猫咪脑袋,且我行我素的种族。「滑步行走(グライドウォーク)」表现了其轻盈灵动容易逃脱的身姿,「猫咪胡须(キャットウィスカー)」表现了其能对细微之物的灵敏感觉。这些技能将提高猫人族的敏锐性。
猫咪铃铛(キャッツベル)
战斗
最大SR 1
时机 行动
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 每场景(シーン)1回
▶效果:与任意的行动同时使用。该行动过程中,你的【回复力】+[你的【仇恨值】×3]。﹝CR16﹞不是[~×3],而是[~×4]。
▶解说:这是一种将对方释放过来的敌意转化为生命力,发出强力的治愈之力的技能。闪耀的猫咪铃铛越是吸引周围的注意力,则越是响起高亢而清澈的音色。
猫咪反应(キャットリフレクション)
战斗 训练
最大SR 1
时机 常时
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:当你受到[追击]时,其强度被-5。如果强度到了0以下,则不受[追击]。﹝CR11﹞强度不是被-5,而是被-10。﹝CR21﹞被-15。
▶解说:你通过罕见的反射神经,从而摆出一副能够逃过承受冲击的身体姿势。
滑步行走(グライドウォーク)
一般 移动
最大SR 3
时机 移动
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 每场景(シーン)[SR]回
▶效果:你可以进行不超过【移动力】Sq的[即时移动]。﹝辅助行动﹞(﹝マイナー﹞)移动距离被+1Sq。
▶解说:这是一种以柔软的、如同滑动一般的动作,来逃过敌人妨碍的技能。没有人能够妨碍猫人族那轻盈的身姿。
猫咪胡须(キャットウィスカー)
一般
最大SR 1
时机 常时
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:你的[知觉判定]+1D。
▶解说:你拥有善于探查周围情况的感知能力。一旦有异常情况,你的猫咪胡须会有反应的吧!
时尚尾巴(スタイリッシュテイル)
一般
最大SR 1
时机 常时
判定 无判定
对象 自身
射程 至近
代价 –
限制 –
▶效果:在你可以装备物呃物品中,对于具有[外套]、[腕部]、[脚部]标签的物品,你可以装备其中IR在[CR+2]以下的那些。
▶解说:你有着一件为了装饰及保护身体而准备的珍贵服饰。猫人族尽管没有尾巴,但却不会忘了用以代替的漂亮服装。